Análisis de Bioshock 2 para Xbox 360

Diez años han pasado ya… diez años son los transcurridos desde el primer Bioshock. Ahora Andrew Ryan (fundador de la ciudad submarina) ya no está, falleció, y en su lugar y como líder de una decadente Rapture encontramos a la doctora Sofía Lamb. Nosotros, como no podía ser de otra manera, encarnaremos el papel de Delta, una especie de prototipo de Big Daddy que a través de misterios y traiciones tendremos que encontrar a nuestra Little Sister. Una vuelta al excepcional mundo creado por Ken Levine y los chicos de 2K Marin que esperamos sea por lo menos igual de intensa e interesante que la primera vez. Leer el resto de la entrada… »

Análisis de Vancouver 2010 para PlayStation 3

Sega ha lanzado al mercado esta versión videojuego de los  XXI Juegos Olímpicos de invierno que se celebraron en la ciudad canadiense de Vancouver entre el 12 y el 28 de febrero de 2010. Aunque en nuestro país no tienen gran repercusión mediática, no cabe duda que estamos ante un evento de relevancia mundial (sin ir más lejos durante su celebración google modificó su diseño diariamente para tan reseñable acontecimiento). 1.400 Millones de dólares canadienses invertidos en el evento, más de 2600 atletas, y mucha nieve, hielo y frio. Niña coge el abrigo que nos vamos a Canadá, los esquís y el snowboard ya nos los buscamos allí.

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Análisis de Darksiders para PlayStation 3

Desde el primer momento que tuve conciencia de este título me encandilé de él. El diseño gráfico de los personajes, la magnitud de escenarios y de lo poco que pudimos ver cuando se anunció ya dejaba en mi un buen sabor de boca, y de no ser por esta maldita gripe ya tendría el análisis hace unos días. Sin duda Darksiders cumple todo lo que me esperaba de él y más, pues el desarrollo del juego va un poco más allá del típico mata-mata ya que trae toques de puzzles, exploración  y plataformas, un poco de todo y además bien equilibrado.

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Análisis de Las desventuras de P.B. Winterbottom

Hace menos de una semana que 2K Play lanzó de manera digital el original Las Desventuras de P.B. Winterbottom. Una aventura basada en el mundo del cine mudo, en blanco y negro y donde tendremos que ponernos en la piel del villano P.B. Winterbottom para robar tartas de manzana jugando con el tiempo: presente, pasado y futuro. Esta joya tiene su origen en un proyecto universitario presentado para una tesis en la Universidad del Sur de California. Veamos si este juego pasa a formar parte de esas joyas que se encuentran de vez en cuando en los bazares y stores de las consolas. Leer el resto de la entrada… »

Análisis de Dante’s Inferno para Xbox 360

Basado en La Divina Comedia de Dante Alighieri, Electronic Arts y Visceral Games nos traen Dante’s Inferno, un Hack and Slash (mata-mata para entendernos) de los de toda la vida. Bueno, no es del todo cierta la frase anterior ya que el juego se basa en el primer tercio del libro, El Infierno. En esta particular visión de Visceral Games sobre la obra de Dante tendremos que enfrentarnos a la mismísima Muerte, asistir al asesinato de nuestro padre y nuestra amada y, tras decidir redimir nuestros pecados, adentrarnos en el averno para conseguir rescatar a nuestra amada Beatriz, quien ha sido “tomada” por Lucifer. Veamos qué tal se las apaña Dante en su descenso a los Infiernos… Leer el resto de la entrada… »

Análisis de Heavy Rain

Tenemos ante nosotros uno de los juegos más esperados, Heavy Rain. Esta original y cinematográfica aventura gráfica en tercera persona creada por el estudio francés Quantic Dream (“Fahrenheit”) es uno de los títulos más esperados del año. El jugador vivirá una tensa carrera contrarreloj para salvar a un niño que puede haber sido secuestrado por un peligroso psicópata (el “asesino del Origami”) que siembra el pánico en la Costa Este de Estados Unidos, secuestrando y asesinando niños.

Estamos ante un verdadero “thriller” interactivo de estética oscura, al estilo de películas como “Seven”, que destaca por un control innovador, gráficos realistas y una historia dramática al más puro estilo del cine negro. Sin duda no te va a dejar indiferente. Si quieres descubrir hasta dónde estás dispuesto a llegar sigue leyendo.

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Test del pack Autoweek de Forza Motorsport 3

Este nuevo DLC del Forza 3 me trae recuerdos de la infancia: como cuando éramos pequeños (algunos aún actualmente, conozco a un par de ellos) y comprábamos un pack de cochecitos aquellos de Guisval (miniaturas en metaaaaal….) para ampliar nuestras colecciones, siempre habían los preferidos y otros que pasaban desapercibidos. Pues en Forza Motorsport 3 también podremos comprar esos pack llenos de cochecitos para ampliar el elenco de coches con los que ya cuenta el juego original. Y os aseguro que ninguno de ellos pasará desapercibido. Hemos probado el pack Autoweek, que trae 10 cochazos y que tenéis disponible en el Bazar de Xbox 360 por sólo 400MP, ¿conocéis alguna manera de conseguir 10 supercoches por algo menos de  5€.?

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