Análisis de Crysis 2 para Xbox 360

Electronic Arts me había emocionado. Me he tragado todos los vídeos que han ido lanzando hasta la fecha de su lanzamiento,  he disfrutado con cada uno de ellos, hasta el logo de EA que sale en la introducción  de Crysis 2 lo encontraba hypeante. ¿Será posible?¿habrán conseguido mejorar igualar al primero para las consolas de esta generación?. Si algo me quedó claro del anterior Crysis era su acabado gráfico, INIGUALABLE, eso sí exclusivo para SUPER-PCs. Para este nuevo Crysis  Crytek a creado un nuevo motor gráfico, el Cryengine 3 que viene a mejorar todo lo antes visto,  esta vez llega para consola  prometiendo poner frente a nuestros ojos el mejor acabado gráfico de todo lo visto hasta ahora.

 

Cuando al principio del artículo os hablo de que EA me había emocionado, os lo digo sinceramente. Habían conseguido que me reservara el juego (en su edición Nano, preciosa,  entre las mejores) sólo por tener el que creía iba a ser el juego con el mejor apartado gráfico de la presente generación, me hicieron olvidar de todo lo que normalmente busco en un juego: me daba igual que el argumento fuera bueno o no, me daba igual que fuera una delicia a los mandos y hasta me daba igual su banda sonora, es más no probé ni la demo para disfrutarlo desde el primer segundo, ese en el que sale el logo de EA personalizado para la ocasión que me pone los pelos de punta. El juego me llegó el jueves, hasta el sábado no lo abrí, estaba deseoso (enfermo) pero quería sentarme frente al monitor tranquilo, con tiempo para saborearlo, me senté me abrí una Voll-Dam y me dejé llevar.

Espero que os leáis todo el artículo pues lo que voy a decir puede (o no) condicionaros la compra del juego y para valorar al juego como se merece os aconsejo leer el análisis hasta el final. Menuda decepción, ”no puede ser, tengo los ajustes mal” pensé. Miré y remiré, ajusté y reajusté, apagué y encendí, hasta reinicié el router,  pero todo estaba bien. No es que gráficamente sea malo, todo lo contrario es muy bueno,  de lo mejor, pero no es lo que me imaginaba, no es lo que había visto en lo vídeos y ni siquiera se acerca al primer Crysis. Con la motivación de compra por los suelos después de haberme gastado casi 140€, apagué la consola 1 hora después de haberla encendido y me fui a dormir. La mayoría de juegos que me  decepcionan (por uno u otro motivo: gráficos, control, dificultad, etc, etc….) se quedan   ahí, con una o dos horas de juego. Pero en este seguí jugando, la excelente ambientación de la ciudad de Nueva York en estado de sitio con su verticalidad,  la amplitud en sus paisajes y la buena estructuración de los niveles estaban abriéndome los ojos

Una vez superada la decepción gráfica (que según he probado en PlayStation 3 es más notable) y habiendo hecho la digestión del popping,  los dientes de sierra, ralentizaciones y demás historias, me puse a buscar lo que realmente valoro de un juego,  algo que los gráficos no suelen dar: su diversión.  Me costo encontrarlo ya  el juego tiene un socavón de sus 2,5 primeras horas de juego en las que la historia discurre que ni fu ni fa.  Después de habérmelo “quemao”  he llegado a la conclusión  de que esas primeras horas son  un megatutorial infiltrado en el juego para quienes no hemos jugado al anterior Crysis y que  de esta forma le tomes la medida al Nanotraje que es el centro del juego, el elemento cautivador. Yo no jugué al anterior Crysis, no juego a juegos de PC (no tengo máquina para moverlos) pero creía que  con el Nanotraje podía hacer lo que me saliera de ahí, ¿Supermán? un pringado, ¡¡apártate payaso!!….que llevo un Nanotraje. Es cierto que  te da muchísimas posibilidades,  que además puedes personalizarlo  a tu gusto en función de como quieras afrontar la fase en la que te encuentres e incluso cambiar en cualquier momento, pero no te hace invencible, en la mayoría de ocasiones intentar superar una fase a pecho palomo acabará con tu intento en la pantalla de: “pulsa X para continuar”. Crysis 2 es un juego táctico, en el que disfrutaréis como nadie en el momento que os pongáis el chip de que no es un shooter estándar, eso no quita que en algún momento podremos hacer el Rambo de turno, pero como yo lo he disfrutado ha sido infiltrándome.

 

El juego tiene una curva de dificultad muy medida, eso pasará factura a quienes hayan jugado al primero y dominen las virtudes del trajecito. Pero una vez rebasamos el primer cuarto del juego esto cambia de forma radical, la historia sube,  sube,  sube y sube al igual que lo ira haciendo nuestro control del traje y en consecuencia del control de la situación, sintiéndonos superpoderosos y capaces de superar cualquier situación,  preparaos para un final en punta. Crysis 2 es diferente a la mayoría de juegos que ofrecen un inicio con mucha salsa para bajar el ritmo e irlo subiendo hasta el momento final.

El papel de la ambientación juega mucho a favor de este juego. Recrea la ciudad de los rascacielos de una forma espectacular y cambiante,  un auténtico tour por la gran manzana, prueba de ello son los suvenir ocultos  que podréis ir recogiendo a los largo de sus fases dando posibilidades de rejugabilidad para encontrarlos todos. Visitaréis los lugares más emblemáticos de Nueva York:  desde Central Park hasta Times Square,   incluso el metro y   las cloacas de la famosa ciudad  aparecerán en el juego.  Todo ira cambiando  la ciudad se irá destruyendo a medida que avance el juego, sorprendiéndoos con infinidad de detalles. El tema central de la Banda sonora del juego le sienta como guante, no en balde tiene al magnifico Hans Zimmer detrás, todo lo que hace este hombre lo convierte en oro,  es del todo épica y pegadiza e irá haciendo aparición durante el juego poniéndole la guinda al pastel a nuestra  inmersión en él. La ambientación y la música van de la mano en cuanto a calidad se refiere dando una sensación de film holliwodiense en muchas situaciones del juego. No os preocupéis no tendréis que estar pendientes  por leer la historia y perdeos así lo que aparece en pantalla,  Crysis 2 viene traducido completamente  al castellano y con una más que aceptable interpretación por parte de los dobladores.

Crysis 2 trae consigo un completo apartado online, con el signo especial de identidad que le da el Nanotraje y sus posibilidades de personalización en función de como seas tú jugando a shooters. Los mapas de los modos multijugador son diseñados a partir de los niveles del modo historia del juego con la misma calidad de ambientación. Funciona correctamente y es una muy buena alternativa para salir de la rutina  a las que nos tiene acostumbrados el juego que no nombraré pero que todos conocéis, aunque lo copia en muchas de sus opciones.

Dejando a un lado el apartado gráfico (en consola, en PC no lo he probado) que aún siendo bueno deja que desear;  de todas formas es comprensible  puesto que este Crysis 2 se ha desarrollado para PC y luego a sido portado para Xbox360 y de ahí a  PlayStation 3 siendo esta la que se lleva el peor acabado gráfico  (estoy absolutamente seguro que si el port se hubiera hecho para PlayStation 3 luciría muchísimo mejor) Todo lo demás en este Crysis 2 está a la altura de las expectativas: las posibilidades de Nanotraje, la buena ambientación, los escenarios amplios que proporcionan muchas opciones para ser superarlos ampliando la rejugabilidad final del juego, un muy buena banda sonora, un buen control , una buena historia, una traducción al castellano para que no te pierdas nada de lo que pasa en pantalla y un muy buen apartado online,  son más que suficiente para invertir tu dinero tranquilamente, no te equivocarás.

Lo mejor.

  • La ambientación de la ciudad de Nueva York y su continua  degradación.
  • El Nanotraje y sus opciones de personalización.
  • El doblaje al castellano.
  • Un buen tour turístico por la gran manzana.
  • Dominar el Nanotraje es un auténtico lujo.
  • Tema central de la BSO épico, Hans Zimmer está que lo peta.

Lo peor

  • Que gráficamente decepcione un poco, me esperaba más.
  • La primera parte del juego se hace pesada y no representa para nada las 3/4 partes restantes del juego.

Nareox

Desde que en los 80 aquel profesor advirtió a mis padres en las notas con la frase “se distrae con las maquinitas…” no he podido hacer otra cosa. ¡Qué alguien me ayude! Amante bandido del MSX, aunque en mi casa la bola cayó hacia el lado de SEGA.

Twitter