¿Diablo III en consolas? Puede ser, puede ser…
oct 24th

Yo nunca he sido de jugar en PC. Se que me pierdo grandes juegos, lo sÉ, pero me es más comodo jugar en consolas. Pero vaya, tampoco estoy muy desorientado cuando digo que Diablo III es el juego que espera la gran mayoría de jugadores de jugadores en PC. Pero ¿y si existiese una mínima posibilidad de que este juego diese el salto a las consolas?.
Blizzard Entertainment cumple 20 años
oct 23rd
20 años van ya de historia amijos, que se dice pronto. 20 años de la creación de Blizzard Entertainment, aunque para ser del todo estrictos ese nombre no lo adquirieron hasta el año 1994 ya que se fundó en el 91 bajo el nombre de Silicon & Synapse. Tras sus 2 primeros años de vida en los que se dedicaron a portar títulos de otros estudios como J.R.R. Tolkien’s The Lord of the Rings: Vol. I y Battle Chess II: Chinese Chess. Y fue en el año 93 cuando por fin decidieron, para fortuna de nosotros los jugones, cuando se decidieron a fabricar sus propias criaturas, pudiendo disfrutar así de joyas como The Lost Vikings (menudas viciadas que me pegué con este) o Rock N’ Roll Racing.

Demo de Starcraft II disponible
dic 27th

Después de seis meses, Activision/Blizzard finalmente han decidido sacar la demo de uno de sus títulos insignia, Starcraft II. Considerado como uno de los mejores juegos de este año que ya se acaba, La demo incluye tres misiones de la campaña, pero no podremos probar el multiplayer de momento.
La demo la tenéis disponible desde aquí.
Titan, nueva IP de Blizzard
dic 19th
Durante la Blizzcon 2010 Mike Morhaime comentó que le gustaría crear un nuevo MMO que pudiera coexistir con World of Warcraft. Pues bien hace muy poco hemos sabido por boca de Frank Pearce (Productor ejecutivo de World of Warcraft) que ésta se llamará Titan, no existe ninguna información de momento sobre a que género pertenecerá ni la temática ni nada por el estilo (Blizzard es muy especial con los secretos), pero por seguro que al ritmo al que va Blizzard volverá a batir todos los records.
Hoy llega “el cataclismo”
dic 7th
¡No corráis aún, insensatos!. Aún no es el fin del mundo. Hoy llega la expansión de World of Warcraft, llamada “Cataclysm”, donde todo cambiará. Desde el mundo como lo conocemos, nuevo nivel máximo (85), nuevas mazmorras, cambios en la hermandad, profesiones, razas…y todo a lo que estamos acostumbrados con cada nueva expansión. Nunca un cataclismo videojueguil nos ha resultado tan divertido. Si alguien se anima, ya sabe, siempre hacen falta nuevos miembros para la hermandad.
A continuación os dejo el tráiler de la nueva expansión.
20 minutos de gameplay y mucha información de Diablo III
oct 25th
Varias noticias han llegado de este esperadísimo título estos días. La verdad que todo que toca Blizzard es oro puro. Será que también saben hacer esperar y darle su tiempo al desarrollo. No conozco a nadie que haya jugado a Diablo II y no esté deseando el regreso de esta mítica saga. Lastima que solo venga en PC (al menos inicialmente) porque este juego podría encajar bien en consolas ¿No creéis? Os dejamos este video con nada menos que 20 minutos de gameplay que yo no he visto porque prefiero llegar a su estreno sabiendo lo mínimo posible. La segunda parte del video, información de fechas de lanzamientos, nuevas clases y nuevos modos de juego y videos tras el salto.
Intro de World of Warcraft: Cataclysm
oct 18th
Aunque hasta primeros de diciembre no sale, ya tenemos la intro de la nueva expansión de World of Warcraft: Cataclysm. Esta nueva expansión del fenómeno de los MMORPG supone el retorno del dragón Deathwing. En especial le dedico este tráiler a nievarules, un gran jugador de WoW: estoy seguro de que se va a quedar volando cuando lo vea.
3 millones de Starcraft II vendidos en un mes
sep 1st
Este es uno de esos juegos que me vuelven loco, y que lamentablemente no podré jugar hasta dentro de un tiempo (cuando me compre un PC sobremesa mejor) y eso me pone de muy mala leche. Era un autentico fanboy del primero, de hecho llegué a estar el 10 de la ladder Europa. Miles de horas de juego, decenas de noches casi sin dormir. Un autentico vicio.
Y aunque el modelo de negocio de este Starcraft II me parece así de primeras un poco mezquino (un mismo juego que te van a vender 3 veces por llevar campañas diferente que lo lógico sería que estuvieran en el mismo DVD) me alegro muchisimo del éxito que está cosechando porque estos de Blizzard tienen algo, todo lo que tocan lo convierten en algo mágico y con carisma.
En solo un mes llevan nada menos que más de 3.000.000 de copias vendidas de Starcraft II: Wings of Liberty que para un juego de PC/Mac es mucho, muchísimo. De hecho ya es el juego más vendido de lo que llevamos de año. Enhorabuena a los que ya lo estén disfrutando…
Edición Coleccionista de WoW: Cataclysm
ago 17th
En el día de hoy las gentes de Blizzard han anunciado el lanzamiento de la Edicion de Coleccionista de World of Warcraft: Cataclysm, la tercera expansión de su popular juego de rol. Para conocer todos los secretos de esta edición, sigue leyendo tras el salto.
StarCraft II: Wings of Liberty a la venta
jul 27th
Tras casi 12 años de desarrollo y una exhaustiva beta recopilando opiniones y sugerencias de los jugadores de todo el mundo, las gentes de Blizzard Entertainment se complacen en anunciar que StarCraft II: Wings of Liberty ya está a la venta. Se trata de la secuela del juego original de 1998 que fue aclamado tanto por los jugones como por la crítica como uno de los mejores juegos de estrategia en tiempo real de todos los tiempos.
StarCraft II: Wings of Liberty nos trasladará nuevamente a los enfrentamientos entre los protoss, los terran y los zerg, empleando cada bando en la batalla ejércitos de unidades veteranas, renovadas o totalmente nuevas. La experiencia online, gracias a la nueva versión de Battle.net, promete no tener competidor y ofrecer una experiencia de juego sin parangón. Se incluyen además novedades como la comunicación por voz, el almacenamiento de archivos en la nube, ligas y jerarquías, logros, estadísticas y mucho más.
Según palabras de Mike Morhaime, presidente ejecutivo y cofundador de Blizzard Entertainment:
"Con StarCraft II: Wings of Liberty hemos trabajado muy duro para proporcionar una continuación épica del argumento de StarCraft, además del juego competitivo de estrategia en tiempo real por antonomasia. Creemos que los jugadores estarán de acuerdo en que StarCraft II, combinado con el entorno online de nueva generación del nuevo Battle.net, ofrece una experiencia distinta a todo lo que hemos creado antes y estamos emocionados por poder compartirlo por fin con ellos".







