Cómo se hizo: Android
ene 31st

Ha llovido desde aquel 29 de Junio de 2007 en el que Apple Inc. pusiese a la venta el primer iPhone, el terminal mágico que enterró la denominada “telefonía móvil” y descubrió al mundo la versatilidad del smartphone o teléfono inteligente; o, lo que es lo mismo, un cacharrito que te permitía llevar en tu bolsillo lo inimaginable, consiguiendo que lo menos importante fuese el teléfono. Te permitía estar online en cualquier parte.
¿Quiero una PS Vita?
ene 30th

No les voy a engañar, me atrae profundamente PS Vita. Ahora bien, ¿Quiero una PS Vita?. Parece estupido, ¿no creen?. A ver, por un lado me fascina todo lo que acontece una nueva plataforma, ya saben, datos, anuncios, futuros lanzamientos y el que la tengas tú y no yo. Pero me vuelvo a preguntar, ¿Quiero una PS Vita?. A estas alturas hago lo mismo de siempre: escribo en un papel los pros y las contras. Vean el resultado un poco más abajo.
Reflexiones de un jugón cualquiera
dic 20th

Hoy me he levantado con una noticia que no me ha gustado nada: “Usuarios nipones ya sufren los fallos de PS Vita.” No sé porqué pero leer una noticia de este tipo ya no me extraña. Me fastidia y mucho, pero no me sorprende ya nada a estas alturas. Yo no sé qué diablos pasa de un tiempo a esta parte en este mundillo de los videojuegos pero todo, y cuando digo todo es TODO, o casi todo, da fallos… o se rompe y deja de funcionar para siempre, o no va como debería ir. La verdad es que a veces no sé a qué diablos se dedican los encargados de testear los productos/juegos, ni los que aprueban o no los controles de calidad, pero todo apunta a que se pasan por alto muchos detalles con tal de sacar a tiempo un producto al mercado. “Ya tendremos tiempo de solucionarlo” comentarán entre ellos, pero mientras ahí estamos nosotros, los usuarios finales, que tras habernos dejado la pasta (y no es un hobby de los baratos) nos sentimos impotentes y engañados ante tal tomadura de pelo.
Qué sí, que yo comprendo que un retraso sienta muy mal a la imagen de la compañía, que seguramente se lo tomarán como una pérdida de sus ganancias potenciales, y que es imposible dejar algo libre de fallos pero joder, ¿no hay término medio?
Bethesda, un punto de reflexión
dic 14th
Llevo mucho en esto de los videojuegos, concretamente desde que mis padres me regalaron, a principios de los 80, una Soundic SD290 con un juego llamado Chaser, una especie de pacman hecho con píxeles como puños. Aún la conservo… ¡Y funciona! Acto seguido hice mi primera incursión en la microinformática con un Amstrad CPC6128, donde los juegos eran de gráficos simples pero con una férrea composición de adicción. Las compañías se estrujaban el cerebro para crear un producto que, lejos de ser un bombazo gráfico, contaba con un argumento o una jugabilidad suficientes como para retenerlos en nuestra memoria para siempre. Algo así como en las películas de los años 50, donde no habían efectos especiales pero sí argumentos apasionantes. Lamentablemente en la actualidad es al contrario… aunque con excepciones. Pero vayamos a lo que vamos.
El día en el que las tragaperras invadieron los bares y a mi padre se le ocurrió comprar un vídeo
nov 27th
Salía de casa contento, los cinco duros que acababa de coger prestados del monedero de mi madre me abrían la puerta a un nuevo mundo. Aunque el camino de peregrinación era largo, tenía que recorrer 10 min en bici para llegar al Bar “Capritx”, era el único lugar en el barrio donde se encontraba la máquina de Wonder Boy in Monster Land que me tenía robado el corazón y por extensión, la cartera de mis padres.
Detalles del tráiler de GTA V
nov 3rd

Para aquellos que lo han visto deprisa y corriendo, o para los que no se han fijado en los detalles del primer tráiler que Rockstar ha mostrado de GTA V, va dedicada esta entrada. Bueno, a ellos y también a los boca ranas que hay por ahí sueltos y que no tienen nada mejor que hacer que echar pestes de todo cuanto ven y pasa por delante de sus ojos y manos, sea lo que sea. Dedicada a todos aquellos que tras ver un vídeo de poco más de 1 minuto se dedican a echar pestes del producto sin ni siquiera ahondar un poco más en ello, sin esperar a tener más información en su poder, sin darle una oportunidad. Aunque bueno, de eso de darle una oportunidad me río yo porque ya les veo los días antes de su salida pidiendo el juego a la distribuidora a ver si se lo mandan para analizar y así se ahorran unas perras con la excusa, o bien corriendo a la tienda a comprarlo para luego, aunque les guste, seguir echando más pestes porque mola más. Y es que es lo que se lleva parece ser: echar pestes de todo porque sí.

![[Semana Skyrim] Entorno ideal para disfrutar de Skyrim](https://lh3.googleusercontent.com/-j61hqKzIcqs/Ttzzw7DfI4I/AAAAAAAAGcA/zFeaf7vlPpo/s800/Imagen%252520Especial%252520Skyrim.jpg)







