La Historia de las Consolas [2ª Parte]

Hoy entraremos de lleno en lo que fue la SEGUNDA GENERACIÓN de consolas. Nos encontramos en el año 1976 y el mercado está inundado de consolas tipo Pong y juegos que consistían en una plantilla de plástico que se ponía en la pantalla de la televisión. A continuación podéis ver un anuncio de TV de la consola MAGNAVOX ODYSSEY, donde se muestra cómo funcionaban las plantillas.

Pero esto de las plantillas se iba a acabar, ya que están a punto de aparecer las primeras consolas con CPU…

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Así sería DJ Hero en la era de los 8 bits

Imaginad por un momento que estamos en la era de los 8 bits y que la NES está en lo alto del panorama consolero. Imaginad que las compañías trabajan duro y nos ofrecen los títulos de la actual generación pero con esa estética retro que tanto echamos algunos de menos. Pues bien, Eric Ruth se está currando la versión de 8 bits haciendo un de-make, lo contrario a un remake, de DJ Hero. En unas semanas estará listo para descargarlo y jugarlo.

Spectrum, el Arte para videojuegos de Azpiri

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Para los que jugamos a los videojuegos y tenemos consciencia de ello en los años 80, una buena portada ilustrada en un videojuego era un reclamo excelente para fijarse en él, en una época donde los mismos no podían destacar por sus gráficos o sonido.

Los que somos de la vieja escuela recordamos la época dorada de soft español con un cariño entrañable, compañías como Dinamic, Opera Soft, o Topo Soft marcaron una época en el desarrollo de videojuegos de este país.

Las carátulas y portadas de los videojuegos de esta época estaban ilustradas por el genial Alfonso Azpiri (nacido en Madrid en 1947) y que ahora nos brinda este libro para que todos los que crecimos en aquella época recordemos aquellos juegos que tan buenos momentos nos hicieron pasar en nuestra niñez.

Además de traer un reproducción de una calidad excelente de portadas de juegos tan legendarios como Army Moves, Phantis, Nonamed o Lorna, con información sobre cada uno de los juegos y en qué se inspiró el dibujante para realizar la ilustración.

Juegos que no solo salían para Spectrum, sino también en Amstrad, MSX, Commodore 64 y hasta PC.

La editorial Planeta DeAgostini es la encargada de la publicación de este libro al asequible precio de 14,95 Eur.

Para mas información os dejo el enlace de la página oficial de la editorial.

La Historia de las Consolas [1ª Parte]

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Todos hemos odio o leído alguna vez términos como “NEXTGEN” o tu consola es de nueva generación o de la anterior generación. Con esta breve historia de las consolas quiero poner un poco de orden a ese término de “generación” referido al mundo de las consolas.

¿Quieres saber en que generación consolera estamos? ¿Quieres saber a que generación pertenecen todas las consolas?

Pues sigue leyendo…
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Alien Breed vuelve…

Corría el año 1991 cuando todos los poseedores de aquella maravillosa máquina que era el Commodore Amiga, disfrutábamos de un genial juego ambientado en las pelis de Alien, aunque no tuvo nunca nada que ver con éstas.

Aquel maravilloso juego se llamaba Alien Breed, y el equipo responsable de tal joya era TEAM 17.

TEAM 17, creadores entre otros del maravilloso Worms, llevan muchos muchos años en el mundo de los videojuegos por eso cuando me enteré que iban a sacar un nuevo Alien Breed me que entusiasmado para ver cual era el resultado final.

Prepárate para revivir aquellas tardes de vicio con: Alien Breed Evolution/Impact. Aclaro que en el Live de Xbox 360 se llama Evolution y en PS3 y en el Steam, Impact.

Alien Breed: Evolution / Impact, es un arcade puro y duro: Encarnamos a un superviviente de una nave que se choca con otra mayor y abandonada, añadiendo al problema el que comienza todo a infestarse de aliens. ¿La medicina? Destruirlos a todos.

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Por fin voy a ser un vaquero ¡¡¡Yeeejjaaaa!!

Las cuatro de la tarde de cualquier día del mes de Julio:

- “Piñau!, Piñau!”

- “Y vale que ahora yo te disparaba en la mano y se te caía la pistola?”

- ”Y vale que yo salto desde aquí como si cogiéramos la diligencia para atracar el tren que pasa por esta vía”.

Así pasábamos los ratos en el patio del colegio o en el parque con los amiwiitos. Que el Western marcó a una generación es una evidencia, simbolizaba, al menos para mí, la libertad completa (cuando uno solo tiene una preocupación en la mente: comerse un Bonnie o un Tigretón) en un mundo de aventura en el todos queríamos ir a buscar pepitas de oro a los ríos, cazar búfalos, atracar la diligencia de las cuatro de Sun Lake City con nuestro caballo, o asaltar un tren en marcha, caminar tranquilamente por el pueblo con un pistolón (un revolver mal pensados) en el cinturón mirando a todos con cara de “Que pasa?! eh?!” íbamos a batirnos en un “duelo al sol” (Que grande!, esa frase de Marty McFly en Regreso al Futuro III) con el malo de la película. Todo esto, todo el sueño del lejano oeste está a punto de cumplirse, casi 30 años han tenido que pasar para que aquellas historias de patio que luego se convirtieron en partidas a las “maquinitas” BanK Panic o Sunset Riders entre otras, se conviertan en “realidad” y podamos jugar a vaqueros en nuestras consolas. Acompañadme en este viaje por el Western virtual, ese lejano oeste que ahora está más cerca que nunca con la salida de Red Dead Redemption.

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[Retro] Análisis de Bioshock para PlayStation 3

Que injusto es el mercado con los juegos que dejan de ser novedad. Juegos buenísimos, impresionantes, divertidísimos pasan al olvido de los jugadores en post de la novedad, de las promesas y el hype que traen los nuevos juegos. Para hacer justicia a los verdaderos clásicos de esta generación, y a esos juegos que aunque pasaron sin pena ni gloria merecen la pena, en BeeGamer recuperaremos de las estanterías de oferta, juegos que (bajo nuestra humilde opinión) realmente merecen la pena y los analizaremos para que aquellos que no se hayan animado aun, usuarios con consola recién comprada, y jugadores afectados por la crisis que no pueden pagar los abusivos precios de las novedades puedan disfrutarlos.

Para inaugurar esta sección, y aprovechando la reciente salida al mercado de la segunda parte hablaremos de Bioshock, sin duda un juego imprescindible. Leer el resto de la entrada… »

Disfruta de los grandes clásicos de Atari

A todo aquel que le gusten los clásicos, pero los clásicos clásicos de antaño, les gustará esto que les voy a contar. Y es que resulta que en la web de Atari han habilitado una sección llamada Arcade en la cual podremos disfrutar en nuestro ordenador y sin necesidad de emuladores ni nada de algunas de las viejas glorias de la casa. Jugar es gratis y podrás encontrar títulos tan interesantes como Adventure, Asteroids, Yar’s Revenge, Lunar Lander y otros. Sin lugar a dudas una gran excusa para visitar la web de Atari y disfrutar de los orígenes de los “juegos modernos”.

RetrHomenaje: Star Wars Rogue Leader

¡Estrenamos web!

Para celebrarlo, me gustaría hacer otro estreno: el de los Retrhomenajes.

portadaswrsrlCon esta serie de publicaciones deseamos hacer un pequeño homenaje a esos juegos que han marcado nuestras vidas de jugones y que, a pesar de tener ya unos cuantos años a sus espaldas, siguen teniendo ese encanto y diversión que pocos otros juegos han podido transmitir.

Me gustaría dedicar mi primer RetrHomenaje a uno de esos juegos que marcaron la consola Nintendo GameCube, esa fantástica máquina que, a diferencia de su sucesora Wii, pasó desapercibida por el gran público aunque que supo dejar huella en el pequeño corazoncito de quien os escribe.

Seguro que muchos de vosotros pensáis, como yo, que este juego es una de las más dignas representaciones de las saga Star Wars en el mundo del videojuego. Los desarroladores Factor 5 supieron exprimir la consola ya desde las primeras de cambio. Aún hoy es un ejemplo de potencia gráfica y sonora que asombra, a pesar de sus 8 años de vida. Ya me gustaría ver más ejemplos como éste en Wii, que está siendo injustamente maltratada por muchos estudios de prestigio con productos mediocres.

Ya desde su bella portada, este juego transmite acción frenética. Sus múltiples misiones reconstruyen las más emocionantes aventuras de pilotaje de la saga clásica, empezando por su primera misión; la destrucción de la Estrella de la Muerte del Episodio IV. ¿Quién no soñó de chaval vivir esa hazaña? Pues en este juego podrás hacer realidad tu sueño. Otras misiones incluyen el pilotaje de Alas-X, Halcón Milenario, Speeders, etc.

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El juego presenta un nivel de dificultad bastante elevado y aunque es posible terminar las misiones, conseguirlo con medallas es una tarea muy complicada.

Para aquellos posesores de Wii que no pasaron por GameCube, sigue siendo a día de hoy una compra muy recomendable (recordad que vuestra consola Wii es 100% compatible con los discos de GC aunque se necesitan los mandos de GameCube), si es que conseguís encontrarlo en el mercado de segunda mano.

Bueno… os dejo que voy a derribar unos AT-AT.

La música de The Legend of Zelda: a Link to the Past

Legend of Zelda Sound & Drama
Muchos son los juegos que guardo en mi memoria con especial cariño. Y si soy sincero, The Legend of Zelda: a Link to the Past es quizás el que más espacio ocupa en ese baúl del recuerdo. Para mí supuso el descubrimiento de un género, los RPG, que desde entonces y hasta hoy en día es uno de mis preferidos. Y eso que la toma de contacto fue dura pues tuve que estar acompañado en todo momento de mi diccionario de inglés-español. Leer el resto de la entrada… »