El pasado viernes 5 de marzo asistimos en la Casa de América de Madrid a la presentación del esperado God Of War III. Hay que decir que fue una presentación original, muy teatral. Cual teatro griego, para meternos en el ambiente mitológico decoraron el Auditorio Gabriela Mistral con estatuas vivientes, columnas dóricas y esqueletos empalados.

Se notaba la impaciencia en el aire y la presentación empezó con un sorprendente monólogo de un actor enmascarado retando a los mismos dioses. Después vino la presentación por parte de los responsables de Sony del trailer para TV y de dos de los responsables del desarrollo del juego: Adam Puhl, coordinador de las escenas de lucha y Chris O´Neal, uno de los directores artísticos y de concepto del juego. Y por fin pudimos ver escenas del juego, una escena de lucha en la que se veía a Kratos montado sobre Gaia, un gigante de piedra, ascendiendo hacia el Olimpo mientras batallaba en contra de uno de los secuaces de Poseidón. De verdad que poco se puede añadir a lo ya dicho en las impresiones sobre sus gráficos, texturas, jugabilidad y acciones del juego, sólo se me ocurre un adjetivo: Impresionante. Personalmente sólo puedo decir que casi se me saltan las lágrimas viendo la escena de lucha presentada y se podría resumir como épica en todo el sentido de la palabra. Y sin comentarios para la edición coleccionista…Valdría la pena comprar la PS3 tan sólo disfrutar de este juego.

Quienes ya hayan jugado a las versiones anteriores saben del amplio rango de armas con los que cuenta Kratos. En esta versión se aumentan con un par de armas más de ellas nos llamó especialmente la atención: las botas de Hermes. Estas botas permiten a nuestro héroe mantenerse en el aire haciendo unos ataques y combos espectaculares. También contamos con nuevos ataque y combos, (como agarrar a un enemigo y usarlo para embestir a todos los demás). Comentaban que uno de los aspectos que más habían cuidados era la brutalidad del juego, y la verdad es que con lo que hemos probado el resultado en este aspecto es muy bueno.

Algunos detalles del juego no dejan de sorprendernos. Desde la sangre salpicada sobre Kratos hasta la posibilidad de usar la cámara para cambiar nuestro punto de vista, alejarnos y acercarnos a las escenas y disfrutar así del espectacular trabajo artístico de los fondos de escenario. Como ya dijimos, el motor gráfico utilizado se comporta magníficamente, casi anulando los tiempos de carga.

Es una lástima que éste sea el último título de la saga, sobre todo visto lo mucho que ha crecido este juego desde su primera versión, pero los desarrolladores tenían una historia que contar y con este juego consideran cerrada la saga mitológica (Como siempre digo, ya se verá si las ventas acompañan…). Entre todos los títulos de la saga hasta ahora han vendido unos 8 millones de ejemplares.

Con las anteriores entregas, encuadradas en la fase final del ciclo de vida de PlayStation 2, consiguieron explotar al máximo la potencia de la consola. Pero esta vez con conscientes de que no han llegado al tope tecnológico que ofrece la PS3 y que aun pueden conseguir mucho más.

Los Estudios Sony Santa Mónica han invertido muchísimo para alcanzar el nivel de calidad de este juego, y con todo lo que han conseguido no pudimos evitar preguntar a Adam ¿y ahora qué? “Pues estamos justo en ese punto de transición, estamos ahora con la presentación del juego pero en cuanto volvamos a casa nos tocará sentarnos y ver que dirección tomamos”. Y no es para menos, habían pasado de hacer un juego con 50 personas en las versiones anteriores de GoW a 150 personas para GoW3. Durante el turno de preguntas fueron inevitables las comparaciones con otros juegos que recientemente han salido al mercado. Sobre todo con Dante´s Inferno y Bayonetta, grandes slash’em de este año. “Está claro que son directos competidores” nos contestaba Chris O´Neal, “de hecho nuestro equipo de desarrolladores jugó a estos juegos para ver a que altura estaban, tanto ellos como nosotros, y no pudimos evitar ver algunos detalles inspirados en GoW“.

Después de las entrevistas, pudimos probar el juego y vivimos algunos enfrentamientos que nos dejaron con la boca abierta. Sin duda, God of War III es todo un must have, estoy deseando que llegue el 17 de marzo.