En Skyrim unos de los mayores protagonistas son los dragones, esos seres mitológicos que hace tiempo aparecieron en el mundo de los videojuegos tras haberse hecho famosos en libros y películas. Pues bien, ya que en el juego de Bethesda contamos con la última aparición por ahora de los dragones en los videojuegos os vamos a hacer un pequeño resumen de la historia de estas majestuosas criaturas a través de la historia videojueguil.

Dragon’s Lair

Una de las primeras vez que presenciábamos dragones en un videojuego era en la graciosa aventura de Dragon’s Lair. Una estupenda y graciosa historia en la que nos parecía estar metidos dentro de una película de animación. Aquí nos enfrentábamos contra varios enemigos pero uno de los más destacados era el dragón del final que vigilaba a la bella doncella encerrada. El diseño de este dragón era muy hortera y buscaba el toque humorístico más que el realismo que puede asustar. Tenía un par de antenas rosas además de unas extrañas orejas también de color rosa que hacían quitarle absoluta seriedad al monstruo.

Panzer Dragoon

En esta saga destacaba el control de una extensa variedad de dragones con un diseño muy original, de vuelo muy artificial y unas cabezas muy características que le daban una verdadera seña de identidad al juego. Esta saga comenzó en Sega Saturn y se afianzó como un título de los mejores de la consola y a pesar de que el resto de los juegos de la saga no tuvieron tan buena cabida se espera con ansias el próximo capítulo que saldrá con control de Kinect. Unos de los diseños más originales de dragones que se han podido ver dentro de las consolas, dándoles un toque entre realista y animado.

Spyro

Este es un gran conocido por todos y cada uno de vosotros ya que es un dragoncito muy querido por todos. Llegó en 1998 a la primera PlayStation y encantó a todos los que lo jugaron por sus jugabilidad variada, sencilla y entretenida con la que teníamos que encontrar y liberar a los 80 dragones hechizados y recolectar las 2000 joyas que estaban perdidas por el mundo con la ayuda de una libélula que nos seguía a todas partes. El diseño de este dragón era muy infantil y buscaba ser más un personaje característico como Crash Bandicoot que un verdadero dragón, aunque tras ver como era el juego no se podía pedir otra cosa ya que no hubiera pegado nada si no.

Dragon Valor

Este fue uno de mis juegos favoritos de PSX, llego en el año 2000 y en él controlábamos a diferentes personajes que pertenecían a la misma familia en diferentes generaciones para poder luchar contra los poderosos dragones gracias a nuestras espadas mágicas. Llegábamos a controlar hasta a 12 personajes distintos a lo largo de la historia y a pesar de que técnicamente no podía regalarnos unas criaturas aladas muy realistas su diseño era de los mejores hasta entonces, apostando por los dragones cornudos sobre una base muy similar a la de algunos dinosaurios. Estás enormes bestias siempre nos ofrecían variadas e impactantes batallas finales.

Drakengard

En este juego nos vamos a encontrar con una historia que personalmente creo que tiene mucha influencia de Dragonheart ya que nos encontramos al protagonista Caim, que es un chaval que odia a los dragones porque mataron a sus padres que termina compartiendo su corazón con el de un dragón perdiendo el habla y luchando juntos contra los ejércitos enemigos. El dragón protagonista será de raza roja ligeramente parecido a algunos vistos en la Dragonlance aunque con unos cuernos horribles que le hacen perder la buena estética que podría tener.

Monster Hunter

En esta saga más que dragones nos encontramos con unas criaturas titánicamente monstruosas que asustan cuando las ves en la pantalla. Desde la aparición de la saga en el 2004 en PS2 hemos podido ver una extensa variedad de dragones que cazar, más grandes o más pequeños pero con un curioso estilo propio que no se había visto antes entre estas criaturas ni tan si quiera en los diseños del gran Mcfarlane. De los mejores respecto a realismo y originalidad.

Blue Dragon

A pesar del título que tiene en este juego más que controlar a un dragón controlaremos a una sombra con forma de dragón bastante infantil. A pesar de todo nos quieren poner como que es una temible y poderosa sombra pero en realidad él y el resto del juego es muy infantil por desgracia ya que es lo único que hace que el juego pierda puntos, ya que el apartado técnico y la jugabilidad son soberbias. De este espécimen no se puede decir mucho ya que parece un dibujo animado y no tiene mucho detalle.

Lair

Este juego pintaba como uno de los primeros grandes juegos de la Playstation 3 anunciándose como un título que aprovecharía la enorme potencia gráfica de la consola de Sony para meternos en la piel de Rohn y su dragón luchando contra enormes tropas de enemigos. En principio pintaba bastante bien y el acabado del dragón era hasta bonito, pero no dejaba de ser un Dinasty Warrior con dragones que fracasó en ventas. Una pena, porque si hubieran apostado fuerte en este juego y no se hubieran conformado con una jugabilidad tan llana y simple quizás habría sido uno de los grandes.

Dragon Age

Si el título de Blue Dragon era engañoso este no va a ser menos, y es que a pesar del título solamente nos vamos a encontrar con 3 dragones decentes en el juego y podremos omitir la lucha contra dos de ellos. Uno por ser una misión secundaria y el otro por elegir unas decisiones adecuadas a la paz con el dragón. Del que si que no nos libraremos será del enemigo final, el líder de los engendros tenebrosos. Un dragón con un diseño bastante simplón para ser un enemigo tan mitificado a lo largo de todo el juego, merecería algo de mayor tamaño y personalidad. A pesar de que sea un juego maravilloso los dragones no son de lo mejor que hemos visto.

Skyrim

Y llegamos al juego con el que hemos empezado todo, Skyrim. En este juego los dragones son unos grandes protagonistas a pesar de que derrotar a un par de gigantes se nos puede hacer hasta más complicado. Aquí nos ayudaremos de los gritos aprovechando que somos el nacido del dragón para derrotarlos y caerán como moscas. Los diseños de estos dragones son muy acordes a la estética general del juego, muy realistas, cornudos y salvajes y fijaros que hasta cuentan con unos exclusivos bugs muy característicos. De lo mejor en dragones que podemos ver hoy en día, aunque veremos que tal evolucionan.

Hellgater

Un joven alcalaíno que unas veces dibuja, otras veces escribe pero que siempre ama los videojuegos. Un Xboxer de esos que de muy pequeños jugaron con un Amstrad y se engancharon a cada consola que ha salido desde entonces.

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