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Muchos somos los que esperamos a tener la oportunidad de hacernos con una televisión en 3D. El próximo mes de junio será el lanzamiento masivo de los televisores que incorporarán esta tecnología y me imagino que algunos no podrán esperar, el afán de vivir una nueva experiencia visual les hará comprar la primera TV con 3D que se les plante delante. Pero el mundo de las 3D en el hogar plantea varios enigmas: ¿Son todos los sistemas de 3D iguales? ¿Por qué hay gafas con alimentación (activas) y otras sin alimentación (pasivas)?,¿Sirven unas para las otras?,¿Existen televisiones con 3D sin el uso de gafas? Y la más importante de todas,¿Está mi consola preparada para esta tecnología? Unas cuantas horas navegando por Internet, otras tantas visitando centros especializados y el hablar con este y con aquel,  me lanzan a escribiros este artículo de opinión para arrojar un poco de luz (o precaución) si tenéis pensado adquirir un cacharrito de estos.

estereoscopio

El estereoscopio, las 3D 1.0 

Ya me lo decía mi abuelo…..

El sistema de visionado de imágenes en 3D es más viejo que la Coca-Cola pues las primeras imágenes estereoscópicas (que es el sistema en que se basa el cine en 3D) aparecieron allá por 1838 cuando el Sr. Charles Wheatstone inventó el estereoscopio, un cacharrín parecido a unos prismáticos que permitía ver imágenes con efecto tridimensional (estereoscópicas).  La imagen estereoscópica se basa en utilizar 2 imágenes de una situación  tomadas ó modificadas con perspectiva  para cada ojo,  nuestro cerebro es el que calcula la profundidad de lo que vemos basándose en la diferencia que encuentra entre estas dos imágenes creando así la sensación de profundidad, hasta aquí la clase de historia y anatomía aplicada. ¡Bien! Pues en eso se basan los sistemas actuales: básicamente evolucionan el principio de la imagen estereoscópica.

Años atrás todos recordaréis las típicas gafas con una especie de celofán rojo y azul,  cada ojo veía la imagen de la pantalla de televisión o de cine bajo una tonalidad de color, en pantalla las imágenes de color rojo y azul estaban desplazadas una respecto a otra en función de la profundidad que pretendían mostrar (básicamente contra más profundo más desplazamiento entre ellas); el problema principal de esta tecnología, radicaba en la poca sensación 3D y la mala calidad de color que representaba ya que debido a los filtros de color que se aplicaban para separar las imágenes estas perdían algo de calidad. En la actualidad, con la aparición de las 3D en los sistemas digitales de TV para el hogar (el cine IMAX y el PC, lo disfrutan desde hace un tiempo) se abre la posibilidad de volver a disfrutar de una sensación 3D altísima y además con una calidad de imagen que nos dejará boquiabiertos.

A la primera pregunta que os planteaba al principio de: ¿Todos los sistemas de 3D son iguales?  podríamos responder que sí, básicamente sí,  todos los sistemas de 3D o la mayoría de los que veremos en los próximos meses se basan en la imagen estereoscópica, pero no todos nos la mostrarán de la misma forma, he ahí el quid de la cuestión,  esta es la principal diferencia y nos abre el interrogante de  la segunda pregunta.

Las Gafas                                

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¿Por qué hay gafas con alimentación (activas) y otras sin alimentación (pasivas)?, Haciendo referencia a las gafas hay que decir que serán el punto de unión entre nuestro cerebro y la imagen estereoscópica que veremos en pantalla. Empecemos por el principio, seguro que algunos de vosotros ya habréis experimentado las 3D en los cines con el sistema realD, en ellos nos dan unas gafas estilo a las Ray-Ban ochenteras como las que lucía Tom Cruise, estas gafas parecidas a unas de sol, son las llamadas gafas pasivas y aunque aparentemente parecen no tener ningún filtro, sus cristales (o plásticos) están polarizados de forma que un ojo ve unas imágenes y el otro ve evidentemente otras, esto se consigue mediante la proyección de imágenes con polarización circular  y por una serie de historias (una tecnología que lo flipas….) la luz que proyecta el fotograma de la pantalla incide de una forma diferente para cada lente de la gafa y en consecuencia para cada ojo. Estas gafas son muy baratas de fabricar por lo que os encontraréis que en algunos cines os las podréis llevar a casa (ojo!: con esto de la crisis, algunas salas de cine ya han avisado que el próximo año habrá que pagarlas o traerlas de casa, avisados quedáis). La utilización de este sistema en el cine es el  más habitual,  es más caro pues hay que cambiar todos los elementos de visionado, precisa de un proyector y una pantalla  especial que refleja la luz más que una estándar (las de toda la vida). En algunos cines encontrareis el llamado Dolby3D en el que se usa la típica pantalla blanca de cine, siendo el proyector el encargado de modificar el espectro de color a un nivel que nuestro ojo no percibe pero que crea la visión estereoscópica y en consecuencia el efecto 3D. Las gafas que se usan en este tipo de proyecciones son más caras y deben ser limpiadas después de cada pase, con lo que os las pedirán al salir y no os servirán con ninguna de las teles para el hogar, esta tecnología sólo se usa en cines.

Lo mismo a estas alturas os estáis preguntando que "¿a qué viene todo esto si de lo que hablamos es del televisor para el hogar?" Pues bien, aquí el menda tuvo la suerte de poder presenciar y visualizar el primero de los juegos en 3D para esta generación. Gracias a los chicos de Ubisoft pudimos ver, y nunca mejor dicho, qué nos deparaba el futuro de los videojuegos aplicándole la tecnología 3D (¿pero que tecnología pudimos ver?). Debo confesar que salí de allí alucinando, flipé en colores en tres dimensiones, esta nueva tecnología supone un salto tan bestia como el de la tele en blanco y negro al color,  ¡¡¡Madre mía la que se nos viene encima!!! Meses después fui a ver AVATAR de James Cameron en un cine con tecnología 3D, más concretamente en realD (hablemos con propiedad). Al salir de la sala me dieron las gafas polarizadas y pensé “¡¡¡Que bien!!! ya tengo mis gafas para la tele que me compre”, pues eran las mismas (o parecidas) que usé en la presentación que Ubisoft nos hizo en Barcelona. Como soy un enfermo de la tecnología me cogí mis gafas y me las puse en la mochila para cuando llegue el día que vea una tele en 3D y así probarlas. Pero ese día llegó al MediaMarkt que suelo ir a comprar algunas cosas,  les acaba de llegar una Samsung LED con tecnología 3D, “vente pa´ Alemania pepe….”, así que me fui para allí armado con mis gafas 3D. Entonces cojo y me pongo delante de la tele, a todo esto tengo que aclarar que fui un día entre semana a eso de las 14 horas cuando el MediaMarkt está bastante desierto;  me pongo delante de la tele con mis gaficas y… oh mierda!! no funcionan!! ¿qué pasa? Pues resulta que la tele de Samsung utiliza gafas activas sincronizadas, ¡¿eh?!…..mande?….¿eso significa que hay dos tipos de codificación de imagen? ¿en las teles también? ¿cual es mejor? Parece ser que  en los inicios de las 3D para el hogar se utilizó este sistema, aunque la utilización de un sistema 3D polarizado en casa va estar casi seguro por descartado, tiene bastantes inconvenientes y pocas son las marcas que sacarán este sistema para el hogar para sus próximos lanzamientos (cuidadín no os marquen un gol de esos de Outlet, ya me entendéis, ¿no?), sus inconvenientes radican en que necesita de una luz más bien tenue (la polarización de imágenes reduce la luminosidad) y los espectadores que no estén situados perpendicularmente frente al televisor podrían perder calidad de visión y en consecuencia perdida de sensación 3D, además de que algunos reproductores (entre ellos las consolas) necesitan muchos recursos ( = pierden calidad) de imagen para generar la polarización circular. Como era la hora que era en el MediaMarkt que me encontraba, no había nadie de televisiones y en consecuencia no tuve la oportunidad de saber porque mis gafas no iban en esa tele. Duda que se me resolvió en el Sony Style de Barcelona después de la presentación de ModNation Racers, allí pude probar una tele en 3D con el sistema de visión sincronizado y gafas activas (3D active glasses), el sistema que en teoría está llamado a ser el estándar que todas las compañías utilicen. Este sistema usa unas gafas sincronizadas que a modo de “parpado digital” nos cierra la visión de cada ojo en función de la imagen que se representa en pantalla a una velocidad que nuestro ojo no percibe, Eureka! por eso mis gafas de Tom Cruise no funcionaron en la tele de Samsung. Las ventajas que ofrece la emisión en 3D sincronizado son los suficientemente grandes para minimizar el inconveniente del precio de las gafas (que valdrán entre 100€ y 150€), pues la calidad de imagen es bastante mayor al no perder luminosidad y no necesita de un ambiente “intimo” para verse bien, parece ser que el ojo se cansa menos, se adapta mejor y la percepción de las 3D es efectiva en cualquier posición delante de la pantalla, detrás no lo probéis que no se ve nada es todo una ilusión óptica. Según parece los equipos de imagen no pierden calidad  al ser el televisor quien se encarga en mayor medida de generar la imagen. El inconveniente de las gafas es que al ser activas llevan una batería interna, en teoría dura muchísimo, pero habrá que estar pendientes de tenerlas cargadas y no quedarnos con las ganas de ver una peli o jugar a nuestro juego preferido en 3D por no tener pilas.

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               Gafas 3D de Sony (activas) sincronizadas                                                     Gafas realD (pasivas) polarizadas 

Respecto a las gafas os aclaro que cada marca utilizará las suyas y  casi seguro que no serán compatibles entre las diferentes marcas del mercado, aunque el sistema de imagen sincronizada sea común para casi todas, la conexión entre gafa –> tele será diferente entre marcas, en algunas se hará por Bluetooth en otras por Infrarrojos (IR) o por algún tipo de radiofrecuencia vaya usted a saber, aunque no le veo sentido a que podamos utilizar las gafas de una marca para otra, mas que por el estético ó por el precio, de todas formas ya hay fabricantes como Xpand que prepara gafas “universales” a precios más asequibles. Es probable que todas las televisiones que tengan el sistema 3D integrado traigan como mínimo unas gafas compatibles y luego tendremos que adquirir más en función de los espectadores (4×150€ = 600€ ,he aquí el gran inconveniente) o turnarnos para ver la película, perdiendo así el encanto de comer palomitas juntos delante de la tele.

Otra cosa que os debe quedar clara es el logo 3D Ready que incluirán algunas de las teles que saldrán o que ya tenéis en el salón de vuestra casa,  eso significa que la tele está preparada pero no genera las 3D. En teoría y sólo en teoría, esta es una deducción que me saco de la chistera,  pues nadie me ha sabido aclarar el tema, pero visto los visto llego a esta deducción:   los televisores que luzcan el logo 3D Ready podrán generar las 3D polarizadas  si la fuente de imagen las genera (La JVC de la presentación de Avatar/Ubisoft era 3D Ready y  la Xbox360 generaba las 3D polarizadas, por eso funcionaban las gafas realD) duda aclarada!!) o añadiendo un sincronizador, quedaos con el nombre, sobre todo aquellos que os habéis comprado una tele nueva hace poco, ya que este aparato que aparecerá en breve y que  se conectará a través del  puerto HDMI vuestra tele (Tele HDMI –> Sincronizador <- Fuente de video HDMI),  que tiene que tener 200Hz mínimo (sea ó no 3D Ready) os salvara el culo la papeleta generando las 3D sincronizadas, para los demás Ajo y Agua pues se nos quedará la cara de gili…llas cuando nos digan que nuestra tele no tiene compatibilidad con ningún sistema 3D.

¿Existen televisiones 3D sin el uso de gafas?

Las televisiones 3D sin gafas, vaya cosa,  mucha gente con la que he hablado es reticente al uso de las gafas, es más lo encuentran molesto y cosa de frikis, lo primero lo puedo entender, pero lo segundo no, ya que considerándome friki superé hace tiempo la vergüenza en estos temas, pues este  sector de usuarios pronostica que las televisiones 3D con el uso de gafas no triunfarán. Es cierto que se prevé que se lancen al mercado televisiones capaces de darnos la sensación 3D sin el uso de gafas (en algo parecido se basará la nueva Nintendo con nombre clave 3DS sabremos más en el próximo E3), gracias a que los píxeles de las pantallas, que son esos puntitos chiquititos, chiquititos que si os acercáis mucho a la pantalla lograréis ver y que en ocasiones se apagan y se les llaman píxeles muertos, tendrán incorporados unas lentes que ayudarán a generar las imágenes diferenciadas para cada ojo y aunque Philips estuvo tras el tema unos años y luego lo descartó han aparecido algunas noticias que hacen pensar que podría aparecer dentro de un tiempo, el problema es que no sabemos cuándo ni qué calidad ofrecerá.

A la pregunta de que si mi consola está preparada para esta tecnología, es obvio que sí, Microsoft y Sony ya han anunciado que las máquinas de la presente generación (xbo360 y PlayStation 3) están listas para las 3D, Nintendo se mostró bastante escéptica hace unos meses cuando su presidente dijo que las 3D no le interesaban lo más mínimo, pero en cambio se van a convertir con la Nintendo 3DS (nombre en clave) en la primera compañía en sacar una consola al mercado con esta tecnología incorporada, veremos que pasará con Wii o tendrá que ser Wii HD la que nos proporciones la 3ª dimensión para el hogar a los Nintenderos. Espero haber aclarado alguna duda que pudierais tener, aquí debajo tenéis los comentarios para hacer un poco de foro al respecto, dejar vuestra opinión, corregir especificaciones o lo que se os antoje, lo que está claro es que la tele lleva mucho tiempo sin evolucionar, sin ofrecernos “nada más” que imágenes en movimiento, estoy seguro que las 3D son un paso importantísimo en la evolución de la televisión pero también lo estoy que esta evolución va más allá, pronto veremos que nuestra tele hace más y más cosas sin necesidad de conectarla a nada más que a un teclado para ver Internet, fotos videos correo, videoconferencia, ¿se os ocurre algo más?