Ayer corrí a recoger mi reserva de M.A.G. Los chicos de Zipper Intercative me encandilaron ya hace años con SOCOM 1 y 2 para PlayStation 2, así que cuando me enteré de que estaban preparando algo “gordo” para PlayStation 3 creía que podía  poner la mano en el fuego de que todo lo que hicieran sería algo bueno. El hype era muy alto, altísimo: 256 jugadores, el cambio a 1ª persona, rangos, mejoras, todo hacía esperar que fuera un triunfo.  Hay cosas que ya suponía que iban a ser flojitas como el acabado gráfico: SOCOM nunca fue un referente gráfico pero tenía algo.  M.A.G. no puede estar a la altura de un CoDMW pues el mapeado es IMPRESIONANTE en tamaño, hasta aquí vale;  pero es que  después de 2 horas con él no le encuentro el sexapil… me ha dejado frío, frío, frío. Al final tuve que volver a CoDMW2. Prometo darle más para ver si esta sensación es producto de las grandes expectativas que le tenía o realmente es un fiasco. Zipper Interactive me hizo pasar tan buenos ratos con SOCOM que le debo una segunda oportunidad.