Project Needemouse desvelado…o mejor dicho Sonic the Hedgehog 4 Episode I
No suelo poner las notas de prensa que las distribuidoras envían a diario, pero esta la pongo tal cual, a cascoporro… más que nada porque creo que lo merece y de sobra. Que alegría que me da el volver a escuchar el Seeeegaaaaa de antaño en mi salón. Tras el salto podréis leerla al completo, aunque creo que con el vídeo sobra.
SEGA Europe Ltd. anuncia el primero videojuego del erizo azul desarrollada como contenido descargable para Microsoft XBLA, Sony PSN y Nintendo WiiWare. Regresa el adictivo modo clásico de scroll lateral en 2D que los fans de Sonic han solicitado y por fin verá cumplido en esta nueva aventura.
Sonic the Hedgehog 4 Episode I ofrece una sublime jugabilidad en 2D y magníficos entornos diseñados específicamente para HD. Los fans podrán pasar por cada nivel con el movimiento clásico ‘Spin Dash’ y destruir enemigos utilizando el ‘Ataque Homing’. Sonic the Hedgehog 4 Episode I presenta el retorno de los niveles favoritos y una variedad de Zonas diferentes, todos inspirados en la era del Mega Drive.
Cada mapa de Sonic the Hedgehog 4 Episode I podrá seleccionarse por separado en el menú principal permitiendo a los jugadores elegir la parte que prefieren jugar a su antojo. Seguidores de Sonic volverán a encontrarse con nuevos jefes finales, y el vilano favorito de todos, el malvado y manipulador Dr. Eggman!
“Sonic the Hedgehog 4 Episode I es el regreso del estilo clásico de los videojuegos de Sonic” comentó Gary Knight, Director de Marketing de SEGA Europe Ltd. “Es fantástico poder ofrecer a los fans de la serie Sonic el tipo de juego que nos han estado pidiendo para las consolas de alta definición”.
Sonic the Hedgehog 4 Episode I estará disponible en verano 2010 para XBLA, PSN, y WiiWare.


















6 Febrero 2010 - 12:58 pm
Me hace gracia una cosa: veo que hacen especial hincapié en lo de la alta definición… pero el juego también sale para Wii mediante WiiWare. ¿Cómo será la adaptación? Veremos.
Por lo demás, el vídeo me ha gustado, pero me ha dejado con ganas de mucho más. ¿No os recuerda el sprite de Sonic poderosamente al usado en los Rush de Advance y DS?
Un saludo.
10 Febrero 2010 - 15:54 pm
Sip, será curioso ver cómo adaptan la alta definición en el caso de WiiWare… eso no me lo pierdo.
Y debo reconocer que a mí también me ha dejado con ganas de más… pero es que tengo muchas ganas de jugar a un nuevo Sonic como los de antes.
En cuanto a lo del sprite que comentas no me había fijado, pero ha sido leerte y pensar “coñe, pues es verdad”.