Análisis de Crysis 2 para Xbox 360
Electronic Arts me había emocionado. Me he tragado todos los vídeos que han ido lanzando hasta la fecha de su lanzamiento, he disfrutado con cada uno de ellos, hasta el logo de EA que sale en la introducción de Crysis 2 lo encontraba hypeante. ¿Será posible?¿habrán conseguido mejorar igualar al primero para las consolas de esta generación?. Si algo me quedó claro del anterior Crysis era su acabado gráfico, INIGUALABLE, eso sí exclusivo para SUPER-PCs. Para este nuevo Crysis Crytek a creado un nuevo motor gráfico, el Cryengine 3 que viene a mejorar todo lo antes visto, esta vez llega para consola prometiendo poner frente a nuestros ojos el mejor acabado gráfico de todo lo visto hasta ahora.
Cuando al principio del artículo os hablo de que EA me había emocionado, os lo digo sinceramente. Habían conseguido que me reservara el juego (en su edición Nano, preciosa, entre las mejores) sólo por tener el que creía iba a ser el juego con el mejor apartado gráfico de la presente generación, me hicieron olvidar de todo lo que normalmente busco en un juego: me daba igual que el argumento fuera bueno o no, me daba igual que fuera una delicia a los mandos y hasta me daba igual su banda sonora, es más no probé ni la demo para disfrutarlo desde el primer segundo, ese en el que sale el logo de EA personalizado para la ocasión que me pone los pelos de punta. El juego me llegó el jueves, hasta el sábado no lo abrí, estaba deseoso (enfermo) pero quería sentarme frente al monitor tranquilo, con tiempo para saborearlo, me senté me abrí una Voll-Dam y me dejé llevar.
Espero que os leáis todo el artículo pues lo que voy a decir puede (o no) condicionaros la compra del juego y para valorar al juego como se merece os aconsejo leer el análisis hasta el final. Menuda decepción, ”no puede ser, tengo los ajustes mal” pensé. Miré y remiré, ajusté y reajusté, apagué y encendí, hasta reinicié el router, pero todo estaba bien. No es que gráficamente sea malo, todo lo contrario es muy bueno, de lo mejor, pero no es lo que me imaginaba, no es lo que había visto en lo vídeos y ni siquiera se acerca al primer Crysis. Con la motivación de compra por los suelos después de haberme gastado casi 140€, apagué la consola 1 hora después de haberla encendido y me fui a dormir. La mayoría de juegos que me decepcionan (por uno u otro motivo: gráficos, control, dificultad, etc, etc….) se quedan ahí, con una o dos horas de juego. Pero en este seguí jugando, la excelente ambientación de la ciudad de Nueva York en estado de sitio con su verticalidad, la amplitud en sus paisajes y la buena estructuración de los niveles estaban abriéndome los ojos
Una vez superada la decepción gráfica (que según he probado en PlayStation 3 es más notable) y habiendo hecho la digestión del popping, los dientes de sierra, ralentizaciones y demás historias, me puse a buscar lo que realmente valoro de un juego, algo que los gráficos no suelen dar: su diversión. Me costo encontrarlo ya el juego tiene un socavón de sus 2,5 primeras horas de juego en las que la historia discurre que ni fu ni fa. Después de habérmelo “quemao” he llegado a la conclusión de que esas primeras horas son un megatutorial infiltrado en el juego para quienes no hemos jugado al anterior Crysis y que de esta forma le tomes la medida al Nanotraje que es el centro del juego, el elemento cautivador. Yo no jugué al anterior Crysis, no juego a juegos de PC (no tengo máquina para moverlos) pero creía que con el Nanotraje podía hacer lo que me saliera de ahí, ¿Supermán? un pringado, ¡¡apártate payaso!!….que llevo un Nanotraje. Es cierto que te da muchísimas posibilidades, que además puedes personalizarlo a tu gusto en función de como quieras afrontar la fase en la que te encuentres e incluso cambiar en cualquier momento, pero no te hace invencible, en la mayoría de ocasiones intentar superar una fase a pecho palomo acabará con tu intento en la pantalla de: “pulsa X para continuar”. Crysis 2 es un juego táctico, en el que disfrutaréis como nadie en el momento que os pongáis el chip de que no es un shooter estándar, eso no quita que en algún momento podremos hacer el Rambo de turno, pero como yo lo he disfrutado ha sido infiltrándome.
El juego tiene una curva de dificultad muy medida, eso pasará factura a quienes hayan jugado al primero y dominen las virtudes del trajecito. Pero una vez rebasamos el primer cuarto del juego esto cambia de forma radical, la historia sube, sube, sube y sube al igual que lo ira haciendo nuestro control del traje y en consecuencia del control de la situación, sintiéndonos superpoderosos y capaces de superar cualquier situación, preparaos para un final en punta. Crysis 2 es diferente a la mayoría de juegos que ofrecen un inicio con mucha salsa para bajar el ritmo e irlo subiendo hasta el momento final.
El papel de la ambientación juega mucho a favor de este juego. Recrea la ciudad de los rascacielos de una forma espectacular y cambiante, un auténtico tour por la gran manzana, prueba de ello son los suvenir ocultos que podréis ir recogiendo a los largo de sus fases dando posibilidades de rejugabilidad para encontrarlos todos. Visitaréis los lugares más emblemáticos de Nueva York: desde Central Park hasta Times Square, incluso el metro y las cloacas de la famosa ciudad aparecerán en el juego. Todo ira cambiando la ciudad se irá destruyendo a medida que avance el juego, sorprendiéndoos con infinidad de detalles. El tema central de la Banda sonora del juego le sienta como guante, no en balde tiene al magnifico Hans Zimmer detrás, todo lo que hace este hombre lo convierte en oro, es del todo épica y pegadiza e irá haciendo aparición durante el juego poniéndole la guinda al pastel a nuestra inmersión en él. La ambientación y la música van de la mano en cuanto a calidad se refiere dando una sensación de film holliwodiense en muchas situaciones del juego. No os preocupéis no tendréis que estar pendientes por leer la historia y perdeos así lo que aparece en pantalla, Crysis 2 viene traducido completamente al castellano y con una más que aceptable interpretación por parte de los dobladores.
Crysis 2 trae consigo un completo apartado online, con el signo especial de identidad que le da el Nanotraje y sus posibilidades de personalización en función de como seas tú jugando a shooters. Los mapas de los modos multijugador son diseñados a partir de los niveles del modo historia del juego con la misma calidad de ambientación. Funciona correctamente y es una muy buena alternativa para salir de la rutina a las que nos tiene acostumbrados el juego que no nombraré pero que todos conocéis, aunque lo copia en muchas de sus opciones.
Dejando a un lado el apartado gráfico (en consola, en PC no lo he probado) que aún siendo bueno deja que desear; de todas formas es comprensible puesto que este Crysis 2 se ha desarrollado para PC y luego a sido portado para Xbox360 y de ahí a PlayStation 3 siendo esta la que se lleva el peor acabado gráfico (estoy absolutamente seguro que si el port se hubiera hecho para PlayStation 3 luciría muchísimo mejor) Todo lo demás en este Crysis 2 está a la altura de las expectativas: las posibilidades de Nanotraje, la buena ambientación, los escenarios amplios que proporcionan muchas opciones para ser superarlos ampliando la rejugabilidad final del juego, un muy buena banda sonora, un buen control , una buena historia, una traducción al castellano para que no te pierdas nada de lo que pasa en pantalla y un muy buen apartado online, son más que suficiente para invertir tu dinero tranquilamente, no te equivocarás.
Lo mejor.
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La ambientación de la ciudad de Nueva York y su continua degradación.
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El Nanotraje y sus opciones de personalización.
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El doblaje al castellano.
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Un buen tour turístico por la gran manzana.
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Dominar el Nanotraje es un auténtico lujo.
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Tema central de la BSO épico, Hans Zimmer está que lo peta.
Lo peor
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Que gráficamente decepcione un poco, me esperaba más.
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La primera parte del juego se hace pesada y no representa para nada las 3/4 partes restantes del juego.
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30 marzo 2011 - 22:51 pm
Excelente análisis. Ciertamente, a nivel gráfico no sorprende, pero la jugabilidad que te ofrece en lo que respecta a la manera de afrontar las situaciones lo compensa.
31 marzo 2011 - 11:29 am
Grande amigo Nareox, pero que muy GRANDE este análisis.
Lo he empezado a jugar y lamentablemente he tenido que dejarlo aparcado por acumulación de faena y juegos por terminar
Personalmente, me ha encantado el homenaje que han hecho al inicio del juego a los que acabamos el primero
A ver si puedo ponerme con él estos próximos días y sacarme el mal sabor de boca que me dejó el discreto y mediocre Homefront
31 marzo 2011 - 14:11 pm
me encanta la expresion “a pecho palomo” bueno dicho esto añadir que el juego te puede decepcionar si esperas los mejores graficos,pero si no es asi…este juego es justo lo que nos gusta,un excelente juego de tiros!
3 abril 2011 - 20:36 pm
Gracias a todos por vuestros comentarios!!!. Da gusto ver que el esfuerzo de hacer algo diferente tiene su recompensa. Pues realmente con Crysis 2 me he llevado una decepción a nivel gráfico porque esperaba muchiiiiiisimo, pero por otra parte me he llevado una gran sorpresa por el global del juego sobre todo de las partes de las que no me esperaba nada, me ha divertido muchísimo y no he podido dejarlo hasta acabarlo. La jugabilidad con el Nanotraje es muy divertida sobretodo cuando sabes controlarlo. Este es uno de los juegos para no perderse, muy recomendable.
4 abril 2011 - 16:37 pm
No jugué al primer Crysis. La demo del esta segunda entrega no me convenció y ya ando cansado de tanto juego de tiros… bueno, a decir verdad la taza la acabó de llenar un tal “Callzone” 3 que ni gráficos, ni historia, ni chicha ni limoná… Estoy cansado ya de tanto gráfico para que luego el resto sea todo simple adorno.
Al menos me alegro de que este Crysis 2 sepa divertir aunque los gráficos no sean los prometidos… porque nos solemos olvidar pero lo fundamental de un juego es eso: que DIVIERTA. Y que nos ofrezca algo que le haga único si puede ser.
4 abril 2011 - 17:58 pm
Pues siento decir que he leído mejores análisis de Nareox en esta página, ya que aquí se abusa de las comparaciones con PC (por favor, intentar comparar los gráficos de la versión analizada -de consolas- con el primer Crysis de PC es cuanto menos risible), algunas expresiones demasiado coloquiales no tienen cabida (¿Hans Zimmer lo peta? ¿WTF?) y la mítica frase que alega lo de que un port directo a PS3 hubiese sido muy superior al de Xbox360 se lleva la palma.
Ojo, no me linchéis que la review no ha estado nada mal, pero para nada excelente.
Un saludo.
4 abril 2011 - 21:23 pm
No hay que linchar a nadie por tener una opinión diferente y menos aún cuando hablamos de videojuegos, para gustos los colores. Por favor! cada uno expresa su opinión libremente y siempre dentro del respeto mutuo, claro está.
Bien, soy de la opinión que PlayStation 3 es más potente (un poquito nada más) gráficamente que Xbox360 y que esta generación va a remolque de Xbox360, como en la anterior ibamos a remolque de PlayStation 2 (Xbox era muuuuy superior, tanto que emulaba a PS2). Llegados a este punto aclaro que en el análisis no he puesto lo que tù comentas : “la mítica frase que alega lo de que un port directo a PS3 hubiese sido muy superior al de Xbox360 se lleva la palma.”
Si te lo vuelves a leer verás que no la comparo sino que digo que sería mejor si se hubiera hecho para PlayStation 3 (me refiero a una versión para PS3 no a un port de otra, eso pasa factura, la versión de PS3 es bastante peor). Soy un ingenuo lo reconozco, Crytek “me vendió” que su Cryengine 3 era superior al anterior ( mejora a Crysis, entiendo) y que además estaría disponible para Xbox360 y PlayStation 3.Es aquí donde YO peco de ingenuo creyendo que como “mínimo” se acercaría al primero de PC.
Gracias por dejar tú sincera opinión, lástima que la gente no escriba más. Ah! Y por leer mis análisis que aunque los hay mejores también los hay peores.
5 abril 2011 - 13:55 pm
A lo mejor es que has jugado la versión de “los chinos” porque yo le daría un 10 en el apartado gráfico… Juegazo
5 abril 2011 - 14:12 pm
@Nareox:
Si estoy de acuerdo contigo en que la máquina más potente de esta generación es PS3, pero no olvidemos que eso no asegura que por ejemplo los ports, en caso de trasladarse a ella primero, tengan que ser de más calidad, porque antes de la potencia en hardware está la facilidad de programación, cosa que en la negra de SONY no se da, porque dicho por multitud de estudios, a PS3 le pasa lo mismo que a la anterior Xbox, que es una bestia parda, pero cuesta mucho programar de forma óptima para ella.
5 abril 2011 - 19:31 pm
No hay nada mejor que mencionar la rivalidad de PS3 vs Xbox 360 y Fifa vs PES para que la noticia tengo muchos comentarios, jeje.
Dejando de lado las bromas, creo que a veces los que analizamos juegos tratamos de expresarnos también de manera coloquial para no ser tan fríos, a mi a veces también me ha pasado.
Tampoco veo un abuso de comparaciones sobre la versión PC, pero es inevitable hacer referencia a uno de los títulos que supuso una revolución en lo que a juegos de PC supone (para quien pudiera jugar, claro está).
De todas maneras, veo bien que hagáis sugerencias y que comentéis lo que os parece el análisis y el juego, que para eso están los comentarios.
PD: Y no he entrado en debate PS3 vs Xbox 360, me merezco un pin o algo, ¿no?
6 abril 2011 - 11:19 am
Releyendo el análisis lo mismo el compi Nareox se ha expresado “mal” o no del todo bien y lo que quería decir era que si el juego se hubiese programado directamente en PS3 luciría mejor. Pero como todos sabemos, este Crysis 2 ha sido programado para PC y posteriormente portado, de ahí que no luzca tan bien como debería en ninguna de las 2 consolas y que por este motivo en 360 luzca un poco mejor que en PS3.
Y en cuanto a la facilidad de programación de 360 respecto a PS3 pues es cierto que lo han afirmado muchos estudios y compañías, pero para mí no es más que una “excusa” totalmente comprensible en parte ya que tener 2 equipos (uno para cada consola) lo mismo no les saldría tan rentable como tener al equipo entero dedicado al desarrollo del juego en una plataforma y luego hacer el port. Pero vamos, que como todo son opiniones, creo que aquí nadie trata de sentar cátedra sobre nada ni está en poder de la verdad absoluta.
Gracias a todos por los comentarios, que nos ayudan a mejorar.
6 abril 2011 - 12:38 pm
No sabía que había una versión china de Crysis 2, para que consola? Seguro que es para la “Güi”,
. Supongo que tendrás la versión de Xbox360, estoy de acuerdo que es un juegazo y que el apartado gráfico es muy bueno, yo no pongo notas, pero no es un 10 porque tiene fallos y 10 significa perfecto, no?. En ambientación, diseño, paleta de color,etc, etc, es muy bueno (ya lo pongo en el análisis) de lo mejor de la consola, un IMPRESCINDIBLE vamos. Pero hay poping, dientes de sierra, ralentizaciones y eso le quita nota. Si le pusieramos un 10 no se verían reflejados esos fallos, que para quien busca la excelencia gráfica sería engañarle. Por eso no le pongo nota, no me gustan. Además para lo que para unos es bueno para otros no lo es.
Gracias por el comentario y tú opinión. Da gusto ver que estáis ahí.
26 mayo 2011 - 21:36 pm
Yo tengo las dos consolas y puedo decir que para mi la mayoria de los juegos son muy parecidos pero me gustan mas como se ven en Xbox360.
En lo que al juego en si respecta algun dia le dará otra oportunidad por que la verdad será como tu dices pero el principio del juego no motiva para nada y los graficos tb decepcionan, pero par a mi es lo de menos si la jugabilidad es buena.
5 septiembre 2011 - 20:02 pm
He de admitir que los comentarios que hay en la web me an sorprendido, puede que no sea tan experto en videojuegos, pero se diferenciar uno bueno de uno malo.
Los gráficos están bien, pero les faltan un poco de realismo y movimiento, la historia está bien ordenada, y tiene un argumento convincente, pero haces tu solo todas las misiones y hay momentos del juego que necesitarías un poco de ayuda.
En principio, el juego está bien desde un ”ojo no experto”, pero falta algo.
6 septiembre 2011 - 8:24 am
@Rask Si eres jugón habitual tú opinión es tan válida como la de cualquier experto. Todos no somos iguales con un pad en las manos y lo que a unos les supone una barrera para jugar a un juego otros lo obvian y disfrutan todo lo demás. Gracias por tu comentario.
5 febrero 2012 - 7:12 am
La consola mas poderosa es la pc es de otra dimencion..