La música de The Legend of Zelda: a Link to the Past

Legend of Zelda Sound & Drama
Muchos son los juegos que guardo en mi memoria con especial cariño. Y si soy sincero, The Legend of Zelda: a Link to the Past es quizás el que más espacio ocupa en ese baúl del recuerdo. Para mí supuso el descubrimiento de un género, los RPG, que desde entonces y hasta hoy en día es uno de mis preferidos. Y eso que la toma de contacto fue dura pues tuve que estar acompañado en todo momento de mi diccionario de inglés-español. Leer el resto de la entrada… »

El regreso del minero Willy y su Manic Miner en la DS

¿Quién no recuerda al minero Willy? ¿Quién no recuerda aquella joya de publicada por Matthew SmithBug-Byte en 1983? ¿Quién no recuerda el simplemente GENIAL e IMPRESIONANTE Manic Miner de ZX Spectrum?

Si has respondido “Yo” a una o a todas las preguntas anteriores, estás de enhorabuena y debes seguir leyendo. Y si no también. Leer el resto de la entrada… »

Vídeo con la evolución de Punch Out!!!

Estupendo y curioso vídeo que se han currado en GameTrailers con la evolución de Punch Out!!! desde sus pintorescos personajes hasta las diferentes plataformas en las que ha aparecido: arcade, NES, Super Nintendo,… y dentro de nada podremos disfrutarlo en nuestras Wii‘s.

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Salón Recreativo: recordando Operation Wolf, de Taito

Hablar de Operation Wolf, es urgar en los inicios de lo que ahora se conoce como los shooters On Rails. Para entender porqué caló tan hondo en los salones recreativos y luego más tarde en nuestros ordenadores personales y consolas de 8 bits, hay que ponerse en situación. Corría el año 1987 cuando apareció en los salones recreativos una UZI pegada a una máquina recreativa. En el mundo del séptimo arte solo habían pasado 2 años del estreno de la película Commando de Arnold Schwazeneger, en la tv El Equipo A ya corria en su 3ª ó 4ª temporada (la repitieron tantas veces que ya no recuerdo cual era) y Rambo III estaba a punto de aparecer en nuestros cines. ¡Madre mía! era la forma más legal de emular a nuestros heroes de pantalla.
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Salón Recreativo: Recordando Track & Field de Konami

Parece que fue ayer cuando uno de mis mayores pasatiempos, aparte de emplear mi tiempo en jugar en el patio con mis amigos, era ir a los recreativos de mi barrio, que quedaban un poco más abajo en la misma calle de mi casa a ver cómo los mayores y extraños jugaban… y de vez en cuando incluso yo me echaba una partidita, como está mandao!!!

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El Sueño de tener una Máquina Recreativa en Casa… #3

Bueno, y con esta tercera entrega damos por el momento finalizado el reportaje “El Sueño de tener una Máquina Recreativa en Casa”, realizado por Mikonos y publicado como fruto de la colaborción y amistad que une a Zona Arcade y BeeGamer. Espero que este no sea el final y que en breve os podamos ofrecer nuevos reportajes o documentos fruto de dicha colaboración.
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Zona Arcade cumple 2 años de vida: Vídeo Conmemorativo

Zona Arcade: Construye, Restaura y Decora tu Máquina Arcade y Pinballcumple los 2 años de vida.
Zona Arcade es un proyecto vital y desinteresado dedicado al mundo de las máquinas recreativas y pinballs, que busca ayudar al aficionado a dar realidad a ese sueño en su propia casa enseñándole todo lo que ha de saber.
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Salón Recreativo: Recordando Dragon’s Lair de Cinematronics

Llevo tiempo, quizás desde que colaboro en el blog, queriendo escribir un artículo dedicado a las grandes y gloriosas aventuras, y algo antiguas, del Caballero Dirk, el caballero más valiente de los salones recreativos.

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El Sueño de tener una Máquina Recreativa en Casa… #2

Vamos ahora con la 2ª entrega del reportaje “El Sueño de tener una Máquina Recreativa en Casa”. Para todos aquellos que les pille de sorpresa esta nueva sección, les recuerdo que es fruto de la colaboración con la web de Zona Arcade, en especial con su administrador Mikonos, un viejo amigo mío y un profesional como pocos del sector.
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Análisis de GTI Club+ Cote D´Azur, quita de ahí gañán!

Análisis de GTI Club+ Cote D´Azur

Estamos ante la fiel reproducción tanto en el aspecto gráfico, altamente mejorado, claro está, como en el de jugabilidad, de la recreativa del mismo nombre, que apareció allá por ´97. Podría decirse que mi impulso de comprarlo en la PSN al principio era, para quienes conocimos la recreativa, altamente nostálgico, a la par que económico, ¿para que engañarnos?, pero una vez descargados sus 340 Mb me di cuenta que había hecho una de mis mejores inversiones, desde que llevo gastándome pasta en videojuegos.
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