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	<title>BeeGamer &#187; DEAD RISING 2</title>
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		<title>Trailer oficial de Dead Rising 2: Case West</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Dec 2010 18:18:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Skyguso</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Con motivo del inminente lanzamiento de Dead Rising 2: Case West, 27 de diciembre, os dejamos con un nuevo tráiler de este prometedor y sangriento DLC de la mano de Capcom y Koch Media. Frank West se une a Chuck Greene en una entrega de acción cooperativa, en la que ambos se embarcan en un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Con motivo del inminente lanzamiento de <strong>Dead Rising 2: Case West</strong>, <em>27 de diciembre</em>, os dejamos con un nuevo tráiler de este prometedor y sangriento <strong>DLC</strong> de la mano de <strong>Capcom</strong> y <strong>Koch Media</strong>.</p>
<p align="justify"><strong>Frank West</strong> se une a <strong>Chuck Greene</strong> en una entrega de acción cooperativa, en la que ambos se embarcan en un nuevo caso ambientado en las instalaciones de Phenotrans en las afueras de<strong> Fortune City</strong>. <strong>Case West</strong> incluye nuevos contenidos, armas combo, enemigos y el regreso de las habilidades fotográficas de <strong>Frank</strong>. ¿Te has preguntado qué hacer cuando se acabe el pavo, los regalos ya se hayan repartido y se haya acabado el champán? <em>Enjoy it!!!</em></p>
<p><center><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/w3736D37LF4?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/w3736D37LF4?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></center></p>
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		<title>Teaser trailer de Dead Rising 2: Case West</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Dec 2010 19:20:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Skyguso</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Aunque en la noche de ayer nos adelantamos un poco y os mostramos cómo se moverá realmente el nuevo capítulo de Dead Rising 2, hoy os dejamos con el teaser tráiler de Case West. El Intrépido periodista gráfico y estrella del original Dead Rising, Frank West regresa tras un período como corresponsal de guerra y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Aunque en la noche de ayer nos adelantamos un poco y os mostramos cómo se moverá realmente el nuevo capítulo de <strong>Dead Rising 2</strong>, hoy os dejamos con el teaser tráiler de <strong>Case West</strong>. El Intrépido periodista gráfico y estrella del original <strong>Dead Rising</strong>, <strong>Frank West</strong> regresa tras un período como corresponsal de guerra y llega a <strong>Fortune City</strong> para investigar la empresa <strong>Phenotrans</strong> y encontrar pruebas de su implicación en el estallido zombi.</p>
<p><center><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Cy1YiePmj1o?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Cy1YiePmj1o?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></center><br />
<span id="more-8218"></span></p>
<p align="justify">Ambientado inmediatamente en los eventos acaecidos en <strong>Dead Rising 2</strong> y disponible en exclusiva para <strong>Xbox 360</strong>, <strong>Dead Rising 2: Case West</strong> muestra cómo <strong>Frank West</strong> se une a <strong>Chuck Greene</strong> en una entrega de acción cooperativa, en la que ambos se embarcan en un nuevo caso ambientado en las instalaciones de <strong>Phenotrans</strong> en las afueras de <strong>Fortune City</strong>.</p>
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		<title>Primer video gameplay de Dead Rising 2: Case West</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Nov 2010 23:32:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Skyguso</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Por fin tenemos ya el primer vídeo ingame de lo que será el próximo capítulo o expansión de Dead Rising 2. Case West parece ser que nos ofrecerá, por lo que se puede apreciar en el vídeo, una aventura cooperativa con Frank West y Chuck Greene como protagonistas&#8230; bueno, y zombies, muchos zombies. Desgraciadamente desconocemos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Por fin tenemos ya el primer vídeo ingame de lo que será el próximo capítulo o expansión de <strong>Dead Rising 2</strong>. <strong>Case West</strong> parece ser que nos ofrecerá, por lo que se puede apreciar en el vídeo, una aventura cooperativa con <strong>Frank West y Chuck Greene</strong> como protagonistas&#8230; bueno, y zombies, muchos zombies. Desgraciadamente desconocemos los detalles de la historia de esta nueva aventura, pero seguro que pronto lo sabremos. A lo largo del mes de dicimebre podremos disfrutarlo en exclusiva en nuestras <strong>Xbox 360</strong>. <em>Enjoy it!!!</em></p>
<p><center><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/494JRYGrGHw?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/494JRYGrGHw?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></center></p>
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		<title>Dead Rising 2 presenta sus nuevos DLC</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Oct 2010 18:22:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nareox</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ya están listos para ser lanzados en este mes de octubre dos DLC para Dead Rising 2, sus nombres: “Soldier of Fortune Skills Pack” y “Sports Fan Skills Pack” dos nuevos pack que, no nos darán mas misiones,&#160; si no que transformarán a Chuck tanto visualmente como en sus habilidades, os dejo con los tráilers [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Ya están listos para ser lanzados en este mes de octubre dos <strong>DLC</strong> para <strong>Dead Rising 2</strong>, sus nombres: “<strong>Soldier of Fortune Skills Pack</strong>” y “<strong>Sports Fan Skills Pack</strong>” dos nuevos pack que, no nos darán mas misiones,&#160; si no que transformarán a Chuck tanto visualmente como en sus habilidades, os dejo con los tráilers de los dos DLC, uno después del salto.</p>
<p align="center"><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/SieNx4QrdK0?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/SieNx4QrdK0?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>
<p>  <span id="more-7550"></span>
<p align="center"><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/OyAm0bpT9RE?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/OyAm0bpT9RE?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>
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		<title>[GameFest 2010] El completo stand de Koch Media</title>
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		<pubDate>Wed, 13 Oct 2010 00:05:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Skyguso</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Prosiguiendo nuestro particular recorrido por los stands de la GameFest, uno de los más visitados y con mayor afluencia de público era el de los chicos de Koch Media. Bueno, el viernes aún se estaba más o menos bien porque el sábado y domingo estaba todo a reventar. No cabía ni un alfiler en el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://beegamer.es/2010/10/13/gamefest-2010-el-completo-stand-de-koch-media/"><img class="aligncenter" title="[GameFest 2010] El completo stand de Koch Media" alt="http://beegamer.es" src="http://lh6.ggpht.com/_8a31AMB86js/TK4q0G278tI/AAAAAAAACL4/3AQcqBAhCXA/GMF2010GR.jpg" width="627" height="214" /></a></p>
<p align="justify">Prosiguiendo nuestro particular recorrido por los stands de la <strong>GameFest</strong>, uno de los más visitados y con mayor afluencia de público era el de los chicos de <strong>Koch Media</strong>. Bueno, el viernes aún se estaba más o menos bien porque el sábado y domingo estaba todo a reventar. No cabía ni un alfiler en el <strong>Pabellón 6 del IFEMA</strong>. En un espacio no muy grande este stand ofrecía un montón de posibilidades a los visitantes y diversión asegurada.</p>
<p><span id="more-7395"></span></p>
<p><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto" src="http://lh4.ggpht.com/_8a31AMB86js/TLMfWBVwOlI/AAAAAAAACP8/SLfhCWzZXbw/Capcom.JPG" width="445" height="298" /></p>
<p align="justify">Un servidor logró encontrar en el stand de <strong>Koch Media</strong> un pequeño refugio donde disfrutar un ratito. El primero de ellos fue la grata y siempre amable presencia de <strong>Carolina</strong> y <strong>Gustavo</strong>, con quien tuvimos la oportunidad de conversar un buen rato y de paso ponernos caras, que siempre es importante. Charlamos un poco de todo: de la paliza que se habían pegado durante casi toda la semana organizando todo el tinglado y montándolo, de lo que habían peleado por conseguir permisos de <strong>Capcom</strong> para poder tener más cosas que ofrecer a los visitantes, de los distintos concursos que habían organizado para los 3 días de la feria y hacer así más amena la visita,&#8230; Nos comentaron también que les había costado mucho conseguir traer una de las joyas del stand: <strong>Marvel vs Capcom 3</strong>.</p>
<p align="justify">Sería mentira, y de las gordas, si no os dijese que tenía muuuchas ganas de probarlo. Y no me quedé sin ellas. Me eché una pequeña partida, pero me encantó lo que experimenté y lo que vi mientras otros jugaban. Lo mismo me equivoco, que no creo, pero creo que este nuevo <strong>Marvel vs Capcom</strong> va a arrasar. Fue toda una delicia poder controlar a <strong>Dante</strong> y a <strong>Chris Redfield</strong>. La gente se apelotonaba alrededor de este título. Ah, no quiero dejar de hablar de <strong>Marvel vs Capcom 3</strong> y de las reacciones allí presentes cuando contemplaban el tráiler que tenéis justo debajo. ¡¡¡Vivan los clásicos!!! Pero no fue esta la única sorpresa ya que se dieron a conocer 3 nuevos personajes más: Nathan “Rad” Spencer (de Bionic Commando), Magneto y MODOK. Ahí es nada.</p>
<p><center><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/SD9R11Plan8?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/SD9R11Plan8?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></center></p>
<p align="justify">Otro de los títulos que más expectación generaba entre los asistentes fue, lógicamente, <strong><a href="http://beegamer.es/2010/09/29/analisis-de-dead-rising-2-para-xbox-360/">Dead Rising 2</a></strong>. Casi recién salido del horno este juego derrocha una buena mezcla de acción, zombies, sangre, humor negro y entretiene como él solo. Había bastantes puestos para probarlo (no los conté) y siempre estaban ocupados. Un detalle de agradecer a las gentes de <strong>Koch</strong> fue el hecho de poder contar con <strong>Chuck Greene</strong> por allí pululando y un set de maquillaje donde los vivos acababan transformándose en no muertos. Por si alguien se da por aludido añdiré lo siguiente: <em>&#8220;Yo quiero una cazadora molona como la de <strong>Chuck Greene</strong>&#8220;</em>. Ahí queda eso por si acaso&#8230;</p>
<p><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto" src="http://lh5.ggpht.com/_8a31AMB86js/TLI0pe2NeMI/AAAAAAAACN4/KVy69JhtQBo/DSC08698.JPG" width="445" height="334" /></p>
<p align="justify">Uno de los trailers que más me gustó de toda la feria fue el de <strong>Deus Ex: Human Revolution</strong>. Este juego tiene muy buena pinta, de verdad. <strong>Gustavo</strong> y <strong>Carolina</strong> nos comentaron que les hubiese gustado poder contar con una beta aunque fuese en el stand, pero que no fue posible. Una lástima porque se lo iba a haber llevado de calle si hubiésemo podido probarlo. No os olvidéis de este título porque va a ser uno de los grandes del próximo 2011.</p>
<p><center><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/6WDN3GTyHQA?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/6WDN3GTyHQA?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></center></p>
<p align="justify">Otros de los títulos que podíamos encontrar en el stand de <strong>Koch Media</strong> y en primicia fue <strong>Nail&#8217;d</strong>, un título de velocidad con motos y quads como protagonistas que no saldrá a la venta hasta <em>febrero de 2011</em>. No pude jugarlo, pero por lo que pude ver la sensación de velocidad era bastante buena y todo se movía de maravilla en pantalla.</p>
<p align="justify">Un título que me sorprendió también bastante fue <strong>Emergency 2012</strong>, un título en el cual debemos controlar todo un sistema de emergencias y hacer frente a las diferentes catástrofes que se nos vengan encima. Un juego muy interesante de estrategia que saldrá para <strong>PC</strong> por tan solo 10 eurillos de nada&#8230; eso sí, sigo sin entender que no lo saquen para <strong>Mac</strong>.</p>
<p align="justify">Con algo de tiempo en el mercado, desde el pasado <em>20 de agosto</em>, <strong><a href="http://beegamer.es/2010/09/15/anlisis-de-kane-lynch-2-dog-days-para-xbox-360/">Kane &#038; Lynch 2: Dog Days</a></strong> no quiso perderse esta cita tan importante en el panorama de videojuegos de nuestro país. Un título muy divertido pero un pelín corto a mi parecer en su modo historia aunque con grandes posibilidades en el online.</p>
<p><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto" src="http://lh5.ggpht.com/_8a31AMB86js/TLSZIMswpZI/AAAAAAAACUc/rBiPRtBH4WM/KochMedia.jpg" width="445" height="296" /></p>
<p align="justify">Y por último comentar que por allí estaba también <strong>Final Fantasy XIV</strong>, la nueva entrega de la saga de <strong>Square Enix</strong>. Como y a sabréis a estas alturas se trata de un <strong>MMORPG</strong>, tipo <strong>WoW</strong>, que requerirá todas vuestras horas disponibles del día, y alguna más, para disfrutarlo en condiciones. Vamos, otro título merecedor de nuestros euros.</p>
<p align="justify">Y creo que no me dejo nada en el tintero&#8230; sin duda alguna uno de los stands más interesantes para mí de toda la feria junto al de <strong>Ubisoft</strong> (del que hablaré próximamente), el de <strong>Sony</strong> (por la maravilla de <strong>Dead Nation</strong>) y el de <strong>Konami</strong> (es que <strong>Castlevania</strong> me tiene pillado). Interesante ya no solo por el esfuerzo realizado y los títulos en exclusiva que allí había, sino por cómo se lo montaron con los concursos y el merchandaising que repartían a cascoporro a todo el mundo.</p>
<p align="justify">Y gracias de nuevo a nuestros amigos de <strong><a href="http://www.psicocine.com">Psicocine</a></strong> por pasarnos y dejarnos usar sus fotos sin problema alguno&#8230; los del Hotel de Madrid se deben haber hecho una fiesta con el cable de mi cámara.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Análisis de Dead Rising 2 para Xbox 360</title>
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		<pubDate>Wed, 29 Sep 2010 17:16:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Skyguso</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Cuatro años han pasado ya… cuatro años desde que Frank West, cámara en mano, se adentrase en el centro comercial de Willamette que por aquel entonces se encontraba infestado de zombies, y protagonizase una de las mejores aventuras que muchos hemos podido vivir en nuestras 360. En aquella aventura, Frank tenía que acabar con una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://beegamer.es/2010/09/29/analisis-de-dead-rising-2-para-xbox-360/"> <img alt="http://beegamer.es" src="http://lh5.ggpht.com/_8a31AMB86js/TKNd1udTucI/AAAAAAAACF8/u60lFOPJ0GE/An%C3%A1lisis%20Dead%20Rising%202.jpg" title="Análisis de Dead Rising 2 para Xbox 360" class="aligncenter" width="627" height="340" /></a></p>
<p align="justify">Cuatro años han pasado ya… cuatro años desde que <strong>Frank West</strong>, cámara en mano, se adentrase en el centro comercial de <strong>Willamette</strong> que por aquel entonces se encontraba infestado de zombies, y protagonizase una de las mejores aventuras que muchos hemos podido vivir en nuestras <strong>360</strong>. En aquella aventura, <strong>Frank</strong> tenía que acabar con una enorme cantidad de zombies a la par que tomaba algunas instantáneas, salvaba a los pobres e indefensos supervivientes y trataba de descubrir qué demonios era lo que pasaba en aquel lugar. Esta segunda entrega se nos pondrá en la piel de <strong>Chuck Greene</strong> y nos trasladará a <strong>Fortune City</strong>, todo ello de la mano de los canadienses de <strong>Blue Castle Games</strong>. Sigue leyendo si quieres saber qué hay de nuevo, y qué de viejo, en este <strong>Dead Rising 2</strong>.</p>
<p><span id="more-7121"></span></p>
<p align="justify">Antes de nada pongámonos en situación: <strong>Fortune City</strong> es lo más parecido a Las Vegas que te puedas encontrar. Un lugar lleno de vicio, de lujos, de luces y de garitos donde pervertirse: casinos, cines, tiendas a cascoporro, bares, restaurantes,… el lugar perfecto para derrochar nuestras fortunas y pasarlo bien hasta que el cuerpo aguante. Por desgracia el padrazo de <strong>Chuck Greene</strong> no se encuentra por allí con estos propósitos. Su hija <strong>Katey</strong> ha sido infectada por un virus y, si no se le da la medicina a tiempo, acabará convirtiéndose en una zombie. Esa medicina lleva por nombre <strong>Zombrex</strong> y cuesta una pasta, por lo cual <strong>Chuck</strong> acude en compañía de su hija al concurso Terror is Reality, que no es otra cosa que un concurso televisivo en el cual se gana bastante dinero aniquilando zombies… y aquí es donde empieza todo de nuevo.</p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Qn-PI0z1FaE?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Qn-PI0z1FaE?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>
<p align="justify">Tras la finalización del episodio de <strong>Terror is Reality</strong> tiene lugar un atentado terrorista y los zombies quedan libres, campando a sus anchas por <strong>Fortune City</strong> y generando el caos y la destrucción por todo el centro comercial. Así que al bueno de <strong>Chuck</strong>, a su hija, y a otros supervivientes no les queda otra que desplazarse hasta un refugio.</p>
<p align="justify">El esquema de juego de <strong>DR 2</strong> es idéntico al de la primera entrega: tendremos 72 horas para descubrir qué demonios está pasando en <strong>Fortune City</strong>, antes de la llegada de la Guardia Nacional. En este tiempo deberemos desenmascarar al culpable del atentado, descubrir y solucionar algunas tramas secundarias, masacrar zombies de todas las maneras posibles, salvar inocentes y conseguir dosis de <strong>Zombrex</strong> para que nuestra hija no se pase al bando contrario.</p>
<p align="justify">Pero ya basta de historia y vayamos al juego en cuestión. Gráficamente <strong>DR 2</strong> no ha evolucionado mucho que digamos respecto a su antecesor. Es cierto que todo se ve más pulido, con más color, pero no hay un avance significativo en este sentido. Además, en determinados momentos sufriremos leves “tirones” cuando la acción en pantalla esté repleta de individuos. No son muy molestos, pero ahí están. Eso sí, en esta segunda entrega la variedad de zombies que encontraremos será brutal. Yo creo que debe haber más de cien tipos distintos de zombies… o por ahí.</p>
<p align="justify">En cuanto al sonido de <strong>Dead Rising 2</strong> hay que decir que está a un buen nivel. La música es la típica de los centros comerciales y cambia en función del emplazamiento en el que nos encontremos. Muy chula está la de la discoteca, por cierto. Sin duda alguna, lo mejor en este sentido son los efectos que producen las armas, pudiendo diferenciar de manera clara cuál estamos usando en cada momento. Por desgracia, el juego de <strong>Capcom</strong> no viene doblado a nuestro idioma y es una pena, ya que con el éxito que tuvo la primera entrega en nuestro país podían haberse esforzado en ese aspecto. Eso sí, debo decir que al menos han subtitulado el juego, pero a estas alturas no debería ser suficiente con eso.</p>
<p align="justify">Dejando de lado aspectos técnicos, lo realmente importante en <strong>Dead Rising 2</strong> es su jugabilidad. Y en este sentido el juego es brillante ya que no hay lugar para el aburrimiento. En cualquier momento podemos optar por bien seguir la trama del juego, dedicarnos a salvar inocentes o bien limitarnos a coger cualquier objeto del escenario y masacrar a los no muertos. O mejor aún, intentar hacerlo todo a la vez: <strong>llega el locurón a Dead Rising 2</strong>. La gran novedad del juego es la posibilidad de combinar armas, y es aquí donde disfrutaremos al máximo. Y es que está muy bien destrozar cabezas con un bate de baseball, pero está mucho mejor si al bate le añadimos unos pequeños pero punzantes clavos. Las posibilidades en este sentido son bastante amplias: sillas de ruedas que combinadas con una batería se transforman en sillas eléctricas, unos guantes de artes marciales combinados con unos clavos, o bien puedes unir unos afilados machetes a un helicóptero teledirigido… Imaginación al poder señores, que las posibilidades de combinación son enormes. Para no liarnos en este aspecto, todas las armas que sean combinables tendrán un simbolito de llave inglesa.</p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/nTYDk0zPF6s?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/nTYDk0zPF6s?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>
<p align="justify">A medida que vamos acabando con los no muertos y vamos salvando personajes secundarios iremos recibiendo puntos de experiencia (<strong>PP</strong>), que nos permitirán disfrutar de ventajas como nuevos golpes y habilidades, más espacios para llevar más objetos, aumento de nuestra salud y la obtención de tarjetas combo. Con estas armas combinadas obtendremos más <strong>PP</strong> que las con las simples, siendo interesante dedicar tiempo a este apartado. Quiero añadir antes de que se me pase que la <strong>IA</strong> de los secundarios ha mejorado bastante y no nos costará tanto como en la primera llevar a más de uno y dejarlos a salvo en el refugio.</p>
<p align="justify">Tan solo me encuentro con un par de puntos negativos en este sentido: el primero de ellos es la mecánica de salvado, que sigue igual que en la primera parte. A nuestra disposición tenemos más puntos (lavabos) de guardado, lo cual ayuda, pero ya podían haber mejorado un poco este aspecto. Por ejemplo, da mucha rabia con los enemigos importantes ya que no hay opción de reintentar, por lo cual deberemos empezar de nuevo desde donde guardamos por última vez, o bien iniciar de nuevo el juego con todos los progresos conseguidos hasta ese momento. Es muy difícil acordarse en todo momento de guardar la partida por si acaso nos pasa algo, sobre todo si andamos disfrutando como enanos creando armas y acabando con todo ser no viviente que pulula por los escenarios. Lo ideal sería poder guardar la partida en cualquier momento, pero en esta ocasión no es posible… quizás en <strong>Dead Rising 3</strong> sí que lo sea, aunque lo dudo mucho ya que es algo característico en la saga.</p>
<p align="justify">Otra cosa que no me ha gustado mucho es que cuando entablamos conversación con un personaje secundario, para salvarlo, tenemos que estar atentos y leer lo que nos dice en pantalla mientras mantenemos alejados a los zombies, lo cual a veces no es del todo cómodo. Vamos, que muchas veces nos perderemos lo que nos dicen por mantenernos con vida, o al contrario: conseguiremos leerlo pero saldremos algo escocidos.</p>
<p align="justify">Lo último que tengo que reprocharle al juego de <strong>Blue Castle Games</strong> son los constantes tiempos de carga, bastante abundantes a lo largo del juego e incluso algo largo en algunas ocasiones.</p>
<p align="justify">Otra de las grandes novedades de <strong>Dead Rising 2</strong> es la inclusión de un modo multijugador y otro cooperativo, lo cual es muy de agradecer y viene de perlas a un título tan divertido como este.</p>
<p align="justify">El protagonista del multijugador es el concurso <strong>Terror is Reality</strong>. Se trata de un show televisivo formado por una serie de minijuegos en los cuales deberemos acabar con todos los zombies que podamos para ganar dinero, el cual podremos posteriormente derivarlo a nuestro bolsillo del modo historia. La totalidad de pruebas que tendremos para disputar serán 9, aunque en cada ronda sean 4 las que juguemos.</p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/GSScJIw3a58?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/GSScJIw3a58?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>
<p align="justify">Por otro lado, el modo cooperativo también es online (hubiese sido la ostia a pantalla partida pero bueno) y nos da la posibilidad de jugar junto a un amigo en la historia principal del juego. Este nuevo modo multiplica la acción y la diversión de <strong>DR 2</strong>. Lo único malo que le veo es que lo que se avance en la historia tan solo beneficia al anfitrión de la partida, siendo tan solo posible para el segundo jugador acumular <strong>PP</strong>. No entiendo que cueste tanto brindarnos la opción de jugar una campaña entera desde el principio con un amigo en este modo y poder continuarla cuando se pueda, a ratos. O aunque hubiese sido por capítulos… Por cierto, que este modo cooperativo tiene un pequeño gran fallo: cada vez que el creador de la partida procede a guardar la misma, el invitado es directamente expulsado de la misma, teniendo de nuevo que enviar la invitación para poder seguir. Lo siento pero “mí no entender”.</p>
<p align="justify">En resumidas cuentas, <strong>Dead Rising 2</strong> es para todos aquellos que disfrutamos de lo lindo con la primera parte y que queremos más de lo mismo pero mejorado. Bueno, y también para aquellos que no lo hayan probado y que quieran algo diferente a lo que hoy en día hay. Si aún no tienes el disco girando en tu consola ya estás tardando. El juego es largo, rejugable para completar todas las misiones, descubrir la trama principal al completo y las secundarias, salvar a todos los personajes y divertido, muy divertido. En esta ocasión no tendremos al bueno de <strong>Frank West</strong> ni a su cámara (esto vendrá en exclusiva para <strong>Xbox 360</strong> en un capítulo aparte como <strong>Case Zero</strong>), pero <strong>Chuck Greene</strong> es mucho <strong>Chuck</strong>. Os aseguro que la diversión está más que garantizada.</p>
<p align="justify"><strong>Lo Mejor:</strong></p>
<ul>
<li>
<div align="justify">La combinación de armas.</div>
</li>
<li>
<div align="justify">El sentido del humor del juego y su increíble jugabilidad.</div>
</li>
<li>
<div align="justify">La inclusión de un modo cooperativo y de Terror is Reality.</div>
</li>
</ul>
<p align="justify"><strong>Lo Peor:</strong></p>
<ul>
<li>
<div align="justify">El sistema de grabado de las partidas heredado de la primera parte.</div>
</li>
<li>
<div align="justify">Que no haya cooperativo a pantalla partida ni cuenten los progresos para ambos.</div>
</li>
<li>
<div align="justify">Los tiempos de carga del juego.</div>
</li>
</ul>
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		<title>[Concurso] Ganadores del Concurso de Dead Rising 2</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Sep 2010 21:58:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Skyguso</dc:creator>
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		<category><![CDATA[DEAD RISING 2]]></category>
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		<description><![CDATA[Seguro que más de uno está nervioso por ver si ha resultado ganador del concurso que gracias a las gentes de Koch Media organizamos con motivo del lanzamiento de Dead Rising 2. Debo decir que por arte de magia nuestra página de Facebook fue borrada y tuvimos que hacer otra rápidamente antes del concurso&#8230; por [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://beegamer.es/2010/09/27/concurso-ganadores-del-concurso-de-dead-rising-2/" target="_blank"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto" src="http://lh6.ggpht.com/_8a31AMB86js/TJea8z2r6RI/AAAAAAAACBU/9U7vbytcgRo/Concurso%20Dead%20Rising2.jpg" width="640" height="400" /></a></p>
<p><span id="more-7093"></span></p>
<p align="justify">Seguro que más de uno está nervioso por ver si ha resultado ganador del concurso que gracias a las gentes de <strong>Koch Media</strong> organizamos con motivo del lanzamiento de <strong>Dead Rising 2</strong>. Debo decir que por arte de magia <a href="http://www.facebook.com/pages/BeeGamer/161022293910813">nuestra página de Facebook</a> fue borrada y tuvimos que hacer otra rápidamente antes del concurso&#8230; por desgracia también debo comentar que muchos de los participantes se han quedado fuera por no haberse hecho &#8220;amigos o fans&#8221; de nuestra página, por lo cual lógicamente no han entrado al sorteo ya que era uno de los requisitos. <em>&#8220;Señores, que hay que leerse las cosas, sobre todo las normas de los concursos.&#8221;</em></p>
<p align="justify">Antes de publicar los nombres de los afortunados quiero daros las gracias a todos por haber participado en nombre de todo el equipo de <strong>BeeGamer</strong>.</p>
<p align="justify">Y los ganadores son:</p>
<p align="justify">- <strong>Scope131</strong>: Una promo de <strong>Dead Rising 2</strong> para <strong>Xbox 360</strong> + Zombify Me Pack.<br />
- <strong>Chugo</strong>: Una promo de <strong>Dead Rising 2</strong> para <strong>PlayStation 3</strong> + Zombify Me Pack.</p>
<p align="justify">En breve nos pondremos en contacto con los ganadores para que puedan disfrutar de esta joya de <strong>Blue Castle Games</strong> y se harten a aniquilar zombis. Y el próximo Concurso está a la vuelta de la esquina, que por motivos de urgencia fue retrasado por este de <strong>Dead Rising 2</strong>. Permaneced atentos, insensatos.</p>
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		<title>Chuck te enseña a sobrevivir en Dead Rising 2</title>
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		<pubDate>Fri, 24 Sep 2010 17:44:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Skyguso</dc:creator>
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		<category><![CDATA[CAPCOM]]></category>
		<category><![CDATA[DEAD RISING 2]]></category>
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		<category><![CDATA[PLAYSTATION 3]]></category>
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		<description><![CDATA[Hoy, viernes 24 de septimbre de 2010, ha salido a la venta Dead Rising 2 y con motivo de su salida desde Koch Media nos ofrecen un nuevo tráiler de lanzamiento. En esta ocasión y en plan didáctico Chuck Greene nos muestra cómo combinar las armas del juego, amasar dinero extra jugando con un colega, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Hoy, <em>viernes 24 de septimbre de 2010</em>, ha salido a la venta <strong>Dead Rising 2</strong> y con motivo de su salida desde <strong>Koch Media</strong> nos ofrecen un nuevo tráiler de lanzamiento. En esta ocasión y en plan didáctico <strong>Chuck Greene</strong> nos muestra cómo combinar las armas del juego, amasar dinero extra jugando con un colega, sitios para visitar y gastar nuestra pasta&#8230; en fin, creo que jamás los zombies nos lo hicieron pasar tan bien.</p>
<p><center><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Qn-PI0z1FaE?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Qn-PI0z1FaE?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></center></p>
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		<title>Los 15 primeros minutos de Dead Rising 2</title>
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		<pubDate>Thu, 23 Sep 2010 10:50:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Skyguso</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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		<description><![CDATA[Pues eso, que en el vídeo que tenéis un poco más abajo os mostramos los primeros 15 minutos del juego Dead Rising 2. Yo he pasado de verlo ya que quiero &#8220;catarlo&#8221; en persona, pero ahí está para aquel que no aguante más y para los que no soportan la espera. Ya queda menos para [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Pues eso, que en el vídeo que tenéis un poco más abajo os mostramos los primeros 15 minutos del juego <strong>Dead Rising 2</strong>. Yo he pasado de verlo ya que quiero &#8220;catarlo&#8221; en persona, pero ahí está para aquel que no aguante más y para los que no soportan la espera. Ya queda menos para meternos en la piel de <strong>Chuck Greene</strong> (<em>este mismo viernes 24</em>) y poder matar zombies a diestro y siniestro mientras salvamos inocentes y recogemos zombrex para salvar a nuestra hija. Y si no os queréis gastar los cuartos, aún estáis a tiempo de <strong><a href="http://beegamer.es/2010/09/20/concurso-gana-una-de-las-promos-de-dead-rising-2/">participar en nuestro concurso</a></strong> y llevaros una promo del juego por la patilla.</p>
<p><center><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/78PfSkrbscc?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/78PfSkrbscc?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></center></p>
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		<title>Trailer de lanzamiento de Dead Rising 2</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Sep 2010 18:29:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Skyguso</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Cuatro años han pasado ya&#8230; que se dice pronto y muy rápido, pero el tiempo a veces pasa muy despacio. Cuatro años son los que han pasado desde que se lanzase para sorpresa de todos una pequeña joya en forma de juego: Dead Rising. Yo, sinceramente, ardo en deseos de que llegue por fin el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://beegamer.es/2010/09/21/trailer-de-lanzamiento-de-dead-rising-2-2/" target="_blank"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto" src="http://lh4.ggpht.com/_8a31AMB86js/TJj404pwccI/AAAAAAAACBw/Q8wDUYRTqJg/Portada Dead Rising 2.jpg" width="326" height="459" /></a></p>
<p align="justify">Cuatro años han pasado ya&#8230; que se dice pronto y muy rápido, pero el tiempo a veces pasa muy despacio. Cuatro años son los que han pasado desde que se lanzase para sorpresa de todos una pequeña joya en forma de juego: <strong>Dead Rising</strong>.</p>
<p align="justify">Yo, sinceramente, ardo en deseos de que llegue por fin el viernes y poder disfrutar de <strong>Dead Rising 2</strong> (aprovecho de paso para invitaros a participar en el <a href="http://beegamer.es/2010/09/20/concurso-gana-una-de-las-promos-de-dead-rising-2/">Concursazo que hemos montado</a>), que estoy seguro de que como poco nos gustará por lo menos tanto como la primera entrega. En esta ocasión desde Capcom se ha puesto toda la confianza en los chicos de <strong>Blue Castle Games</strong> y, por lo visto hasta ahora, el trabajo realizado por esta gente es más que notable&#8230; me contengo un poco en los comentarios a la espera de tenerlo en mis manos y poder darle un veredicto final.</p>
<p align="justify">Que todo el mundo se ponga ahora cómodo y se siente a disfrutar del tráiler de <strong>Dead Rising 2</strong>, o mejor dicho, del mejor regreso posible de zombies, muertos vivientes y la padre que los parió. Tras el salto llega el locurón&#8230;</p>
<p><span id="more-6947"></span><br />
<center><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7qb1kLnt4O8?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/7qb1kLnt4O8?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></center></p>
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