Impresiones de Runaway: A Twist of Fate
La tercera parte de Runaway está más cerca que nunca, sale a la venta el día 25 de este mes, y gracias a Digital Bros hemos podido tener acceso y probar los dos primeros episodios de Runaway: A Twist of Fate. El género de las aventuras gráficas se resiste a morir y, lejos de hacerlo, nos brinda con una joya de este calibre. Veamos qué tal se presenta esta tercera entrega.
La obra de Pendulo Studios nos sorprende desde un primer momento ya que el aspecto gráfico es muy bueno, contando con un look que se acerca bastante al cine de animación. Fondos planos artesanales mezclados con los personajes tridimensionales harán que nuestros ojos disfruten de todo lo que en pantalla aparece. Además se ha hecho uso de una técnica que personalmente me gusta mucho, el cel-shading, que dota al juego de un atractivo mayor de cara a los que pasamos las horas delante de la pantalla. Y aunque los escenarios sean “planos”, encontraremos multitud de objetos con los cuales interactuar, que es una de las gracias de las aventuras gráficas.
En cuanto a la historia en sí hay que comenzar por el principio, y nos encontramos que en vez de continuar donde terminó la segunda entrega y estar a punto de salvar a Gina, partimos de una situación en la que Gina ya está a salvo y con que es Brian quien se encuentra en serios apuros. Y no diré nada más en cuanto a la historia, es mejor que lo vayáis descubriendo vosotros poco a poco. Eso sí, os va a gustar…
Se trata de una aventura gráfica tipo Point & Click de las de toda la vida, encontrándonos con una interfaz que no ha cambiado en exceso desde la última entrega. Tan solo encontraremos que los iconos son algo más grandes y poco más.
Si algo hay importante en las aventuras gráficas, aparte de los diálogos, son los puzzles y, aunque aún no he tenido acceso a la versión final del juego, debo decir que en este avance hay un poco de todo: algunos exigen un devanamiento de sesos importante mientras que otros son algo absurdos… cosa habitual en este género. No me ha gustado mucho el detalle de incluir una función que nos avisa de todos los puntos importantes que hay en pantalla pero bueno, con no usarla basta. Pero bueno, aunque no me guste este detalle reconozco que puede llegar a ser muy útil, sobre todo para aquellos que se queden “atascados” con bastante facilidad.
En resumen, agradecer el trabajo realizado por Pendulo Studios ya que nos encontramos ante un juego de los de antes. Un juego que no defraudará a aquellos que pasaron buenos ratos con juegos como Monkey Island, Maniac Mansion y demás. Tan solo añadir que la versión a la que he podido jugar, este avance, no se encuentra doblado al castellano pero no os preocupéis, que la versión final sí que lo estará y contará con las voces de Eduardo del Hoyo, Luis Bajo, Conchi López y Abraham Aguilar entre otros.













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