Trailer de lanzamiento de F1 2011
sep 20th
Y por fin vuelve el circo de la Fórmula 1 a nuestras consolas. Este mismo viernes día 23 se pone a la venta F1 2011 y para celebrarlo las gentes de Codemasters han publicado un impresionante vídeo que muestra en slow-motion las carreras más rápidas del mundo. El video refleja la autenticidad de los detalles visuales y del comportamiento de los coches más avanzados del planeta y se recrea en el clima dinámico, y en novedades como el DRS o el coche de seguridad en varios momentos clave. Lo único que nos queda por ver es si con el mando en nuestras manos la sensación es tan buena y las carreras tan emocionantes.

Nuevo diario de desarrollo de F1 2011
sep 8th
Codemasters vuelve a mostrarnos algunas de las novedades que incluirá en el casi listo F1 2011, y es que sale en 2 semanas el juego. Os dejamos pues con otro diario de desarrollo en el cual se muestra el modo cooperativo que podremos jugar con un amigo. Este nuevo modo nos ofrecerá la posibilidad de disputar una temporada completa, teniendo a nuestro amigo como compañero de equipo y entre ambos tendremos que decidir la estrategia de carrera y correr con cabeza para beneficiar al máximo al equipo. ¡Dentro vídeo!

Tráiler de lanzamiento de Bodycount
ago 31st
Este viernes día 2 de septiembre sale a la venta Bodycount y para celebrarlo las gentes de Codemasters han lanzado el tráiler de lanzamiento del juego. Este nuevo vídeo incluye secuencias inéditas y muestra cómo se combinan el armamento descaradamente abrumador, la densa y progresiva aniquilación de entornos y los intensos combates arcade para proporcionar un resultado explosivo. El estudio de Guildford de Codemasters se estrena con un juego que apuesta fuerte por la diversión pura y sin pretensiones; los jugadores se abren camino a tiro limpio, de forma espectacular, reventando enemigos por el camino mientras luchan en nombre de la agencia Network para derrotar al misterioso y temible ‘Target’.

Vídeo del F1 2011 con el Safety Car en movimiento
ago 22nd
Poco más de un mes queda para el lanzamiento del F1 2011 y cada vez se van dando más detalles sobre las novedades que incorporará y los errores que habrá corregido con respecto a la anterior edición (que recordemos fueron bastantes). Soy consciente de que no se nos contará toda la verdad y que por mucho que se prometa hasta que no pasemos por caja no podremos comprobar qué tiene de verdad lo que nos venden, pero por el momento me parece que es así como funciona el tema. Hace unos días se anunció la inclusión del Safety Car y ya por fin hoy podemos verlo en movimiento.

Primer tráiler ingame de F1 2011 y Safety Car confirmado
ago 17th
En el día de ayer Codemasters lanzó el primer boletín del próximo F1 2011, en el cual a parte de cierta información se mostró el primer tráiler ingame del juego. Según sus propias palabras “en este primer tráiler verás los monoplazas rueda con rueda, la emoción que añaden el KERS y el DRS, y unas secuencias mejoradas de lo que ocurre en el box, el paddock, el pit lane y el parc fermé, que te meterán en la piel de los pilotos de F1 más que nunca.” Ahí es nada.

Pero esto no es todo ya que se han confirmado en el twitter de la compañía (Dept. de Comunicación) que en F1 2011 contaremos con la presencia del Safety Car, ausente en la anterior entrega. En las siguientes imágenes podéis ver cómo luce de momento.


Bodycount, la importancia de su BSO
jul 27th
La importancia de la música y los sonidos de efectos especiales son aspectos muy a tener en cuenta en la creación de un videojuego, conscientes de ello Codemasters nos muestran el primer vídeo de desarrollo sobre la música y los FX de su próximo shooter arcade Bodycount. Un nuevo juego que verá la luz el próximo mes de septiembre. Bodycount propone un modo de juego más arcade en entornos súper destruibles y con artillería para destruir medio mundo. Os dejo con el tráiler mostrado en el E3 de este año y después del salto tenéis el de la creación de su banda sonora.
UbiSoft presenta el UPlay Passport
jul 14th
Poco a poco, una tras otra las compañías están añadiendo la formula que en su día lanzo Electronic Arts con su “10$ project”, Ubisoft también ha dado el paso adelante en esta iniciativa tan controvertida que obliga a los jugadores que habitualmente compran juegos de segunda mano (y a los “Artistas plásticos”), a tener que pagar para poder disfrutar de las opciones on-line de algunos juegos. El primer juego que usará esta característica será Driver San Francisco, pero no será el único ya que Ghost Recon y el próximo Assassin´s necesitarán de un código para acceder a las funciones on-line. Esta iniciativa, que no nos engañemos todos acabarán incluyendo de una forma u otra, asegura a las compañías que cualquier persona que juegue a sus juegos pagará una cantidad, “exceptuando” a quien adquiere el juego por primera vez, ya que cada juego nuevo contiene un código de acceso. Por el momento UbiSoft no desvelado el precio de el UPlay Passport pero no andará muy lejos de los 10 pavos creo yo. EA, THQ, Codemasters, Sony y ahora UbiSoft, ¿quien será la siguiente? que más da, todas lo acabarán haciendo. ¿y vosotros que opináis?
Vídeo e imágenes ingame de F1 2011
jul 9th

Por fin Codemasters ha mostrado las primeras imágenes y el primer vídeo ingame de F1 2011. Regresa el circo de la Fórmula 1 a nuestras consolas con bastantes novedades como nuevas animaciones, nuevos modos de juego, todos los circuitos del Campeonato Mundial de Fórmula 1 y toda la emoción y competitividad de las carreras.
Codemasters nos muestra F1 2011
jun 25th
Codemasters ha lanzado el primer diario de desarrollo de F1 2011, donde podemos ver alguna imagen ingame del juego. El dicho diario se hablar sobre el KERS, el DRS, los neumáticos y se comenta la posibilidad de un campeonato cooperativo online o a pantalla dividida, carreras online con 16 jugadores y 8 más dominados por la IA para simular la parrilla de 24. El juego llegará para Xbox 360, Playstation 3 y PC el próximo 23 de Septiembre, y se esperan versiones para 3DS y PS Vita que llegarán más tarde.







