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	<title>BeeGamer &#187; Guias</title>
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		<title>Guía para resolver los puzles de Silent Hill: Downpour #3</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Apr 2012 22:40:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Skyguso</dc:creator>
				<category><![CDATA[Guias]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[GUIA]]></category>
		<category><![CDATA[GUIA SILENT HILL DOWNPOUR]]></category>
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		<category><![CDATA[VIDEO]]></category>

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		<description><![CDATA[Bienvenidos a la tercera y entrega de la Guía de Puzles de Silent Hill: Downpour. Si estáis leyendo ya esta nueva entrega es porque la primera y la segunda os vinieron muy bien y ya habéis superado con éxito sus puzles. Aún os queda bastante para llegar al final, pero no es tan complicado como [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://beegamer.es/2012/04/06/guia-para-resolver-los-puzles-de-silent-hill-downpour-3/"><img class="aligncenter" src="https://lh3.googleusercontent.com/-20MFVr3f_BE/T34WUZkTc4I/AAAAAAAAIq4/YxnFpq9TyTM/s800/SH01%2520Guia.jpg" alt="Guía para resolver los puzles de Silent Hill: Downpour #3" width="640" height="380" /></a><br />
<span id="more-18757"></span></p>
<p align="justify">Bienvenidos a la tercera y entrega de la <strong><a href="http://beegamer.es/tag/silent-hill-downpour/" target="_blank">Guía de Puzles de Silent Hill: Downpour</a></strong>. Si estáis leyendo ya esta nueva entrega es porque <a href="http://beegamer.es/2012/03/28/guia-para-resolver-los-puzles-de-silent-hill-downpour-1/" target="_blank">la primera</a> y <a href="http://beegamer.es/2012/03/31/guia-para-resolver-los-puzles-de-silent-hill-downpour-2/" target="_blank">la segunda</a> os vinieron muy bien y ya habéis superado con éxito sus puzles. Aún os queda bastante para llegar al final, pero no es tan complicado como parece. Aunque ya sabéis: antes de mirar nada intentadlo, intentadlo por vosotros mismos. Y si veis que tras muchos/varios/algunos intentos no sois capaces pues nada, un rápido vistazo a la Guía y a seguir jugando.</p>
<p align="justify"><strong>Puzle 11 – Cómo abrir la puerta de las válvulas</strong></p>
<p align="justify">Hay tres ruedas con números romanos en la puerta y tenemos que poner en cada una el número correcto. De nuevo da lo mismo el nivel de dificultad elegido pues el código es el mismo para todos.<br />
Para abrirla debes introducir: IX-VI-I.</p>
<p align="justify"><strong>Puzle 12 – Como abrir la habitación de La Proyección</strong></p>
<p align="justify">Esta habitación se encuentra en Chastain Heights y es en esa habitación donde tendremos que introducir el código. Para obtener dicho código tendremos que recoger unas notas de las bobinas de proyección y verlas en orden. El código vuelve a ser común para todas las dificultades y es el 9241.</p>
<p align="justify"><strong>Puzle 13 – El teatro del Monasterio</strong></p>
<p align="justify">Ha llegado el momento de representar una obra de teatro en el Monasterio de Santa Maria. Utilizando el control de luz que hay tendremos que realizar la secuencia correcta para salir airosos de esta nueva prueba.</p>
<p align="justify">- Dale al interruptor para apagar las luces de la sala.<br />
- Enciende el gramófono para que suene la música.<br />
- Enciende el punto de luz y sitúalo en el centro del escenario.<br />
- Activa el cabestrante de la izquierda.<br />
- Activa el cabestrante de la derecha.<br />
- Gira el “cacharro” de madera cilíndrico para reproducir efectos de lluvia.<br />
- Dale a la hoja de metal para simular un trueno.</p>
<p><center><object width="560" height="315"><param name="movie" value="https://www.youtube.com/v/djPKYBhFy8I?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="https://www.youtube.com/v/djPKYBhFy8I?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></center></p>
<p align="justify">Cuando lo hayas hecho todo, el teatro se transformará.</p>
<p align="justify"><strong>Puzle 14 – El cofre de la casa de campo</strong></p>
<p align="justify">Este cofre se encuentra en el Monasterio y para poder abrirlo tendrás que reconstruir una imagen en la cual debe verse una chica sentada en la playa. El nivel de dificultad elegido nos dará el número de piezas que formarán el puzle.</p>
<p align="justify">Para resolver rápido este puzle: rota primero los bloques de arriba a la izquierda hasta que aparezca un Castillo de arena. Después rota los de alrededor hasta completar la imagen. Cuanto más te acerques a la imagen final, más sencillo te resultará avanzar.</p>
<p><center><object width="560" height="315"><param name="movie" value="https://www.youtube.com/v/KYNHlQWbuo0?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="https://www.youtube.com/v/KYNHlQWbuo0?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></center></p>
<p align="justify"><strong>Puzle 15 – Las campanas del teatro</strong></p>
<p align="justify">En Sta. María, en la parte de arriba del todo, hay tres campanas que deberemos hacer sonar en su orden correcto para abrir la puerta. Esta es la secuencia correcta:</p>
<p align="justify">1.- Haz sonar la campana de la izquierda.<br />
2- Haz sonar dos veces la campana de la izquierda.<br />
3.- Haz sonar una vez la campana del centro.<br />
4.- Haz sonar una vez la campana de la derecha.<br />
5.- Haz sonar una vez la campana de la izquierda.</p>
<p><center><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/p_aAvNNeyfQ?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p align="justify"><strong>Puzle 16 – Abre la caja fuerte de Pleasant River</strong></p>
<p align="justify">Esta caja está situada en la segunda casa de Rice Street, en la segunda habitación. Sigue las indicaciones para abrirla. Por si no encuentras el banco donde se encuentra la combinación, es 16814:</p>
<p align="justify">Nivel fácil<br />
1.- Gira la rueda 1 tres veces a la derecha.<br />
2.- Gira la rueda 2 cuatro veces a la izquierda.<br />
3.- Gira la rueda 3 cuatro veces a la izquierda.<br />
4.- Gira la rueda 4 dos veces a la izquierda.<br />
5.- Gira la rueda 5 dos veces a la derecha.</p>
<p align="justify">Nivel normal<br />
1.- Gira la rueda 1 a la derecha tres veces.<br />
2.- Gira la rueda 2 cuatro veces a la izquierda.<br />
3.- Gira la rueda 4 dos veces a la izquierda.<br />
4.- Gira a rueda 5 dos veces a la derecha.</p>
<p align="justify">Nivel difícil<br />
1.- Gira la rueda 2 cuatro veces a la izquierda.<br />
2.- Gira la rueda 5 dos veces a la derecha.<br />
3.- Gira la rueda 3 una vez a la derecha.<br />
4.- Gira la rueda 1 una vez a la derecha.</p>
<p align="justify">Una vez abierta la caja, nos llevaremos un revólver Colt.</p>
<p align="justify"><strong>Puzle 17 – El espejo</strong></p>
<p align="justify">Este puzle lo encontraremos en un edificio que hay en Port District. Curiosamente, cuando estemos ante el espejo uno de los objetos no se reflejará así que para solucionarlo tendremos que interactuar con los cinco objetos que hay en la habitación para que aparezca el objeto oculto. Pasos a seguir:</p>
<p align="justify">1.- Enciende la lámpara.<br />
2.- Abre el tocador.<br />
3.- Enciende la televisión.<br />
4.- Gira el retrato.<br />
5.- Enciende la vela.</p>
<p align="justify">Mucho cuidado con los enemigos que os vayan saliendo, pues solo podréis verlos a través del espejo.</p>
<p><center><object width="560" height="315"><param name="movie" value="https://www.youtube.com/v/KCJJ8TEo56A?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="https://www.youtube.com/v/KCJJ8TEo56A?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></center></p>
<p align="justify"><strong>Puzle 18 – Abre la caja fuerte de la Torre de Guardia, en la Prisión</strong></p>
<p align="justify">Antes de hacer uso del hacha de fuego para quitar los maderos del Penitenciario, veremos una caja fuerte. En su interior guarda un objeto importante para el desenlace de la historia&#8230; El código es 11752, que lo tenemos en nuestra propia espalda.</p>
<p align="justify">Nivel fácil<br />
1.- Gira la rueda 1 tres veces a la derecha.<br />
2.- Gira la rueda 2 una vez a la derecha.<br />
3.- Gira la rueda 3 tres veces a la izquierda.<br />
4.- Gira la rueda 4 dos veces a la izquierda.<br />
5.- Gira la rueda 5 cuatro veces a la izquierda.</p>
<p align="justify">Nivel normal<br />
1.- Gira la rueda 3 dos veces a la derecha.<br />
2.- Gira la rueda 2 una vez a la derecha.<br />
3.- Gira la rueda 4 dos veces a la izquierda.<br />
4.- Gira la rueda 5 cuatro veces a la izquierda.<br />
5.- Gira la rueda 1 tres veces a la derecha.</p>
<p align="justify">Nivel difícil<br />
1.- Gira la rueda 3 dos veces a la derecha.<br />
2.- Gira la rueda 2 una vez a la derecha.<br />
3.- Gira la rueda 4 una vez a la derecha.<br />
4.- Gira la rueda 5 cuatro veces a la derecha.<br />
5.- Gira la rueda 1 una vez a la izquierda.</p>
<p align="justify">Tras esto, para nosotros serán una llave pequeña y un cuarto de dólar.</p>
<p align="justify"><strong>Puzle 19 – Abre la puerta de el Taller</strong></p>
<p align="justify">En nuestro camino al Taller que hay en el Centro Penitenciario nos encontraremos con un teclado el cual nos pedirá una clave para poder pasar. En el nivel fácil es 2345, mientras que en el normal y difícil será 22345.</p>
<p><center><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/KLTzJl0UsFM?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p align="justify">Una vez hayamos introducido el código conseguiremos abrir la puerta y podremos coger munición para la escopeta y un respiradero atascado, el cual podremos desatascar con el cuarto de dólar para trepar por él.</p>
<p align="justify"><strong>Solución al Vórtex Final:</strong></p>
<p><center><object width="560" height="315"><param name="movie" value="https://www.youtube.com/v/aAKBdMQH_ZM?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="https://www.youtube.com/v/aAKBdMQH_ZM?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></center></p>
<p align="justify"><strong>Acaba con el Jefe Final:</strong></p>
<p><center><object width="560" height="315"><param name="movie" value="https://www.youtube.com/v/m-A_I-oQhGo?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="https://www.youtube.com/v/m-A_I-oQhGo?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></center></p>
<p align="justify">Y ya está, con esto no deberías tener mayores problemas para llegar al final de Silent Hill: Downpour. ¿Ves cómo no era para tanto? ¿Ves cómo era sencillo resolver los puzles del juego? Para cualquier cosa, idea o sugencia, déjanos un comentario.</p>
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		<title>Guia para el multijugador de Resident Evil Operation Raccoon City</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Apr 2012 11:25:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hellgater</dc:creator>
				<category><![CDATA[Guias]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[CAPCOM]]></category>
		<category><![CDATA[GUIA]]></category>
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		<category><![CDATA[RESIDENT EVIL OPERATION RACCOON CITY]]></category>

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		<description><![CDATA[El multijugador del último juego de Capcom es bastante simple y sencillo, al menos respecto al número de sus modos y de personajes con los que cuenta. A pesar de esto cuando lo juegas te das cuenta de que es un juego que te atrae constantemente y te ofrece mucha diversión, por eso mismo os [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://beegamer.es/2012/04/03/guia-para-el-multijugador-de-resident-evil-operation-raccoon-city/"><img class="aligncenter" src="https://lh6.googleusercontent.com/-kFFfl02UZE8/T3xcpgvzf9I/AAAAAAAAIoY/6YtfaEvzKY4/s800/RE%2520Guia.jpg" alt="Guia para el multijugador de Resident Evil Operation Raccoon City" width="560" height="430" /></a><br />
<span id="more-18703"></span></p>
<p align="justify">El multijugador del último juego de Capcom es bastante simple y sencillo, <strong>al menos respecto al número de sus modos y de personajes </strong>con los que cuenta. A pesar de esto cuando lo juegas <strong>te das cuenta de que es un juego que te atrae constantemente y te ofrece mucha diversión</strong>, por eso mismo os voy a dar los mejores consejos <strong>para que seáis los mejores de cada modo</strong>.</p>
<p align="justify">Antes de comenzar con cada diferente modo os voy a dar los consejos <strong>para que vuestras clases sean las más apropiadas para terminar con tus enemigos</strong>. Las clases son las mismas en un bando o en otro, por lo que no voy a poneros cosas de cada personaje si no que os contaré los secretos respecto la función dentro del equipo.</p>
<h1>Clases:</h1>
<p><img class="aligncenter" src="http://cache.g4tv.com/ImageDb3/295202_S/resident-evil-operation-raccoon-city-character-class-guide-finding-the-perfect-class-for-you.jpg" alt="" width="600" height="300" /></p>
<p align="justify">- <span style="text-decoration: underline;"><strong>Vigilancia</strong></span>: Esta clase va a ser la más indicada <strong>si quieres que tu equipo tenga la ventaja de descubrir más fácilmente donde se encuentran los enemigos</strong>. Esto viene muy bien en los mapas en los que tendrás diferentes zonas conflictivas, cosa que es bastante inútil en el hospital por ejemplo, que tiene una zona de batalla bastante clara.</p>
<p align="justify">Las habilidades activas de este tipo de personaje <strong>van enfocadas al cooperativo y a la ayuda de los compañeros</strong>, se podría decir que con esta clase serás los ojos del equipo. De todos modos la habilidad más práctica para las partidas multijugador será el <strong>escáner de vigilancia</strong>, ya que tus compañeros podrán beneficiarse aunque no estéis en comunicación. Además de que es la que más ventajas te puede dar porque no solo verás las posiciones de tus enemigos en la zona, si no que disfrutarás de una visión de su salud.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://cache.g4tv.com/ImageDb3/295181_S/resident-evil-operation-raccoon-city-character-class-guide-finding-the-perfect-class-for-you.jpg" alt="" width="600" height="300" /></p>
<p align="justify">- <span style="text-decoration: underline;"><strong>Asalto</strong></span>: Aquí vamos a tener a <strong>la clase con las que más agujeros de bala vamos a hacer en los cuerpos enemigos</strong>, con esta clase vamos a dedicarnos a hacer mucho daño en cada partida que juguemos. Es la opción más adecuada <strong>si lo que más te gusta es la acción desenfrenada</strong> sin importar si quieres jugar cooperando o si por el contrario quieres ir más por libre.</p>
<p align="justify">Aquí me va a costar recomendaros solo una habilidad porque las tres que tiene son muy buenas para diferentes cosas, de todos modos a pesar de ello me voy a quedar con dos dependiendo de cómo sea vuestro juego.</p>
<p align="justify"><strong>Si tienes unas ganas locas de hacer daño entonces lo tuyo será elegir los proyectiles incendiarios</strong> ya que harán más daño al momento al enemigo y le dejarás muy tocado si se esconde o huye. A esto hay que añadirle que mientras esté bajo las llamas de tus balas irá perdiendo vida constantemente, cosa que viene bien si has dejado a un enemigo con poca vida pero no has podido evitar morir.</p>
<p align="justify"><strong>La otra opción está más pensada a si lo que deseas es la seguridad de tener un plus de protección</strong>, para ello vas a contar con la habilidad del <strong>super soldado</strong> que va a hacer que durante unos muy preciados segundos seas prácticamente inmune. Esto te va a permitir tener más tiempo para eliminar a tus enemigos, sobre todo si te viene más de uno a la vez.</p>
<p align="justify">Esta habilidad es bastante frustrante si eres el que se encuentra contra el que la use, vas a descubrir cómo va a ser inútil las ráfagas que choques contra su cuerpo porque <strong>su resistencia va a hacer que caigas irremediablemente</strong> antes que el Asalto que la esté usando.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://cache.g4tv.com/ImageDb3/295195_S/resident-evil-operation-raccoon-city-character-class-guide-finding-the-perfect-class-for-you.jpg" alt="" width="600" height="300" /></p>
<p align="justify">- <span style="text-decoration: underline;"><strong>Demolición</strong></span>: <strong>¿Las trampas son lo tuyo?</strong> Pues tranquilo que <strong>la clase que necesitas es esta</strong>, perfecta para cuando tu equipo se hace fuerte en una posición y queréis defender la retaguardia de alguna forma.</p>
<p align="justify">Este tipo de personaje es muy interesante si te toca jugar contra unos enemigos muy buenos con las granadas o con una habilidad increíble para llegar por los puntos ciegos del equipo, esto es así porque <strong>tendrás cómo habilidades pasivas unas grandes ventajas sobre los explosivos</strong>, para que te hagan menos daño y no te derriben y para ser más eficaz cuando los uses.</p>
<p align="justify">La mejor habilidad activa de esta clase es bastante fácil de escoger, <strong>las minas trampa laser</strong>. Estas minas te darán la oportunidad de pillar a tus enemigos por sorpresa al ponerlas en alguna zona de salida del equipo contrario, pero también cómo he dicho antes <strong>puede venir muy bien para ponerlo en las escaleras de una zona elevada para que no os pille nadie por sorpresa</strong>.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://cache.g4tv.com/ImageDb3/295196_S/resident-evil-operation-raccoon-city-character-class-guide-finding-the-perfect-class-for-you.jpg" alt="" width="600" height="300" /></p>
<p align="justify">- <span style="text-decoration: underline;"><strong>Científico</strong></span>: Esta puede ser la clase que parezca más simple e inútil por sus características pasivas, que están muy enfocadas a combatir las infecciones de los zombies pero es algo que con un poco de cuidado puedes evitar. <strong>Lo bueno de este tipo de personaje es lo que puedes fastidiar a los enemigos con sus habilidades</strong>.</p>
<p align="justify">Están dirigidas a <strong>infectar a enemigos, atraer zombies a una zona o incluso controlar a alguien que esté infectado</strong>. A pesar de lo atractivas que puedan ser es muy fácil quedarse con una, <strong>claramente la feromona de atracción es la más útil en el campo de batalla.</strong></p>
<p align="justify">Con esta estupenda habilidad <strong>puedes conseguir que los zombies de los alrededores vayan como locos a la zona que desees</strong> y ataquen a todo el que allí esté. Imagínate los estragos que puedes causar tirándolo a una zona llena de enemigos, te haces con la partida en un segundo, aunque deberás tener cuidado con no tirar las feromonas muy cerca o también correrás peligro.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://cache.g4tv.com/ImageDb3/295198_S/resident-evil-operation-raccoon-city-character-class-guide-finding-the-perfect-class-for-you.jpg" alt="" width="600" height="300" /></p>
<p align="justify">- <strong><span style="text-decoration: underline;">Médico</span></strong>: Un curandero siempre debe tener un hueco en el equipo y esta es la clase que hará de “<em>healer</em>” en este juego. <strong>Tendrás de serie un spray de curación contigo cada vez que reaparezcas y los objetos que curen serán más efectivos en tus manos</strong>.</p>
<p align="justify">Esta clase <strong>está obviamente pensada para ayudar al equipo</strong> y es algo que se ve perfectamente dentro de las habilidades activas. Vamos a encontrarnos con tres formas diferentes de ayudar a nuestros compañeros o a nosotros mismos.</p>
<p align="justify">Con una habilidad <strong>ayudaremos a mejorar la faceta ofensiva de cualquier jugador aliado, también podremos curar infecciones con una pistola y dañar a los infectados</strong>. Por último tendremos una habilidad que <strong>reduce la cantidad de daño que recibimos o que reciben nuestros aliados</strong>, esta será <strong>la más útil</strong> para defendernos de los ataques enemigos y disfrutar de grandes partidas.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://cache.g4tv.com/ImageDb3/295199_S/resident-evil-operation-raccoon-city-character-class-guide-finding-the-perfect-class-for-you.jpg" alt="" width="600" height="300" /></p>
<p align="justify">- <span style="text-decoration: underline;"><strong>Reconocimiento</strong></span>: <strong>Mi clase preferida</strong> sin duda, la mejor y más práctica para hacer las mejores partidas. Al menos lo digo porque me enamoré de esta clase desde el comienzo y no uso otra, ya me conozco como usarla a la perfección. <strong>Esta será la clase del sigilo, del engaño y de jugar con los sentidos de los enemigos.</strong></p>
<p align="justify">Las clases pasivas tienen su aquel porque nos permitirán escondernos del mapa del equipo contrario, pero <strong>el encanto de esta clase reside en sus habilidades activas</strong>. Ninguna de las tres son malas, pero viendo dos de ellas el detector de movimiento te va a parecer completamente inútil.</p>
<p align="justify">Las buenas son las que te van a hacer engañar a los contrarios y sorprenderles, una es <strong>el camuflaje activo</strong>. Con esta habilidad <strong>podrás ser prácticamente invisible durante varios segundos</strong>, así podrás tener la oportunidad de ponerte tras las espaldas de tus enemigos y matarles cómo si fuera gratis.</p>
<p align="justify"><strong>Aún así la mejor</strong> (<em>aunque por poco</em>) <strong>es la habilidad de mimetismo</strong>. Es una maravilla, tanto en campaña cómo en el multijugador. Con esto <strong>vas a poder transformarte en cualquier miembro del equipo contrario y engañar a los jugadores que estén despistados</strong>, vas a tener la oportunidad de librarte de muchos disparos hasta que se den cuenta, eso por supuesto si se dan cuenta antes de que les hayas cosido a balas.</p>
<p align="justify">Lo malo será cuando te encuentres con el enemigo al que has copiado, que con ese no te va a funcionar muy bien, pero puedes aprovecharlo para reírte mientras diezmas las fuerzas enemigas.</p>
<h1>Modos:</h1>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.sosgamers.com/wp-content/gallery/resident-evil-operation-raccoon-city/resident-evil-operation-raccoon-city-014.jpg" alt="" width="600" height="300" /></p>
<p align="justify">- <span style="text-decoration: underline;"><strong>Ataque en equipo</strong></span>: Aquí la temática para hacer una buena partida es bastante sencilla: <strong>trabajo en equipo</strong>. Ni más ni menos, debes trabajar en equipo si quieres tener la victoria asegurada porque si el equipo contrario no se coordina entonces da igual, pero reza para que no estén coordinados y en party porque <strong>si no van a masacraros a todos</strong>.</p>
<p align="justify">Un buen equipo debe tener bien en cuenta los detalles que he dado sobre cada clase y usarlo para el bien del equipo, que <strong>al fin y al cabo va a terminar siendo un bien mayor en el que saldrás muy favorecido</strong>.</p>
<p align="justify">A pesar de todo puedes ir a tu bola eliminando a todo el que puedas, <strong>eso te puede garantizar ser el mejor de la partida, por supuesto que sí, pero entonces pierdes oportunidades de terminar la partida con victoria</strong> a no ser que cada uno de los miembros que te acompañen sean muy buenos.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://3.bp.blogspot.com/-nx-pACwSA0g/T2RNwlf-CMI/AAAAAAAAcO4/EMZHWTjws0Y/s1600/4.jpg" alt="" width="600" height="300" /></p>
<p align="justify">- <span style="text-decoration: underline;"><strong>Peligro biológico</strong></span>: Este modo será lo más parecido a un “<em>capturar la bandera</em>” que tenga el juego, pero con cosas más interesantes. Debes tener en cuenta que <strong>el frasco de virus estará en el centro del mapa y que cuando lo cojas no solo tendrás a los soldados enemigos tras tus pasos, si no que los zombies se sentirán atraídos por ti</strong> cuando lo lleves y te perseguirán todo lo que puedan.</p>
<p align="justify">El mejor consejo será que uno lo coja y el resto defienda al que lo lleva, <strong>pero no es el único</strong>. Lo más recomendable es <strong>que seas tú el que coja el virus y que no te pongas a matar a lo tonto</strong>, tampoco esperes que lo coja un compañero porque puede que esté liado haciendo muertes. Una vez que lo cojas vas a correr a tu base cómo si no hubiera mañana, esquivando a los zombies y eliminando a quien se te ponga por delante.</p>
<p align="justify">Remarco lo de eliminar a los enemigos que se pongan por delante porque son los únicos a los que merece la pena eliminar cuando te encuentras llevando el virus a la base. <strong>Si tienes problemas con tu parte trasera y tienes a algún enemigo disparándote intenta curarte hasta que tengas la oportunidad de tirar granadas hacia atrás</strong>.</p>
<p align="justify">Estas granadas van a ser <strong>flamígeras para que no puedan pasar o que si pasan pierdan vida o aturdidoras para frenarles un poco</strong> y quitarte problemas de encima. Si por el contrario quieres tirar granadas de fragmentación no las tires hacia atrás, ya que al explotar a los segundos <strong>es más aconsejable tirarlas a tus pies</strong> para que exploten cuando ellos lleguen.</p>
<p align="justify">Si ves que hay enemigos por la zona de tu base y no estás para eliminarlos a todos en un duelo directo te recomiendo que cojas la entrada más inesperada. <strong>Cada base tendrá un par de entradas</strong>, a una se podrá llegar de forma más sencilla y es la que vigilarán los contrarios, tu <strong>intenta ir por la otra entrada aunque cueste más llegar</strong> y así podrás pillar desprevenido a quien haya intentando impedirte el paso.</p>
<p align="justify">Si por el contrario es el equipo contrario el que tiene la muestra del virus entonces ya sabes lo que hacer, <strong>vete cuanto antes a su base a intentar atacarle cuando llegue o en el camino</strong>, un punto a favor del equipo contrario es lo que más debes evitar en estas partidas.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.relyonhorror.com/wp-content/uploads/2012/01/crimsonheads.jpg" alt="" width="600" height="327" /></p>
<p align="justify">- <span style="text-decoration: underline;"><strong>Supervivencia</strong></span>: Este modo estará pensado para que nos llevemos a balazos a todo enemigo que nos encontremos, ya sea otro jugador o bestias infectadas. <strong>Es aconsejable no ir muy a lo loco en este tipo de juego ya que cada vez que muramos tardaremos más en reaparecer</strong> y eso puede ser muy perjudicial al final de la partida.</p>
<p align="justify">No es muy razonable morir cuando ha llegado el helicóptero y reaparecer cuando todos están ya dentro de él sin un solo hueco en el que meterte tú. Aquí <strong>es importante conseguir muchos puntos matando lo que sea, pero más importante aún puede ser el hacerte un hueco dentro del helicóptero</strong> para poder escapar y sumar unos puntos extra de bonificación.</p>
<p align="justify"><strong>En este modo es en el que tendrás más libertad para jugar como quieras</strong>, pero recuerda tener cuidado y trabajar en equipo desde que el helicóptero comience a ser visible.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://wccftech.com/wp-content/uploads/2011/12/re-heroes.jpg" alt="" width="600" height="327" /></p>
<p align="justify">- <span style="text-decoration: underline;"><strong>Heroes</strong></span>: Aquí nos encontramos con otro duelo por equipos con jugosos personajes: <strong>la gente importante de un bando o del otro, la creme de la creme</strong>. Estos personajes tendrán <strong>más vida, harán más daño y <del datetime="2012-04-03T10:20:17+00:00">la tendrán más gorda</del> serán mejor en todo</strong>, así que nuestro objetivo va a ser matarlos lo más rápidamente posible para ganarles la partida.</p>
<p align="justify">Deberás tener mucho cuidado y no ir a lo loco a por los contrarios ya que <strong>los Heroes no reaparecerán y una muerte prematura podrá poner en problemas a tu equipo</strong>, ten muy en cuenta que hasta que no muera el último héroe de un equipo no terminará la partida, por lo que <strong>mantenerse juntos es la mejor decisión para hacer una buena partida</strong>.</p>
<p align="justify">Si a pesar de intentar esta táctica el resto de tu equipo va a lo loco <strong>tienes que mantenerte vivo el máximo posible por lo que una buena posición elevada puede ser tu mejor arma</strong>, así cómo si es otro el único superviviente lo mejor será defenderle con uñas y dientes del resto de enemigos, ya sean héroes o soldados normales, que <strong>no hay que olvidar que también van armados y pueden eliminar a cualquiera, tenga la vida que tenga</strong>.</p>
<p><center><iframe src="http://www.youtube.com/embed/UcOabt9PQTc?feature=player_embedded" frameborder="0" width="640" height="360"></iframe></center></p>
<p align="justify">Espero que os haya ayudado un poco esta guia del multijugador, ahora a practicar lo que os he comentado y a ser los mejores <strong>de un juego con un gran multijugador adictivo.</strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Guía para resolver los puzles de Silent Hill: Downpour #2</title>
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		<pubDate>Sat, 31 Mar 2012 19:15:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Skyguso</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Bienvenidos a la segunda entrega de la Guía de Puzles de Silent Hill: Downpour. Si estáis leyendo ya esta nueva entrega es porque la primera os vino muy bien y ya habéis superado con éxito sus puzles. Como siempre nuestro objetivo es evitar que os quedéis atascados en alguna parte y dejéis por ese motivo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://beegamer.es/2012/03/31/guia-para-resolver-los-puzles-de-silent-hill-downpour-2/"><img class="aligncenter" src="https://lh4.googleusercontent.com/-66020RUsbDk/T3xhWzE0KDI/AAAAAAAAIow/iPp1VTyNZrM/s800/SH%2520Guia.jpg" alt="Guía para resolver los puzles de Silent Hill: Downpour #2" width="560" height="430" /></a><br />
<span id="more-18641"></span></p>
<p align="justify">Bienvenidos a la segunda entrega de la <strong>Guía de Puzles de Silent Hill: Downpour</strong>. Si estáis leyendo ya esta nueva entrega es porque <a href="http://beegamer.forumcommunity.net/?t=50388290" target="_blank">la primera</a> os vino muy bien y ya habéis superado con éxito sus puzles. Como siempre nuestro objetivo es evitar que os quedéis atascados en alguna parte y dejéis por ese motivo el juego olvidado en la estantería. Eso sí, intentadlo siempre sin mirar nada, por vosotros mismos, y si veis que tras muchos intentos no sois capaces pues nada, un rápido vistazo a la Guía y a seguir jugando.</p>
<p align="justify"><strong>Puzle 5 – Cómo detener a los coches de Policía fantasma</strong></p>
<p align="justify">Gracias a este puzle podremos detener a los cuatro coches fantasmas de Policía de la ciudad. En la emisora que se encuentra en la Comisaría tendremos que introducir una letra, tres números y después apretar el botón de llamada. Son las mismas secuencias para todos los niveles de dificultad:<br />
- D375.<br />
- C466.<br />
- B557.<br />
- A648.</p>
<p><center><object width="560" height="315" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="https://www.youtube.com/v/58DkMYEY4YQ?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="560" height="315" type="application/x-shockwave-flash" src="https://www.youtube.com/v/58DkMYEY4YQ?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></center></p>
<p align="justify"><strong>Puzle 6 – Encuentra y coloca los objetos robados</strong></p>
<p align="justify">Para resolver este puzle con éxito tendremos que colocar los objetos que encontremos debajo de la cama metálica en su sitio correcto, en el cual estaban originariamente. De nuevo dará igual el nivel de dificultad seleccionado, pues será para todos lo mismo.</p>
<p align="justify"><strong>El Guardapelo</strong> y el <strong>Reloj de Oro</strong> pertenecen a la tercera planta , en el hall. El <strong>Guardapelo</strong> debes colocarlo en la mesa cercana a la cocina, enfrente del sofá. El <strong>Reloj de Oro</strong>, en la mesilla del dormitorio, frente a la cama. <strong>La hucha infantil</strong> al lado de las monedas que hay cerca de la cama de los niños, en la segunda planta. Por último, la <strong>Medalla de Guerra</strong> la tendremos que llevar a la primera planta, en la estantería que hay en el dormitorio, sobre la mesilla de noche. Antes de dejarla no olvidéis recoger la pintura que hay frente a la mecedora, colgada en la pared.</p>
<p align="justify">Una vez hayamos colocado todos los objetos en su lugar tendremos acceso a nuevas ropas, las cuales encontraremos en la habitación del ahorcado.</p>
<p><center><object width="560" height="315" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="https://www.youtube.com/v/EgEDbgUTsMs?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="560" height="315" type="application/x-shockwave-flash" src="https://www.youtube.com/v/EgEDbgUTsMs?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></center></p>
<p align="justify"><strong>Puzle 7 – Cómo desbloquear la unidad Keypad</strong></p>
<p align="justify">Esta unidad se encuentra al norte de <strong>Pearl Creek</strong>, cerca de un estrecho callejón. El código que debemos introducir es el mismo para todos los niveles de dificultad. Para obtener este código tendremos que encontrar y recoger un objeto misterioso que está cerca.</p>
<p>El código es 827.</p>
<p align="justify">Puzle 8 – Cómo completar la tabla de la Galería de Arte</p>
<p align="justify">La parrilla de la mesa nos muestra nueve espacios, y debemos decidir qué pintura va en cada cual. Las marcas rojas de cada pintura son fragmentos de uno o más pictogramas, los cuales tendremos que completar para que todo cuadre.</p>
<p align="justify">La pintura de arriba a la izquierda está en su posición correcta. Ahora te queda tan solo identificar los tres que faltan para completarla y ponerlos en su sitio. Una vez hecho esto, utiliza el resto de pinturas para completar los nuevos pictogramas.</p>
<p align="justify">Una vez esté todo en su sitio, no podrás moverlo. Utiliza en ese momento la luz UV de la lamparilla forense para revelar un mapa de la ciudad.</p>
<p><img class="aligncenter" src="https://lh6.googleusercontent.com/-OFnB-uqP820/TT7G1cdGe0I/AAAAAAAADCs/efmspjiMY9E/s800/tw_02.jpg" alt="Guía para resolver los puzles de Silent Hill: Downpour #2" width="560" height="328" /></p>
<p align="justify"><strong>Puzle 9 – Cómo abrir la puerta de la cripta</strong></p>
<p align="justify">Dependiendo de la dificultad que hayas seleccionado para los puzzles, las piezas tendrán más o menos pistas. La información que os pongo a continuación sirve para todas las dificultades:</p>
<p>- La ficha de arriba a la izquierda debe ser activada.<br />
- La ficha del centro debe ser activada.<br />
- La ficha de abajo a la izquierda debe ser activada.<br />
- La ficha de abajo a la derecha debe ser activada.</p>
<p>La puerta se abrirá cuando las cuatro estén activas.</p>
<p align="justify"><strong>Puzle 10 – Juntando los sobres de la oficina</strong></p>
<p align="justify">Hay seis sobres en el escritorio. Cada uno contiene una serie de uno o más números. Estos números fueros escritos mientras los sobres estaban apilados. Nuestro objetivo: ponerlos como estaban, bien apilados.</p>
<p align="justify">Os pondré las cosas fáciles: el código que se nos revelará será el 851136, en todos los niveles de dificultad.</p>
<p><center><object width="560" height="315" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="https://www.youtube.com/v/FyuyE4BrbOw?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="560" height="315" type="application/x-shockwave-flash" src="https://www.youtube.com/v/FyuyE4BrbOw?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></center></p>
<p align="justify">Accede desde este enlace a la <a href="http://beegamer.es/2012/04/06/guia-para-resolver-los-puzles-de-silent-hill-downpour-3/" target="_blank">tercera entrega</a> de la <strong>Guía de Silent Hill: Downpour</strong>.</p>
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		<title>Guía para resolver los puzles de Silent Hill: Downpour #1</title>
		<link>http://beegamer.es/2012/03/28/guia-para-resolver-los-puzles-de-silent-hill-downpour-1/</link>
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		<pubDate>Wed, 28 Mar 2012 10:54:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Skyguso</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Bienvenidos a nuestra Guía de puzles de Silent Hill: Downpour, un artículo en el cual podrás aprender a superar todos los puzles que el juego de Konami te presenta en todos sus niveles de dificultad. A partir de ahora podrás tener miedo de muchas otras cosas del juego pero nunca más de sus puzles. Una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://beegamer.es/2012/03/28/guia-para-resolver-los-puzles-de-silent-hill-downpour-1/"><img class="aligncenter" src="https://lh4.googleusercontent.com/-66020RUsbDk/T3xhWzE0KDI/AAAAAAAAIow/iPp1VTyNZrM/s800/SH%2520Guia.jpg" alt="Guía para resolver los puzles de Silent Hill: Downpour #1" width="560" height="430" /></a><br />
<span id="more-18477"></span></p>
<p align="justify">Bienvenidos a nuestra <strong>Guía de puzles de Silent Hill: Downpour</strong>, un artículo en el cual podrás aprender a superar todos los puzles que el juego de <strong>Konami</strong> te presenta en todos sus niveles de dificultad. A partir de ahora podrás tener miedo de muchas otras cosas del juego pero nunca más de sus puzles. Una vez hayas leído esta <strong>Guía</strong> lo único que tendrás que hacer es disfrutar del juego. Yo os recomiendo como siempre dejar la Guía para el final, como última opción. Vamos, que lo intentéis primero por vosotros mismos. Eso sí, si después de intentarlo una y otra vez no conseguís avanzar y os quedáis atascados pues leeros la Guía, que os será de gran ayuda.</p>
<p align="justify"><strong>Puzle 1 – Abre la caja fuerte de la Cafetería</strong></p>
<p align="justify">Para abrir la caja fuerte deberemos mover las ruedas hasta que coincidan con la secuencia numérica mostrada por el vapor de la cafetera en el cristal. Si conseguimos abrirla tendremos acceso a nuestra primer arma de verdad: un revólver Colt.</p>
<p align="justify"><strong>Nivel fácil:</strong> En este nivel habrá tan solo dos ruedas con truco. Lo mejor será centrarse en las ruedas número 2 y 4 para después colocar el resto.</p>
<p align="justify">1.- Mueve la rueda 2 una vez  a la izquierda.<br />
2.- Mueve la rueda 4 dos veces a la izquierda.<br />
3.- Mueve la rueda 2 tres veces a la izquierda.<br />
4.- Mueve la rueda 1 dos veces a la derecha.<br />
5.- Mueve la rueda 3 una vez a la derecha.<br />
6.- Mueve la rueda 5 tres veces a la izquierda.</p>
<p align="justify"><strong>Nivel normal:</strong><br />
<center><object width="560" height="315"><param name="movie" value="https://www.youtube.com/v/QW8BEh3zH5E?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="https://www.youtube.com/v/QW8BEh3zH5E?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></center></p>
<p align="justify"><strong>Nivel difícil:</strong><br />
Nivel difícil: Cuatro son aquí las ruedas con truco.<br />
1.- Mueve la rueda 2 dos veces a la derecha.<br />
2.- Mueve la rueda 3 tres veces a la izquierda.<br />
3.- Mueve la rueda 2 dos veces a la derecha.<br />
4.- Mueve la rueda 4 una vez a la derecha.<br />
5.- Mueve la rueda 5 cinco veces a la derecha.<br />
6.- Mueve la rueda 1 tres veces a la izquierda.</p>
<p align="justify"><strong>Puzle 2 – Cómo superar el juego de la máquina de tickets</strong></p>
<p align="justify">Para superar el juego de <strong>Jail Break</strong> tendremos que <strong>colocar las tres bolas de colores en su correspondientes agujeros</strong> en la parte superior de la máquina. Cada vez que intentemos colocar una bola la cabina se llenará de agua. Mientras se llena, coge la bola y llévala entre los obstáculos hasta su agujero. Si la bola cae en alguna trampa tocará volver a empezar.</p>
<p align="justify">El número de agujeros depende de la dificultad elegida, pero el objetivo del juego en este caso es el mismo. Todo depende de nuestra habilidad.</p>
<p><img class="aligncenter" src="https://lh4.googleusercontent.com/-iJ2L99vIlVE/T3LqCY9Ay3I/AAAAAAAAIfw/pxFZ7OHDthI/s800/02.jpg" alt="Silent Hill: Downpour" width="540" height="315" /></p>
<p align="justify"><strong>Puzle 3 – Arreglando las ruedas de agua</strong></p>
<p align="justify"><strong>Nivel fácil</strong><br />
- Utiliza la válvula de la izquierda para mover la primera hacia delante (gírala tres veces a la izquierda).<br />
- Utiliza la válvula del centro para bajar la segunda (gírala dos veces a la izquierda).<br />
- Utiliza por último la de la derecha para que llegue al agua (gírala una vez a la izquierda).<br />
- Aprovecha ahora para coger el botiquín y la munición del fondo.<br />
- Vuelve de nuevo hacia las válvulas y utiliza la de la derecha para activar el elevador (gírala una vez hacia la izquierda).</p>
<p align="justify"><strong>Nivel normal:</strong> La solución es la misma que en el nivel fácil. La única diferencia es que cuando giras la primera de las válvulas una puerta bloqueará nuestro acceso hacia las escaleras. Lo único que tendremos que hacer será encontrar la caja de la plataforma que hay sobre el elevador y presionarlo hasta su correcta posición. Hecho esto, problema solucionado.</p>
<p align="justify"><strong>Nivel difícil</strong></p>
<p>- Ve hasta lo alto de las escaleras y pon la caja en su posición correcta.<br />
- Ve hasta las válvulas y gira la del centro dos veces a la izquierda.<br />
- Ahora toca mover la válvula de la izquierda tres veces a la izquierda.<br />
- Por último, gira la válvula de la derecha una vez hacia la izquierda.<br />
- Ahora ya puedes coger el botiquín y la munición. Vuelve a las válvulas y gira la de la izquierda una vez a la izquierda. Ya tienes funcionando el elevador.</p>
<p align="justify"><strong>Puzle 4 – Activa la Estación de Devil’s Pit</strong></p>
<p align="justify">Para que el tren tenga energía hay que presionar los botones en el orden correcto. Para ello debes utilizar el poema que te encontraste en el cuerpo sin vida.</p>
<p align="justify"><strong>Nivel fácil</strong></p>
<p>- Pulsa el botón rojo (E).<br />
- Pulsa el botón azul (A).<br />
- Pulsa el botón naranja (C).</p>
<p align="justify"><strong>Nivel normal:</strong><br />
<center><object width="560" height="315"><param name="movie" value="https://www.youtube.com/v/qCdmFEHaI-o?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="https://www.youtube.com/v/qCdmFEHaI-o?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></center></p>
<p align="justify"><strong>Nivel difícil:</strong><br />
- Pulsa el botón gris (D).<br />
- Pulsa el botón rojo (E).<br />
- Pulsa el botón verde (B).<br />
- Pulsa el botón azul (A).</p>
<p align="justify">Y hasta aquí la primera entrega con las soluciones a los puzles que nos ofrece <strong>Silent Hill: Downpour</strong>. Permaneced atentos porque la siguiente entrega de la <strong>Guía</strong> la publicaremos en breve.</p>
<p align="justify">Accede desde aquí a la <a href="http://beegamer.es/2012/03/31/guia-para-resolver-los-puzles-de-silent-hill-downpour-2/" target="_blank"><strong>Segunda Entrega</strong></a> de la <strong>Guía de Silent Hill: Downpour</strong>.</p>
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		<item>
		<title>Algunos vídeo trucos para Super Mario 3D Land</title>
		<link>http://beegamer.es/2012/01/14/algunos-video-trucos-para-super-mario-3d-land/</link>
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		<pubDate>Sat, 14 Jan 2012 14:43:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Skyguso</dc:creator>
				<category><![CDATA[Guias]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[NINTENDO]]></category>
		<category><![CDATA[NINTENDO 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[SUPER MARIO 3D LAND]]></category>
		<category><![CDATA[TRUCOS]]></category>
		<category><![CDATA[VIDEO]]></category>

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		<description><![CDATA[Quizás Super Mario 3D Land sería el juego por el que un servidor se decidiese algún día, y digo algún día, a hacerse con la Nintendo 3DS, la cual no me he comprado aún porque si sigue los mismos pasos que su hermana pequeña vamos mal. Pero que muy mal. Ahí tengo la pobre DS [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Quizás <strong>Super Mario 3D Land</strong> sería el juego por el que un servidor se decidiese algún día, y digo algún día, a hacerse con la <strong>Nintendo 3DS</strong>, la cual no me he comprado aún porque si sigue los mismos pasos que su hermana pequeña vamos mal. Pero que muy mal. Ahí tengo la pobre <strong>DS</strong> abandonada en un cajón, muerta de risa.</p>
<p align="justify">El caso es que <strong>Nintendo</strong>, en su línea de mimar un poco más que el resto sus productos, nos obsequia con un par de vídeos en los cuales nos desvela algunos secretos del juego como por ejemplo ciertos lugares donde conseguir vidas infinitas, zonas secretas y lo que más gracia me ha hecho: una especie de &#8220;modo carrerra&#8221; en el cual se nos enseña cómo pasarnos los niveles a la velocidad del rayo.</p>
<p><img class="aligncenter" src="https://lh6.googleusercontent.com/-OZJkrhzXK00/TxGHzqm2x7I/AAAAAAAAG-Q/P0wBE8buPj8/s800/01.jpg" alt="Super Mario 3D Land 3DS" width="549" height="309" /><br />
<span id="more-15699"></span><br />
<center><object width="560" height="315"><param name="movie" value="https://www.youtube.com/v/f2vyPSYRF5A?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="https://www.youtube.com/v/f2vyPSYRF5A?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></center><br />
<center><object width="560" height="315"><param name="movie" value="https://www.youtube.com/v/JNKeuESd_RA?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="https://www.youtube.com/v/JNKeuESd_RA?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></center></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Guía para librarse de la publicidad del nuevo dashboard de Xbox 360</title>
		<link>http://beegamer.es/2011/12/10/guia-para-librarse-de-la-publicidad-del-nuevo-dashboard-de-xbox-360/</link>
		<comments>http://beegamer.es/2011/12/10/guia-para-librarse-de-la-publicidad-del-nuevo-dashboard-de-xbox-360/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 10 Dec 2011 10:00:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Skyguso</dc:creator>
				<category><![CDATA[Guias]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[DASHBOARD]]></category>
		<category><![CDATA[PUBLICIDAD]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Con la nueva actualización del dashboard de la Xbox 360 muchos han sido los comentarios vertidos por la comunidad, tanto buenos como malos. Que si genial la nueva interfaz, su implementación con Kinect,&#8230; pero no todo ha sido bueno y también ha habido críticas. Una de las más extendidas, y con razón pues ya pagamos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="https://lh3.googleusercontent.com/-PPevkoBrwns/TuKQq2jxlDI/AAAAAAAAGfg/P7Jn_pf91aA/s800/Victory.jpg" alt="Xbox Live Spam" width="558" height="315" /></p>
<p align="justify">Con la nueva actualización del dashboard de la <strong>Xbox 360</strong> muchos han sido los comentarios vertidos por la comunidad, tanto buenos como malos. Que si genial la nueva interfaz, su implementación con <strong>Kinect</strong>,&#8230; pero no todo ha sido bueno y también ha habido críticas. Una de las más extendidas, y con razón pues ya pagamos más que suficientes por la cuenta <strong>Gold</strong> y la conexión a internet, es la aparición de publicidad en los menús del nuevo dashboard. Y no es que sea muy abusiva, pero muchos piensan, y entre ellos me incluyo, que no tenemos porqué aguantarla.</p>
<p align="justify">Otra cosa es que se nos pagase por poner esa publicidad, o que se viese disminuido por ello el coste de la suscripción <strong>Gold</strong>, pero como no es así, pues que no la pongan que no &#8220;está pagado&#8221;. Si queréis saber cómo quitar la publicidad para que no os moleste más, seguid leyendo.</p>
<p><span id="more-15179"></span></p>
<p align="justify">Una de las formas más simples de bloquear esta molesta publicidad es bloqueando en nuestro router el servidor de los anuncios, que no es otro que rad.msn.com, si es que el router nuestro nos lo permite. Si esto no fuese posible, por el router que tenéis en casa o por el motivo que sea, probad con lo siguiente:</p>
<p align="justify">* Date de alta para una cuenta gratuita <a href="http://www.opendns.com/" target="_blank">OpenDNS</a>.<br />
* Añade una red a tu IP.<br />
* Métete en <strong>Advanced Settings</strong> y luego en <strong>Domain Typos</strong>, y comprueba que la casilla <strong>&#8220;Enable typo correction&#8221;</strong> está marcada.<br />
* Dirígete a <strong>Web Content Filtering</strong> y en <strong>Settings</strong> selecciona el nivel <strong>&#8220;None&#8221;</strong>, y en <strong>&#8220;Manage individual domains&#8221;</strong> pon <strong>rad.msn.com</strong> y selecciona <strong>&#8220;Always block&#8221;</strong> y pincha en <strong>&#8220;Add domain&#8221;</strong>.<br />
* Ahora, una vez hecho esto, vete a tu Xbox 360 y dentro de Sistema -> Configuración de red -> Configuración DNS -> Manual, y tras esto introduce la dirección <strong>IP de OpenDNS</strong> para las <strong>DNS primaria y secundaria: 208.67.222.222 y 208.67.220.220</strong>.</p>
<p align="justify">* Limpia después la cache de tu consola: <strong>Sistema -> Almacenamiento -> Disco Duro -> Pulsad Y -> y seleccionar Borrar la caché del sistema</strong>.</p>
<p align="justify">Y ya está. Siguiendo estos pasos, en teoría, no deberían apareceros más los dichosos anuncios que tanto molestan después de pagar y pagar por todo.</p>
<p>Fuente # <a href="http://www.destructoid.com/gamers-learn-to-block-intrusive-ads-on-xbox-360-dashboard-217544.phtml" target="_blank">Destructoid</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>[Semana Skyrim] Guía para conseguir todos los gritos en Skyrim</title>
		<link>http://beegamer.es/2011/12/07/semana-skyrim-todos-los-gritos-en-skyrim/</link>
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		<pubDate>Wed, 07 Dec 2011 10:00:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Acejosele</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concursos]]></category>
		<category><![CDATA[Guias]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[BETHESDA]]></category>
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		<category><![CDATA[SKYRIM]]></category>

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		<description><![CDATA[Los que estamos jugando a Skyrim sabemos de la vital importancia que tienen los Gritos. En la aventura descubriremos varios tan cojonudos como: despejar cielos o llamar al valor. Hay que reconocer que algunos son jodidos de encontrar, pero para eso está un servidor que les pone todos los que hay y les indica el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://beegamer.es/2011/12/07/semana-skyrim-todos-los-gritos-en-skyrim/"><img class="aligncenter" src="https://lh5.googleusercontent.com/-tWfIHpPbMaI/Tt8-8ytCPsI/AAAAAAAAGdo/4OhC7wy9_dk/s800/Dragon01.jpg" alt="Guia para coseguir todos los gritos en Skyrim" width="640" height="254" /></a><br />
<span id="more-15076"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Los que estamos jugando a <strong>Skyrim</strong> sabemos de la vital importancia que tienen los Gritos. En la aventura descubriremos varios tan cojonudos como: despejar cielos o llamar al valor. Hay que reconocer que algunos son jodidos de encontrar, pero para eso está un servidor que les pone todos los que hay y les indica el lugar. Ya saben, sigan leyendo para saciar su curiosidad y conocer la manera de conseguirlos.</p>
<h3>Fuerza Implacable</h3>
<p>Fuerza Implacable, <em>Fus Ro Dah</em> (Unrelenting Force).</p>
<p><strong>Túmulo de las cataratas lúgubres y alto Hrothgar</strong>.</p>
<h3>Torbellino Arrollador</h3>
<p>Torbellino Arrollador, <em>Wuld Nah Kest</em> (Whirlwind Sprint).</p>
<p><strong>Alto Hrothar, Volskygge y Respiro del Muerto</strong>.</p>
<h3>Lealtad Animal</h3>
<p>Lealtad Animal, <em>Raan Mir Tah</em> (Animal Allegiance).</p>
<p><strong> Angarvunde, Cuesta del antiguo y Tumba de Ysgramor</strong>.</p>
<h3>Susurro del Aura</h3>
<p>Susurro del Aura, <em>Laas Yah Nir</em> (Aura Whisper).</p>
<p><strong>Clima del viento norte, Valthume y Volunruud</strong></p>
<h3>Volverse etéreo</h3>
<p>Volverse Etéreo, <em>Feim Zii Grom</em> (Become Ethereal).</p>
<p><strong> Ustengrav, Cumbre del Salto de los Bardos y Túmulo de la Cuaderna de Hierro</strong>.</p>
<h3>Llamar Dragón</h3>
<p>Llamar Dragón, <em>Od Ah Viing</em> (Call Dragon).</p>
<p><strong>Garganta del Mundo</strong>.</p>
<h3>Llamada de Valor</h3>
<p>Llamada de Valor, <em>Hun Kaal Zoor</em> (Call of Valor).</p>
<p><strong>Sovngarde</strong>.</p>
<h3>Despejar Cielos</h3>
<p>Despejar Cielos, <em>Lok Vah Koor</em> (Clear Skies).</p>
<p><strong>Alto Hrothgar</strong>.</p>
<h3>Desarmar</h3>
<p>Desarmar, <em>Zun Haal Viik</em> (Disarm).</p>
<p><strong>Guarida de Marea Argéntea, Pico de Sangre de los Antiguos y Santuario del Velo de la Nieve.</strong></p>
<h3>Desasosiego</h3>
<p>Desasosiego, <em>Faas Ru Maar</em> (Dismay).</p>
<p><strong>Roca de la Bruja Muerta, Laberinto de Shalidor y Mirador de la Lengua Perdida</strong>.</p>
<h3>Desgarro de Dragones</h3>
<p>Desgarro de Dragones, <em>Joor Zah Fruul</em> (Dragonrend).</p>
<p><strong>Garganta del mundo</strong>.</p>
<h3>Furia Elemental</h3>
<p>Furia Elemental, <em>Su Grah Dun</em> (Elemental Fury).</p>
<p><strong>Crater del Diente de Dragón, Baluarte de Viento Aullante y Estatua de Meridia</strong>.</p>
<h3>Aliento de Fuego</h3>
<p>Aliento de Fuego, <em>Yol Toor Shul</em> (Fire Breath).</p>
<p><strong>Garganta del Mundo, Garganta de Peña Partida y Túmulo del Hombre Polvo</strong>.</p>
<h3>Aliento de Escarcha</h3>
<p>Aliento de Escarcha, <em>Fo Krah Diin</em> (Frost Breath).</p>
<p><strong>Folgunthur, Altar de Cuna Celeste y Cresta del Osario</strong>.</p>
<h3>Forma de Hielo</h3>
<p>Forma de Hielo, <em>Liz Slen Nuz</em> (Ice Form).</p>
<p><strong>Saarthal,Monte Anthor y Cripta del páramo gélido</strong>.</p>
<h3>Paz de Kyne</h3>
<p>Paz de Kyne, <em>Kaan Drem Ov</em> (Kyne&#8217;s Peace).</p>
<p><strong>Túmulo del Hogar Enlutado, Ragnvald y Ayuno de Rannveig</strong>.</p>
<h3>Marca de la Muerte</h3>
<p>Marca de la Muerte, <em>Krii Lun Aus</em> (Marked for Death).</p>
<p><strong>Torre de Vista del Otoño, Santuario de la Hermandad Oscura y Cueva Abandonada</strong>.</p>
<h3>Ralentizar Tiempo</h3>
<p>Ralentizar Tiempo, <em>Tiid Klo Ul</em> (Slow Time).</p>
<p><strong>Korvanjund, Laberintia y Punta de la Arpía</strong>.</p>
<h3>Invocación de Tormenta</h3>
<p>Invocación de Tormenta, <em>Strun Bah Qo</em> (Storm Call)</p>
<p><strong>Ruinas de Puerta Alta, Hueste de Forel y Templo de Skuldafn</strong>.</p>
<h3>Proyectar Voz</h3>
<p>Proyectar Voz, <em>Zul Mey Gut</em> (Throw Voice).</p>
<p><strong>Punta Mellada</strong>.</p>
<p align="justify"><strong>Nota:</strong> Recuerden que los gritos en su mayoría necesitan 3 partes para completarlos. Yo se lo dejo con las 3 palabras puestas en orden. No sé si se pueden hacer en otro orden, eso ya se lo dejo a ustedes si quieren.</p>
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		<title>[Semana Skyrim] Guía para curar el vampirismo</title>
		<link>http://beegamer.es/2011/12/06/semana-skyrim-guia-para-curar-el-vampirismo/</link>
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		<pubDate>Tue, 06 Dec 2011 11:03:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Skyguso</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[BETHESDA]]></category>
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		<description><![CDATA[Una de las tantas cosas que me ha pasado en mi personal andadura por las tierras de Skyrim ha sido la de convertirme en Vampiro. Y creedme si os digo que no tiene gracia alguna que te pase esto. Al menos no para mí. Es una putada y muy gorda ya que te ves obligado [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://beegamer.es/2011/12/06/semana-skyrim-guia-para-curar-el-vampirismo/"><img class="aligncenter" src="https://lh4.googleusercontent.com/-RK8VxXFD_I0/Tt30fOr-d2I/AAAAAAAAGdQ/2JMBhzn_Frs/s800/Nosferatu1.jpg" alt="Guía para curar el vampirismo" width="640" height="268" /></a></p>
<p align="justify">Una de las tantas cosas que me ha pasado en mi personal andadura por las tierras de <strong>Skyrim</strong> ha sido la de convertirme en Vampiro. Y creedme si os digo que no tiene gracia alguna que te pase esto. Al menos no para mí. Es una putada y muy gorda ya que te ves obligado a modificar totalmente la forma normal de juego para ceñirte a unas “reglas” sin las cuales nada te saldrá bien&#8230; o sí, pero te resultará muchísimo más complicado avanzar en el juego. Cuidado, que sé que a muchos les hace mucha gracia jugar de esta manera, pero a mi no. La elección aquí entonces ya es personal.</p>
<p><span id="more-15042"></span></p>
<p align="justify">Eso sí, ser un vampiro te confiere varias ventajas a la hora de jugar <em>by the face</em>, por el simple y mero hecho de ser un chupasangres, que no está mal, pero según transcurra el tiempo y el mal se extienda por todo tu ser, comenzarás a ser perseguido por todos, te verás obligado a moverte entre las sombras para evitar palmarla, y tendrás que alimentarte de sangre para ocultar a los ojos de los demás tu nuevo y desmejorado aspecto.</p>
<p align="justify">Si estás cansado de vivir a escondidas, de chupar sangre como un poseso y de enfrentarte hasta con el apuntador, lo mejor es que sigas los siguientes pasos y te libres del mal del vampirismo:</p>
<p align="justify">* Una vez contraigas la enfermedad, esta no se desarrollará por completo hasta pasados tres días. Así que si acabas de contraer la enfermedad y quieres curarte enseguida lo mejor que puedes hacer es tomarte una poción de curar enfermedad. De esta manera evitarás que el mal se extienda por tus venas.</p>
<p align="justify">* Si no posees ninguna poción de este tipo también puedes pasarte por el <strong>Templo de Talos</strong>, en <strong>Carrera Blanca</strong> o <strong>Cuenca del Dragón</strong>, y hacer uso del <strong>Brillo de Talos</strong>. De esta manera el mal también desaparecerá.</p>
<p style="text-align: center;" align="justify"><img class="aligncenter" src="https://lh3.googleusercontent.com/-QXyt_1BuIgI/Tt30dDvx2yI/AAAAAAAAGdI/ErEIO3bWeeg/s800/Nosferatu2.jpg" alt="Guía para curar el vampirismo" width="554" height="311" /></p>
<p align="justify">* Si el tiempo se os ha echado encima y no habéis podido curaros, o si habéis querido probarlo y no os gusta, que nadie se preocupe ni alarme, que todo tiene solución menos la muerte. Una vez transcurridos los tres días ya seréis vampiros con todas sus letras, lo cual se traduce en que os atacarán todos los personajes del juego nada más aparezcáis en escena. Para “retroceder” en el tiempo, y que no os ataquen, lo que tenéis que hacer es alimentaros de la sangre de algún inocente mortal. Esto hará que la enfermedad vuelva a sus fases más iniciales y podréis entonces moveros con más facilidad y tranquilidad. Tan solo tenéis que esperar a que anochezca, entrar en alguna casa y ¡a chupar sangre se ha dicho!</p>
<p align="justify">* Alimentarse de sangre es bien sencillo, aunque por alguna extraña razón en ningún momento del juego se nos indica cómo hacerlo. Lo único que tenéis que hacer es agacharos, poneros al lado de vuestra víctima y darle al botón de acción cuando os aparezca el comando <strong>“Robar”</strong>. Entonces se os ofrecerán 2 acciones: <strong>“Alimentarse”</strong> o <strong>“Robar”</strong>. Elegimos la primera opción y ya está, chute de sangre al canto.</p>
<p align="justify">* Si tenéis problemas para chupar sangre, que a veces la cosa se complica, recordad que podéis hacer uso de las habilidades que tenéis como vampiros, en concreto <strong>“Abrazo del Vampiro”</strong> y <strong>“Seducción”</strong>. El primero os hará invisibles mientras que el segundo hará que los <strong>NPC’s</strong> se calmen, cesando así en su empeño por atacarnos.</p>
<p align="justify">* Una vez hayamos hecho retroceder la enfermedad tendremos que iniciar una “mini aventura” ya que la cura mediante poción o sanación en templo no funciona ya. Cosas del juego.</p>
<p align="justify">* Para dar comienzo a esta <strong>“mini aventura”</strong> tendremos que hablar con cualquier tendero o posadero y preguntarle por los rumores que últimamente le han llegado. Será entonces cuando se nos diga que en <strong>Morthal</strong> hay un hombre, un tal <strong>Falion</strong>, que está realizando investigaciones sobre los vampiros. Yo me dirigí a <strong>Falkreath</strong>, entré en la <strong>Posada El Trago del Finado</strong> y hablé con la persona que había detrás de la barra, dando comienzo entonces la misión Nacer en un Nuevo Día.</p>
<p align="justify">* <strong>Morthal</strong>, por si aún no lo habéis descubierto, lo podréis encontrar al oeste de <strong>Fuerte Halcón de las Nieves</strong>. Una vez lleguéis al lugar buscad al tal <strong>Falion</strong> y os contará todo lo que tenéis que hacer para curaros.</p>
<p align="justify">* Para acabar con vuestro oscuro mal necesitaréis una <strong>Gema de Alma Negra</strong>. Si no tenéis una en vuestro poder se la podéis comprar al mismo Falion por 141 piezas de oro. El problema está en que él nos la dará vacía, por lo cual tendremos que llenarla.</p>
<p align="justify">* Para llenar la <strong>Gema de Alma Negra</strong> lo primero que necesitamos es el conjuro <strong>“Atrapa Almas”</strong>, que se puede conseguir si aún no lo tenemos en la tienda de <strong>Carrera Blanca</strong>.</p>
<p align="justify">* Y ahora… ¿cómo diablos se llena una <strong>Gema de Alma</strong>? Pues es bien sencillo, aunque tampoco se nos explica esto. Lo único que tenemos que hacer es entrar en combate con algún humano, si es fuera de los pueblos/aldeas y está solo mejor ya que yo lo intenté varias veces con <strong>NPC’s</strong> que dormían en las posadas y acabé muy mal parado en todas.</p>
<p align="justify">* Una vez iniciado el combate lanzamos el conjuro <strong>“Atrapa Almas”</strong> y, tras derrotar a nuestro enemigo, la <strong>Gema de Alma Negra</strong> estará por fin llena.</p>
<p align="justify">* Tras el combate tenemos que dirigirnos de nuevo a <strong>Morthal</strong> y hablar entonces con <strong>Falion</strong>, el cual se alegrará de nuestra visita y nos citará al amanecer en el <strong>Círculo de Invocación de la Ciénaga</strong>, lugar donde realizará un ritual para curarnos. Os aviso que mejor que chupéis algo de sangre antes de hablar con <strong>Falion</strong> o la cosa se os puede complicar.</p>
<p align="justify">¡¡¡Y ya está!!! Una vez finalizado el ritual estaréis del todo curados y podréis jugar de nuevo de manera normal.</p>
<p align="justify">Lo dicho, jugar o no como vampiro es algo que cada uno debe decidir si le compensa o no. Yo lo intenté pero no fui capaz. Además, quería enfrentarme por primera vez a <strong>Skyrim</strong> de manera normal, sin estar tan sujeto a esas “normas” tan curiosas del vampirismo.</p>
<p align="justify">Espero que esta Guía os sirva de ayuda y os permita curar, si queréis, la enfermedad que habéis contraído.</p>
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		<title>Guía para tener un perro en Skyrim</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 12:51:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Skyguso</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Tener una casa en las tierras de Skyrim es algo que está muy bien, al igual que casarse, pero lo que ya es la leche es hacerte con la compañía de un buen amigo que te acompañe durante toda la aventura. Y no hablo de personas ni extraños seres, sino que me refiero al que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="https://lh6.googleusercontent.com/-tuoiUQr7MrI/TtdlD90vavI/AAAAAAAAGY0/7wrBNHArbKQ/s800/Boxer01.jpg" alt="Skyrim Dog" width="560" height="305" /></p>
<p align="justify"><a href="http://beegamer.es/2011/11/29/guia-para-comprarse-casa-en-skyrim/" target="_blank">Tener una casa en las tierras de <strong>Skyrim</strong></a> es algo que está muy bien, <a href="http://beegamer.es/2011/11/28/guia-para-casarse-en-skyrim/" target="_blank">al igual que casarse</a>, pero lo que ya es la leche es hacerte con la compañía de un buen amigo que te acompañe durante toda la aventura. Y no hablo de personas ni extraños seres, sino que me refiero al que siempre se ha considerado como el mejor amigo del hombre: el perro. Un ser lleno de lealtad, amor, alegría y sentimiento de compromiso del cual muuuchoo tenemos que aprender. Pero bueno, que me pierdo. El caso es que en <strong>Skyrim</strong> es posible hacer buenas migas con los perros y conseguir que sean nuestros fieles compañeros de viaje y lucha en nuestra ardua tarea. Para saber dónde encontrarlos y qué hacer para que estén siempre a nuestro lado, sigue leyendo:</p>
<p><span id="more-14900"></span></p>
<p align="justify">Para ser sinceros no son muchas las opciones que se nos presentan en esta idea de tener perro, pero bueno es algo que ahí está y que si quieres lo llevas a cabo y si no te interesa pues nada. Será por cosas por hacer en <strong>Skyrim</strong>&#8230; Si tu idea es tener un perro para dejarlo siempre en casa, lo primero que tienes que hacer es comprarte una. La primera opción que se nos presenta para comprar una casa es la de <strong>Carrera Blanca</strong>, en concreto <strong>&#8220;El Hogar de las Brisas&#8221;</strong>. Una vez tengamos casa, el siguiente paso será ir en busca del perrete.</p>
<p align="justify">Hay cuatro maneras de conseguir la compañía de un can, pero solo 3 de ellas son fijas. La tercera opción está ligada a las manos del destino y de las variables. Vamos con ellas:</p>
<p align="justify">* La primera opción requiere que nos desplacemos hasta la <strong>Choza de Meeko</strong> (sita al Oeste de <strong>Morthal</strong> y al Sur de <strong>Soledad</strong>). Una vez estemos llegando saldrá a nuestro encuentro un perro el cual tras ladrarnos nos llevará hasta la cabaña (o al menos así me pasó a mi). En el interior de la choza encontraremos el cuerpo sin vida del dueño de <strong>Meeko</strong>, el cual se fue al otro barrio en un dulce y plácido sueño. El problema es que ahora el pobre <strong>Meeeko</strong> está sin dueño, por lo cual nuestra <del datetime="2011-12-01T11:31:01+00:00">opción</del> obligación será adoptarlo. Para conseguir ésto tan solo tendréis que hablar con <strong>Meeko</strong> y el os aceptará encantado como su nuevo dueño. Así de sencillo. Si por algún casual al llegar veis que el perro no está, esperad un par de horas y veréis como aparece.</p>
<p><img class="aligncenter" src="https://lh3.googleusercontent.com/-I2AIJeSPDKE/TtdlCHmPAJI/AAAAAAAAGYs/ovkxHqCa9eQ/s800/Dog.jpg" alt="Skyrim Dog" width="610" height="343" /></p>
<p align="justify">* Si la opción de <strong>Meeko</strong> no os acaba de convencer podéis dirigiros hasta <strong>Markarth</strong>, que está al Oeste del todo. En los establos os encontraréis con un señor que responde al nombre de <strong>Banning</strong> el cual, aparte de daros una misión opcional, os venderá un perro muy bien adiestrado según él por <strong>500 piezas de oro</strong>. En esta ocasión el nombre del perro será <strong>Vigilante</strong>.</p>
<p align="justify">* La tercera opción se nos presenta al dirigirnos a <strong>Falkreath</strong>. A la entrada del pueblo unos paisanos nos preguntarán si hemos visto un perro por allí merodeando. Al responderles que no lo hemos visto una nueva misión se nos abrirá en <strong>Varios: Habla con Lod</strong>. Una vez hablemos con el, si aceptamos la misión, nos dará un trozo de carne fresca con el cual poder atraer al perro. Una  vez localicemos a <strong>Barbas</strong>, que así se llama el perro, este nos pedirá que le acompañemos a una mazmorra para encontrarse con su antiguo amo. Tras aceptar el desafío y finalizar la misión, que es un pelín complicada, ya tendremos con nosotros a <strong>Barbas</strong>, un perro con poderes según <strong>Clavicus Vile</strong>, su antiguo dueño.</p>
<p><center><object width="560" height="315"><param name="movie" value="https://www.youtube.com/v/yUsZca-7OyY?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="https://www.youtube.com/v/yUsZca-7OyY?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></center></p>
<p align="justify">* Y la cuarta y última opción es pasar de las 3 anteriores y dejarlo todo en manos del destino. En alguna de las muchas situaciones en las que os veréis inmersos aparecerá un personaje llamado <strong>Perro Perdido</strong>. Pues bien, si sobrevive al final de la misión o de la batalla y habláis con él, ya tendréis perro. Así de fácil.</p>
<p align="justify">Y ahora viene la parte difícil en la cual decidimos qué hacer con nuestro nuevo amigo. Podemos o bien llevarlo con nosotros y que nos acompañe en nuestra aventura, que nos vendrá bien pues algo nos ayudará en los combates, o bien podemos dejarlo para siempre en casa. Lo malo de llevárselo al combate es que corre el riesgo de palmarla si la cosa se pone muy complicada, lo cual puede hacerte cargar una y otra vez hasta que seas capaz de ganar la batalla y mantener al perro con vida (si te interesa y le has cogido cariño, claro). La otra opción es dejarlo en casa, como una mascota normal. Eso sí, si te decantas por esta segunda opción asegúrate bien de dejarlo en un sitio que no te moleste a la hora de pasar, pues una vez se siente/tumbe ahí ya no se moverá. Es más, una vez que lo dejes ahí no podrás cambiar de opinión y sacarlo de nuevo a la aventura, por lo que mide bien tu decisión antes de tomarla.</p>
<p align="justify">Y hasta aquí todo lo que sé respecto a la adopción de perros en las tierras de <strong>Skyrim</strong>. Es una pena que no se haya potenciado este aspecto ya que podrían haber incluido algún proceso de adiestramiento o subida de nivel para el perro pero bueno, como opción no está mal. Eso sí, para lo que podía haber sido se queda en poco. Ale, a disfrutar de vuestros perros por <strong>Skyrim</strong>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Guía para comprarse casa en Skyrim</title>
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		<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 17:21:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Skyguso</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Pues si ayer hablábamos sobre cómo organizar y celebrar un bodorrio en las tierras de Skyrim, hoy le toca el turno a otro acto de gran importancia: comprarse una casa. Y es que claro, la vida de aventurero solitario está muy bien, pero todo ser necesita descansar de vez en cuando en su hogar, lo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="https://lh5.googleusercontent.com/-DFWm3_EVCgc/TtUKRLqroUI/AAAAAAAAGXo/tf_Z0A3Ddxk/s800/Casa%252520Rural01.jpeg" alt="Casas Skyrim" width="560" height="299" /></p>
<p align="justify">Pues si ayer hablábamos sobre <a href="http://beegamer.es/2011/11/28/guia-para-casarse-en-skyrim/" target="_blank">cómo organizar y celebrar un bodorrio</a> en las tierras de <strong>Skyrim</strong>, hoy le toca el turno a otro acto de gran importancia: comprarse una casa. Y es que claro, la vida de aventurero solitario está muy bien, pero todo ser necesita descansar de vez en cuando en su hogar, lo que a mi me gusta llamar como <em>&#8220;el descanso del guerrero&#8221;</em>. El hogar, ese sitio donde te sientes protegido, donde sueles encontrar a tus seres queridos y donde puedes hacer casi todo lo que te apetezca porque es tuyo. Así de claro. Nadie te va a mirar mal, excepto tu parient@ si haces algo muy desagradable. Y las casas de <strong>Skyrim</strong> no son tan distintas de las de nuestro mundo: sirven para descansar, llenarlas de trastos inservibles, para comer y poco más&#8230; ¿Quieres saber qué tienes que hacer para comprarte una casa y dónde te la puedes comprar? Pues sigue leyendo, que te lo contamos todo.</p>
<p><span id="more-14819"></span></p>
<p align="justify">Seguramente a estas alturas de tu partida, si aún no te has comprado una casa, estarás demasiado <del datetime="2011-11-29T16:39:31+00:00">hasta los huevos</del> harto de la siguiente frasecita <em>&#8220;Llevas demasiadas cosas para correr&#8221;</em>. Por dios, que frase y que situación más cansina. Pues bien, aunque sea solo por eso ya merece la pena dejarse las monedas de oro y comprarse una casita en <strong>Skyrim</strong>. O bien aunque solo sea por pasar una buena noche en condiciones sobre una cama decente, y mucho mejor si es en compañía de tu pareja. O mucho mejor aún: puedes hacerte con cantidad de mansiones y así dártelas de ricachón entre las gentes de Skyrim.</p>
<p align="justify">Ahora en serio, vamos con los diversos beneficios que nos reporta tener una casa en <strong>Skyrim</strong>:</p>
<p align="justify">* Lo primero, para poder comprar una casa, es contar con el beneficio del <strong>Jarl</strong> de la ciudad. Una vez lo tengas, ya por fin podrás <em>&#8220;enseñar la pasta&#8221;</em> y hacerte con ella. Y además podrás decorarla con su mano derecha. ¿Qué te parece?<br />
* Cada casa en <strong>Skyrim</strong> cuenta con cofres sin fin, donde podrás dejar bien a salvo tus pertenencias. Se acabó la maldita frase de marras.<br />
* Dormir en vuestra propia cama os beneficiará de muy buenas formas, como por ejemplo con un aumento extra, aunque temporal, de la salud y la magia.<br />
* Si al final os casáis en el juego, será el sitio donde vuestra pareja os espere.<br />
* No hay límites en el <strong>Monopoly de Skyrim</strong>. Podrás tener cuantas casas como quieras.</p>
<p><img class="aligncenter" src="https://lh4.googleusercontent.com/-TlMYofI2dDs/TtUKPTN5GVI/AAAAAAAAGXg/jEIx1sBxvKI/s800/Casa.jpg" alt="Casa Skyrim" width="554" height="311" /></p>
<p align="justify">Dónde puedes comprar casas:</p>
<p align="justify"><strong>Carrera Blanca:</strong> Por tan solo <strong>5.000 monedas de oro</strong> podrás hacerte con “Casa de las Brisas”. Te la venderá <strong>Proventus Avenicci</strong>, la mano derecha del <strong>Jarl</strong>, tras completar la misión “Bleak Falls Barrow”.</p>
<p><center><object width="560" height="315"><param name="movie" value="https://www.youtube.com/v/sp9oe5-pS0w?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="https://www.youtube.com/v/sp9oe5-pS0w?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></center></p>
<p align="justify"><strong>Riften:</strong> esta casa es un poco más cara ya que son <strong>8.000 monedas</strong> del bellón. Se la tienes que comprar a la mano derecha del de <strong>Riften</strong>.</p>
<p align="justify"><strong>Markarth:</strong> esta casa os costará lo mismo que la anterior, <strong>8.000 piezas de oro</strong>, y se la tenéis que comprar al <strong>Steward del Jarl</strong>. Echadle un vistazo al vídeo para ver todo lo que hay que hacer para poder comprar la casa.</p>
<p><center><object width="560" height="315"><param name="movie" value="https://www.youtube.com/v/6XRpaIvII2o?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="https://www.youtube.com/v/6XRpaIvII2o?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></center></p>
<p align="justify"><strong>Windhelm:</strong> ya empezamos a inflar los precios, como pasó en nuestro país. Esta casa os costará <strong>12.000 piezas de oro</strong> y se la tendréis que comprar al adjunto del <strong>Jarl</strong> tras completar las misiones de los <strong>Capas de la Tormenta</strong>.</p>
<p align="justify"><strong>Soledad:</strong> de momento esta casa es la joya de la corona de las tierras de <strong>Skyrim</strong>. Su precio asciende a la razonable cantidad de <strong>25.000 monedas de oro</strong> y tan solo tendremos acceso a ella tras completas las misiones que nos encomiende el <strong>Jarl de Soledad</strong>.</p>
<p align="justify">Y de momento esto es todo. En cuanto tenga conocimiento de más casas, o si alguno de vosotros sabe de más hogares para comprar, que nos lo diga y la incluiremos gustosamente.</p>
<p>Fuente # <strong><a href="http://www.gamefront.com/skyrim-house-buying-guide/" target="_blank">GameFront</a></strong></p>
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