Museo Retro: Lo Super Super de Super Nintendo

Prólogo


 

“Uno de los grandes placeres de la vida es poder mirar atrás y disfrutar del recuerdo de una vida vivida. De las experiencias acumuladas durante el devenir de una larga e intensa vida. Sin más, puedes pararte en aquellos páramos donde empezaste a comprender que el placer de la vida está en saber disfrutar de nuestro tiempo. Un tiempo finito, marchito, que puede con todas las resistencias. Un tiempo que queda atrapado en una telaraña de ambar, una red neuronal, un archivo recuperable que por un instante nos trasporta a otra época vivida.

Los videojuegos beben mucho de la experiencia, de la retórica del “cualquier tiempo pasado siempre fue mejor”. Sensaciones de que todo ésto ya lo hemos vivido y que ahora nos toca revivir juegos cuyo concepto fue creado años atrás. No se engañen todo está inventado, todo está por reconceptualizar y mientras eso no sucede no está demás distraerse – al menos por unos instantes – mirando nuestra colección y pensando todo lo que aquella época nos hizo disfrutar.”

- Laocoont (Under My Mind)

 

 

Podría enrollarme de mil maneras, utilizar mil metáforas y perderme en mil fórmulas literarias para decir lo mismo, pero debo ser claro y directo para decir lo siguiente: la Super Nintendo es, para mi, la mejor consola que ha habido en toda la historia de los videojuegos. La consola de 16 bits de Nintendo fue la que a un humilde servidor le ofreció sus mejores momentos como jugador y la que contó con un catálogo lleno y repleto de grandes juegos. Pero pongámonos un poco en antecedentes, al menos en los de un servidor.

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Nintendo decidió lanzar su consola de 16 bits en junio de 1992. Por aquel entonces, contaba en mi poder con una Megadrive y aunque es una consola con la que también disfruté mucho, la aparición de la Super Nintendo rompió todos mis esquemas, consiguiendo ganarse mi corazón de jugón a pulso. Y eso que flipé con juegos como Sonic the Hedgehog, Quackshot, Kid Chamaleon o Thunder Force IV (por poner algunos ejemplos), pero es que la consola de Nintendo iba más allá.

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Bien es cierto que cuando la Super Nintendo aterrizó en nuestro país ya llevaba algo más de año y medio en Japón, y que de vez en cuando nos llegaban pildoritas en las publicaciones mensuales de los kioscos de sus juegos, pero tuve que asistir a dos acontecimientos en mi vida para darme cuenta de la grandeza de la Super Nintendo. El primero de ellos es el famoso vídeo aparecido en el número 8 de Hobby Consolas, titulado “Lo Super Super de Super Nintendo”, del cual hablaré más adelante.

El segundo tuvo lugar gracias a un amigo y vecino, que tras finalizar el curso escolar recibió un regalo de sus padres: la Super Nintendo. Recuerdo que aquella tarde no bajó a la calle ni salió de casa. A la mañana siguiente y bien prontito me llamó y me dijo “Vente ahora mismo a casa, lo vas a flipar”. Y efectivamente lo flipé. Y no porque me recibiese en pijama o tuviese la cama sin hacer, sino por lo que pude ver y probar. Lógicamente la consola (afortunadamente no nos llegó un modelo como el americano) y el mando ya los había visto en imágenes de revistas, pero nada comparable a tenerlo delante y tocarlo. Eso sí, el momento grande y mágico llegó cuando encendió la consola con el Super Mario World. Esa música, esos colores, el personaje de Yoshi, un Mario que luce y se mueve mejor que nunca, el diseño de los niveles,… La experiencia vivida aquella mañana hizo que dejase de lado mi hasta entonces querida Megadrive para ir a los pocos días a gastarme mis ahorros, con algo de ayuda de la familia, a comprarme mi flamante Super Nintendo.

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Retomando el vídeo de la Hobby Consolas, creo que el lanzamiento de la Super Nintendo en nuestro país ha sido el lanzamiento más hamoroso y grande al que jamás hemos asistido. Y no creo que haya otro igual. Yo no sé vosotros, pero ese vídeo en el que todo era Super lo vi “cienes y cienes” de veces, quedando la pobre cinta en un estado no muy óptimo para la vista. Aún lo tengo por casa el vídeo aunque a saber cómo se ve… Eso sí, no había día que no me pusiese el vídeo para babear con lo que mostraba.

Con la mano en el corazón, creo que no habrá un lanzamiento tan grande y mágico como aquel. Y es una pena, porque por desgracia y bajo mi punto de vista se ha perdido ese punto de magia que por aquel entonces había en este mundo que tanto amamos de los videojuegos para dar paso a la cruda realidad: un negocio puro y duro. O bien Nintendo o bien Erbe (que no sé realmente quién orquestó aquella campaña), supieron dar el do de pecho para meterse en el bolsillo a un mercado en el que la competencia les llevaba ventaja (Megadrive llevaba ya con nosotros bastante tiempo). Ese vídeo era, y es, puro hamor. Y es que hay que reconocer que como Nintendo no hay otra compañía que cuide igual de bien a sus usuarios; esto siempre ha sido así y siempre lo será. Aún recuerdo aquellos manuales de instrucciones, llenas de dibujos, ilustraciones y color, no como los actuales y otros antiguos, muy escuetos y en blanco y negro. Y sí, es posible que sean detalles tontos y que “no aportan nada a la causa”, pero el jugador de verdad, como nosotros, aprecia esos detalles, sobre todo a ciertas edades. Aún recuerdo un par de llamadas que realicé al Club Nintendo al quedarme atascado en The Legend of Zelda: A Link to the Past. Otra cosa es el Club Nintendo hoy en día y su funcionamiento en nuestro país, al menos a día de hoy, pero ese quizás es otro tema que deberá tratarse en otra ocasión.

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Skyguso

Amante de los arcades, ordenadores y consolas desde bien pequeñito. No le pido mucho a casi nada, que me entretenga y divierta, poco más. Pido a gritos ¡Qué vuelva SEGA! a esta industria, lo necesita. Eso sí, la Super Nintendo es, fue y será la mejor consola de todos los tiempos.

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