UNCHARTED 2, DEMO YA DISPONIBLE
Sep 29th
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¡¡¿¿Que hacéis leyendo este post??!!, corred que aunque hoy es Martes ya han colgado la demo de Uncharted 2, no han podido esperar al jueves.
Fable II, Game Episodes
Sep 29th
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Así se titula el nuevo contenido descargable que desde hoy tendréis disponible desde el Bazar de XBOX Live, si os atrae el mundo de Fable II, ahora tendréis una oportunidad irrepetible para introduciros en él; el juego original dividido en capítulos (5 exactamente) en el que se conserva toda la esencia del mismo juego en formato físico. Además Microsoft y LionHead Studios os pondrán las cosas muy fáciles, pues el primer capitulo , donde nos introduciremos en el mundo de Albión, será de descarga gratuita. Todos los logros, monedas, progresos y perfil del personaje se mantendrán en los demás capítulos e incluso, si adquirís el juego en formato físico. Los demás packs de descarga que ya existen para el juego, también serán totalmente compatibles con “Fable II Game Episodes”.
¿Qué portada te gusta más para Uncharted 2?
Sep 29th
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La de la izquierda corresponde a la Edición Especial que saldrá en Europa y Estado Unidos.
La del medio corresponde a la Edición Sencilla que saldrá también allá por los EEUU.
Sin embargo, la última en ser revelada ha sido la de la derecha, que es la japonesa. El motivo de tanta letra y dibujo en la portada es debido a que en el país del sol naciente la serie Uncharted no es tan conocida y famosa como en el resto del mundo.
Y a vosotros, ¿cuál os gusta más? A mí particularmente me gusta más la japonesa.
Fuente # Kotaku
Cambios en la colaboración Uncharted 2 – Twitter
Sep 29th
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Esto no quiere decir que la colaboración Uncharted-Twitter quede suspendida de por vida, si no tan solo de manera temporal. El objetivo de dicha colaboración no es otro que el de ofrecer a los usuarios la mejor experiencia posible para todo el mundo, así que se pondrán a trabajar para que así sea.
Aquellos que adquieran el juego el día de su lanzamiento podrán comprobar que la opción de activar dicha colaboración seguirá presente, pero su activación no se verá reflejada en ningún sitio. Eso sí, en breve anuncian un parche que solucione estos pequeños inconvenientes y con el cual todos se queden agusto.
Esto es lo que han publicado en Twitter: “Heard concerns about Twitter chapter updates for UNCHARTED 2. We’ve just disabled it but will patch soon to reactivate with frequency limits.”
Capcom confirma el lanzamiento de Super Street Fighter IV
Sep 29th
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Esta ampliación de Street Fighter IV incluirá 8 nuevos luchadores: T.Hawk, Dee Jay y Juri confirmados de momento. De los otros 6 no se sabe nada, tan solo que estarán.
T.Hawk y Dee Jay regresan de Super Street Fighter II y han sido “actualizados” al igual que el resto de personajes de SFIV, cuidando al máximo detale la recreación de sus movimientos y sus combos espectaculares.
En cambio Juri es un personaje nuevo, creado para la ocasión. Se trata de una luchadora Koreana que domina el Tae Kwon Do y es especialista en patadas.
En SSFIV los personajes ya existentes sufrirán una especie de “reajuste” para que no haya personajes dominantes (como el irritante Sagat). También es posible que se dote de nuevos movimientos y combos a los personajes ya existentes, así como un rediseño del online (con la posibilidad de la inclusión de lobbies. Lo malo es que los jugadores de SFIV no podran jugar online contra los jugadores de SSFIV. Esto último no lo acabo yo de entender muy bien pero bueno, supongo que responderá a las ganas de vender de nuevo un mismo producto que trae como excusa 8 nuevos luchadores.
La “excusa” que Capcom ha puesto ante la cuestión de porqué hacerlo así de esta manera y no mediante DLC ha sido “la limitación del código del juego original”. Que cada uno saque sus propias conclusiones.
Nuevo vídeo de artistas internacionales con Beaterator
Sep 29th
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Dru Ha & Buckshot. Como fundadores de Duck Down Records han vendido hasta la fecha más de 3.000.000 de discos. Su lista de derechos de autor de Hip Hop incluye Buckshot lead supergroup Boot Camp Clik que incluye Black Moon, Smif-N-Wessun, Heltah Skeltah, y O.G.C..
Ski Beatz. Más conocido por producir algunos de los discos de la carrera de Jay-Z’s más aclamados por la crítica, incluido “Dead Presidents”, “Feelin’ It”, “22 Two’s”, y “Streets Is Watching”, y también por su innovadora producción con el grupo de hip-hop Camp Lo, produciendo su completo álbum debut Uptown Saturday Night que presentaba el hit single “Luchini”.
Pete Rock. Legendario productor y ampliamante reconocido como uno de los grandes productores de hip hop producers de todos los tiempos. Ha producido, entre otros, para Run-DMC, Nas, The Notorious B.I.G y Wu-Tang clan.
Sean Price & Shucky Ducky. Shucky Ducky es una de las múltiples caras y personalidades de Duck Down Records, y conocido como la mano derecha de Dru Ha’s . Sean Price es uno de los miembros de Boot Camp Clik bajo Duck Down y tamnién la otra “mitad” del dúo Heltah Skeltah.
Jay Electronica. Rapero y productor conocido por su sonido abstarcto, ha producido tracks para cer known Nas y Erykah Badu.
Twista. Uno de los raperos más rápidos de todo el mundo, Twista, ha lanzado incontables discos de éxito como “Overnight Celebrity” y “Slow Jamz” ambos producidos por Kanye West.
Need for Speed SHIFT, tendrá demo el 1 de Octubre
Sep 29th
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Desde EA nos han confirmado que el próximo día 1 de Octubre estará disponible la demo del juego NFS Shift para XBOX 360 y PlayStation 3. Si os quedasteis con la duda de haceros con él ahora podréis probarlo y acabar de despejarlas. La demo nos traerá dos circuitos: Spa-Francorchamps y un circuito urbano en la ciudad de Londres junto al Thames, la lista de vehículos es la siguiente:
- BMW M3 (E46)
- 2008 Dodge Viper SRT10
- 2006 Lotus Elise 111R
- 2008 Nissan GT-R
Además se incluye el 2006 Pagani Zonda F que será desbloqueable desde la misma demo. Los usuarios de PC tenéis la demo ya disponible aquí
Análisis Wolfenstein, explora el lado más oscuro de los nazis.
Sep 28th
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Raven ha relanzado su FPS con aires antiguos pero con argumento nuevo. El juego realizado con el motor Tech4 que ya tiene sus quilómetros (Doom 3, Quake 4) ha sido el elegido para crear esta nueva entrega que mezcla el shooter laberíntico, marca de la casa con “aires” de sandbox, todo ello aderezado con la magia negra y el ocultismo que tanto persuadió a los nazis y que será el foco central de la historia.
En esta nueva entrega del padre de todos los shooter encarnaremos al agente secreto Blascowitz (que ya apareció en la anterior entrega) quien en una misión rutinaria se topa con un poder paranormal devastador en manos de los nazis, que pondrá en alerta a los ejércitos aliados quienes querrán descubrir de donde proviene todo ese poder. Una vez superemos la misión de introducción que básicamente servirá para contarnos la historia y hacernos con el control básico, nuestro personaje será enviado en misión especial a la ciudad de Isenstadt, centro logístico y laboratorio de la División paranormal de las SS, pues uno de los materiales de los que está hecho el medallón que conseguimos, solo se puede encontrar en esta ciudad Alemana que podremos explorar de varias formas, a pié por sus calles llenas de tropas nazis, por las azoteas de las casas donde los francotiradores nos harán la vida imposible o por las cloacas que es la forma más segura para desplazarnos y desaparecer cuando las tropas nazis nos busquen.
Para dicha misión podremos obtener armas convencionales, que podremos tunear con mejoras de todo tipo (estabilizadores, silenciadores, mirillas, etc.) recopilando oro y vendiéndoselo a los estraperlistas del mercado negro quienes nos facilitarán dichas mejoras. El circulo de Kreisau, nos proporcionará apoyo logístico y nos irá dando las misiones a realizar principales, también nos iremos encontrando secundarias que alargarán la vida del juego, este grupo de resistencia alemana está en contra de la ocupación de la ciudad para os menesteres ocultistas de los nazis. Y el Golden Down son un grupo con aficiones de de tipo ocultista quienes también nos proporcionarán misiones, pero que su único objetivo es el de descubrir los poderes del medallón pese lo que pese. Dispondremos tambien de otro tipo de arma, se trata de un medallón que nos dará unos poderes sobrenaturales que nos permitirán desde entrar en el Velo, una especie de dimensión paralela habitada por seres extraños , desde la cual observaremos nuestra dimensión en una vista tipo visión nocturna, todo en tonos color esmeralda, que nos mostrará los puntos débiles de nuestros enemigos, lugares de acceso especial y puntos de recarga de poder. Otros poderes serán os de ralentizar el tiempo, que nos ayudará tanto en la lucha como en la exploración, o el poder de crear un escudo de protección.
El juego al utilizar un motor antiguo, se le notan deficiencias gráficas que ya han sido superadas en esta generación con por otros motores gráficos, pero puede pasar con la cabeza bien alta. Algunos efectos gráficos han sido mejorados y son espectaculares, como los rayos energéticos y los efectos de luz que provocan. La mayoría de escenarios están muy bien realizados, sobre todo las ubicaciones de los objetivos principales, los edificios de “relleno” son bastante repetitivos en estructura y decoración, muchos de ellos no servirán mas que para ocultar oro, una cosa graciosa de la decoración de estos edificios, son los cuadros de las paredes, debiera haber un Ikea muy cerca de la ciudad de Isenstadt, pues los cuadros son los mismos en todas las casas. El modelado de los enemigos, trajes y armas es muy bueno y recrean estos con todo lujo de detalles los originales trajes de las fuerzas nazi, así como el de los zombis y tropas de la división Paranormal. Durante todo el juego nos iremos encontrando con diferentes ubicaciones todas alrededor de la ciudad principal, pero con ambientaciones diferenciadas bastante bien recreadas, como una zona de excavación, una granja, un hospital, etc, etc.
El control sobre nuestro personaje es muy fácil, correr, saltar disparar, no tendrá ningún secreto y la fluidez grafica no caerá en ningún momento, solo el control del medallón de poder nos liará un poquito al inicio del juego, pero nada que no se pueda superar con práctica, se hecha en falta algún tipo de cobertura por parte de nuestro personaje, la mayoría de los últimos shooters lo incorporan y la ausencia de este se hace extraña. La inteligencia artificial es un punto flojo del juego, los enemigos circularán a su libre albedrio sin ton ni son y actuarán de formas poco racionales, desapareciendo por completo algunas veces y volviendo a parecer en lugares cerrados donde ya los habíamos eliminado e incluso haciendo dichas apariciones frente a nuestros compañeros de la resistencia sin que estos se inmuten, vaya que dicha inteligencia brilla por su ausencia.
El sonido es bueno en todo momento con melodías acorde con el tipo de juego y demás, al igual que los efectos de sonido de las armas de fuego, que son buenos. El doblaje está enterito en castellano con buena interpretación por parte de los dobladores, algunos diálogos son repetitivos, como : “ ahí está el americano” (del que acabareis hasta el gorro) y otros son muy graciosos, sobre todo cuando los nazis se ríen de nosotros al recargar o cuando estamos un ratillo sin disparar. Un punto a favor el del doblaje en castellano, pues la historia que se nos explica entre misión y misión que nos ayuda a meter en situación, no requerirá de estar leyendo engorrosos textos o de concentración extra para comprenderla.
El modo online es apartado rey de los shooters,en Wolfenstein nos encontramos con 3 tipos de juego: el típico Deathmatch de dos equipos, un modo de juego que nos irá pidiendo que protejamos o ataquemos, según el bando, diferentes lugares estratégicos del mapa y finalmente el modo Stopwatch, donde deberemos ir atacando objetivos relacionados uno detrás del otro. Podremos elegir a nuestro personaje de una de las 3 clases diferentes (soldado, ingeniero y médico) cada una de ellas con sus habilidades únicas, y que podremos mejorar ganando puntos de experiencia que nos desbloquearán más habilidades y armas.
Lo mejor
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Buena historia, siempre existió a relación entre nazis y ocultismo,
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Buen doblaje al castellano.
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La opciones de mejora de armas.
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Una nueva forma de jugar a un shooter.
Lo peor
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Gráficamente esta por debajo de los títulos punteros.
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La inteligencia artificial, es extraña.
Nuevo DLC en octubre para Guitar Hero 5
Sep 28th
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• “Mexicola”
• “Avon”
• “How to Handle a Rope”
Track Pack Billy Squier (8 de octubre)
• “The Stroke”
• “Everybody Wants You”
• “When She Comes To Me”
Track Pack Wolfmother (15 de octubre)
• “Pilgrim”
• “California Queen”
• “Cosmic Egg”
Track Pack Classic Rock 2 (22 de octubre)
• The J. Geils Band – “Freeze Frame”
• Peter Frampton – “Show Me The Way (Live)”
• Triumph – “Lay It On The Line”
Track Pack All Hallows’ Eve (29 de octubre)
• GWAR – “Gor Gor”
• Marilyn Manson – “Beautiful People”
• The Misfits – “Astro Zombies”
Ezio y sus Assassin’s llegarán también a Nintendo DS
Sep 28th
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El juego lleva la adaptación multi-plataforma a la próxima generación de consolas, con especial énfasis en una velocidad nunca vista y movimientos acrobáticos asombrosos. Las animaciones in-game proporcionan a los jugadores una auténtica experiencia visceral, con controles más intuitivos que permiten a los jugadores ejecutar con facilidad los asesinatos y a la misma vez navegar y superar con destreza los diferentes obstáculos, alcanzando velocidades de miedo. Aquellos que tengan la Nintendo DSi podrán tomar fotos de si mismos e insertarlas directamente en el juego creando su propio póster de “¡SE BUSCA!”.
Assassin’s Creed II: Discovery ha sido desarrollado por Griptonite Games y en esta ocasión sitúa al protagonista de Assassin´s Creed II en suelo Español, con localizaciones situadas en Granada, Barcelona y Zaragoza.





















![Regalamos un Forza Motor Sport 3 [Concurso]](http://farm5.static.flickr.com/4056/4587443804_da5342dfc6_o.jpg)

















