El chat de voz cruzado NO verá la luz en PlayStation 3

Recuerdo que desde el inicio de los tiempos los usuarios de PlayStation 3 soñamos con poder tener un chat de voz cruzado (entre diferentes juegos) al igual que disfrutan los usuarios de Xbox 360. El pasado año antes de la actualización del firmware 3.40 tocamos con la punta de los dedos esa opción (eso sí pagando, como miembros de PSN+) pero vimos como, misteriosamente,  esa característica anunciada a través de la web oficial de Sony PlayStation desaparecía; todos pensamos que esa característica llegaría,  que Sony llega tarde pero llega (Así somos los Sonyers) y  al final ve ser que no,  que PlayStation 3 no puede ejecutar el chat de voz cruzado por culpa de su memoria RAM. Al parecer esta memoria que también se usa para el chat del juego en ejecución es demasiado corta para ejecutar en paralelo el chat de voz del sistema operativo de nuestras PlayStation. Al parecer PlayStation, como sistema de hogar, va ha necesitar otra generación para acercarse al sistema de juego on-line de su rival.

Pero no os preocupéis de PSVita la “hermana pequeña” de nuestra PlayStation 3 tendrá esa característica desde el minuto 1 ya que su memoria de 512Mb de RAM dobla de la consola de sobremesa.

Fuente #Eurogamer

PS Vita se volverá un controlador para PlayStation 3

Sólo quedaba que Sony confirmara lo que ya vimos posible sólo aparecer la nueva Wii U, cuando supimos de ella durante el E3 de este año. Sony a confirmado a través de Phil Rogers , jefe de I+D de Sony Computer Entretainment Europa que la nueva portátil que saldrá a la venta a finales de este 2011 y que la PS Vita podrá ser usada como controlador / periférico con PlayStation 3.

“Esto es sólo el principio de una idea” según comenta el mismo Rogers, que invita a los desarrolladores a participar en aportar ideas para implementar a la conexión de ambas consolas. “El uso de las dos no comprometerá la potencia de procesamiento de PS3 ya que PSVita será capaz de generar gráficos espeluznantes por si sola”. Entre las opciones que ya está en desarrollo se encuentra la posibilidad de juego cruzado entre Wipeout 2048 de PS Vita y Wipe Out HD de PlayStation 3, pero también se ha hablado de la “Continuation Play” donde el usuario podrá continuar jugado en PS Vita un juego de PlayStation 3 ó el “Title user Storage” donde los poseedores de ambas consolas dispondrán de 1Mb de almacenamiento en la nube para acceder a datos que se puedan compartir entre ambas plataformas.

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¿Resident Evil 6?

La imagen de la cabecera muestra Resident Evil 6, lo cual ya es motivo de algarabía y gozo entre sus seguidores, entre los cuales me incluyo yo mismo. Pero antes de empezar a tocarse hay que dejar claro que bien puede ser un “fail” de cuidado. Supuestamente esta imagen fue sacada/robada de una conferencia a puerta cerrada por parte de Capcom. El caso es que uno ya no sabe que creerse, pero si nos fijamos bien aparece una fecha: 15-9-2011. Justo cuando empieza el Tokio Game Show, lo cual tampoco sería tan descabellado dicho anuncio. Leer el resto de la entrada… »

Reserva ya la novela gráfica de Dead Island

Sí sí, como estáis leyendo. Bantam ha confirmado la publicación de una novela gráfica basada en el Dead Island. Ésta estará escrita al parecer por Mark Morris y de momento tan solo se ha confirmado su lanzamiento para el Reino Unido aunque lo más normal es que acabe llegando a nuestro país también, aparte de algunos otros.

Dead Island

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McMillen habla de: El sacrificio De Isaac

A estas alturas ya nadie duda del éxito que cosechó “Super Meat Boy“. Un juego realmente difícil, pero adictivo como pocos. Uno de sus creadores, Edmund McMillen para ser más exactos, anuncia en su blog: El sacrificio de Isaac. Un juego que conserva la misma estética, pero un desarrollo totalmente diferente al ya mencionado Super meat Boy. Según McMillen el juego tiene una estructura similar a la de los calabozos de un Zelda y una buena cantidad de objetos y potenciadores. El juego se podrá descargar en agosto vía steam, aunque todavía no se sabe nada del precio. Viendo de quien viene yo por lo menos ya tengo ganas de probarlo, con que sea la mitad de adictivo que el anterior ya le auguro un éxito tremendo.

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UbiSoft presenta el UPlay Passport

Poco a poco, una tras otra las compañías están añadiendo la formula que en su día lanzo Electronic Arts con su “10$ project”, Ubisoft también ha dado el paso adelante en esta iniciativa tan controvertida que obliga a los jugadores que habitualmente compran juegos de segunda mano (y a los “Artistas plásticos”), a tener que pagar para poder disfrutar de las opciones on-line de algunos  juegos. El primer juego que usará esta característica será Driver San Francisco, pero no será el único ya que Ghost Recon y el próximo Assassin´s necesitarán de un código para acceder a las funciones on-line. Esta iniciativa, que no nos engañemos todos acabarán incluyendo de una forma u otra, asegura a las compañías que cualquier persona que juegue a sus juegos pagará una cantidad, “exceptuando” a  quien adquiere el juego por primera vez, ya que cada juego nuevo contiene un código de acceso. Por el momento UbiSoft no desvelado el precio de el UPlay Passport pero no andará muy lejos de los 10 pavos creo yo. EA, THQ, Codemasters, Sony y ahora UbiSoft, ¿quien será la siguiente? que más da,  todas lo acabarán haciendo. ¿y vosotros que opináis?

EVO2, la nueva consola con Android

No se trata de una consola que vaya a competir con la actual generación, evidentemente, pero sí un enfoque distinto al cada vez más prolífico mercado Android. Está basada en la actual estación GameBox.

GameBox

Se trata de una simple consola, puramente convencional, que se conecta a un televisor y que dispone de un gamepad para jugar a sus juegos. Hasta aquí nada de novedoso, ¿no? Pero, ¿y si os digo que servirá para jugar a los actuales juegos Android para plataformas táctiles? Pues efectivamente, así es.

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Xbox Music una nueva característica para la Xbox360

Steve Ballmer CEO (Chief Executive Officer o lo que es lo mismo  Director Ejecutivo) de Microsoft ha anunciado hoy en una conferencia para colaboradores de Microsoft que un nuevo servicio llamado Xbox Music estará disponible este mismo otoño. Xbox Music es un servicio que combinará:  Kinect, Zune y Bing el buscador de Microsoft. A través de nuestra voz podremos buscar entre 11 millones de canciones disponibles desde el minuto 0 del lanzamiento de Xbox Music. Steve Ballmer también asegura que el futuro ha de pasar por el control total por voz ya que el mando de la consola es un tanto complicado de usar para una persona no habituada  y que incluso el mando de la televisión le parece complicado, por ello su compañía opta por el control fácil de todos los servicios que ofrece su consola y ese control fácil e intuitivo será a través del control por voz. Xbox Music se lanza para mejorar la experiencia fuera de los videojuegos de la  Xbox 360 que según el mismo Ballmer se utiliza en más de  30 horas al mes para ver videos y realizar video llamadas. Microsoft parece estar potenciando el lado más social de la consola para que llegue a presidir el mueble de la tele como en su tiempo lo hizo el vídeo.

Nintendo 3DS tendrá mañana su canal de vídeo

Según la revista oficial de Nintendo de Reino Unido a partir de mañana ya será posible la descarga de video en 2D y 3D para visualizarlos su nueva portátil Nintendo 3DS. Esta nueva característica será posible tras instalar  una nueva aplicación que tendremos disponible de forma gratuita en la tienda virtual. Esta aplicación nos permitirá disfrutar de películas, dibujos animados, tráiler e incluso de vídeos musicales. También estará el día de su lanzamiento una miniserie llamada Trucos de Magia que nos mostrará varios de ellos utilizando las tres dimensiones. También  junto a esta serie tendremos disponibles varios clips en 3D de la serie de animación Oscar´s Oasis

Windows 8 podría ser compatible con los juegos de Xbox 360

Una grandísima noticia, sin duda, si finalmente Microsoft decidiese llevar a cabo el proyecto. Tal sería la repercusión que el hecho cambiaría por completo el panorama de los PC compatibles actuales, que poco a poco van sucumbiendo ante el cada vez mayor poder de las consolas. Imaginad que un día podéis decidir dónde jugar al mismo DVD de doble capa, en el PC de vuestra habitación o en la tele del salón. No estaría mal, ¿verdad?

La web que lo ha publicado, Insideris.com, al parecer confirma la funcionalidad y afirma que se requerirá una cuota mensual. Al parecer la historia vendría precedida por la idea truncada que fue en su día Games For Windows.

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