¿Dead Space siendo un FPS y Dragon Age teniendo multijugador? Es posible
nov 30th
Hoy la cosa va de rumores, y si hace un rato os hablábamos del posible desarrollo de un nuevo Batman Lego ahora nos vamos con un par de nuevos rumores que vienen desde Electronic Arts y dos de sus más grandes juegos.
Vídeo ingame de Dead Space 2
mar 29th
Vuelve el terror espacial de la mano de Visceral Games. Es de agradecer que aunque Dead Space no tuviera un éxito comercial que se merecía, se hayan embarcado en esta secuela. Para los que no hayan jugado a Dead Space (aquí analizado) decirles que es un juego altamente recomendable, y que es en mi opinión el mejor referente del “survival horror” en la generación actual, a la altura de los primeros Resident Evil (los buenos), convinandolos con el terror espacial de películas como Alien: El octavo pasajero o Horizonte final. Sin duda parece que su segunda parte va a ser espectacular y promete bastante aunque lo tiene difícil para superar a su predecesor.
Análisis de Dead Space, terror en el espacio
dic 8th

Con este argumento Electronic Arts nos pone delante el juego desarrollado por su equipo Redwood Shores. Dead Space es, como ya todos sabréis a estas alturas, un survival horror. Es cierto que el género está más que trillado, y que anda de capa caída, y también que su argumento, ALIENS+ESPACIO+TERROR, no es nada original, pero Dead Space funciona y lo hace a la perfección.
He de reconocer que antes de probarlo me “asustaba” un poco el hecho de que fuese lo mismo de siempre y encima aburrido. Digo esto porque quitando un par de entregas de la saga Resident Evil y lo mismo con Silent Hill, el resto me han parecido más de lo mismo y encima aburridos. Pero en Dead Space la cosa funciona desde el principio, con un arranque que quita el hipo.
Desde un primer momento uno se da cuenta de que Dead Space no es un juego más, sino que se trata de un juego especial, con carácter propio y cuyo desarrollo invita a querer más hasta llegar al final. La ambientación del juego es de lo mejor que he visto a día de hoy, siendo la aventura más envolvente de la denominada Next Gen.
Dead Space da miedo de verdad. No hay nada como jugarlo a solas en casa, con el equipo de sonido a todo trapo y a oscuras. Si el jugador pone esto de su parte, el resto ya lo pone el juego: en entorno agobiante y hermético, la sensación de soledad que nos acompaña en toda la aventura, el silencio de ciertos momentos, la ambientación lograda, la música y efectos de sonido,… Todo esto se traduce en una premisa: Dead Space da miedo, mucho miedo. No tiene precio, si te gusta pasar miedo y por poner un ejemplo, ir andando por un pasillo silencioso y que de repente comiencen a estallar sus paredes…
Me ha gustado el detalle respecto a la forma de acabar con nuestros enemigos. No bastará con freírlos a tiros, ya que la munición escasea, ni con un certero disparo en la cabeza para acabar con ellos. En esta aventura espacial tendremos que desmembrarlos para después rematarlos con un fuerte pisotón que acabe con ellos, algo que le da un toque original. Tendremos acceso a diversas armas a lo largo de la aventura las cuales, al igual que nuestro traje, podremos ir mejorando con un genial sistema.
Aparte del miedo y de la acción, en Dead Space también hay lugar para puzzles, que aunque no abundan están muy bien ideados. Y lo que es mejor, forman parte del argumento y no entorpecen para nada el desarrollo del mismo ya que están muy bien integrados. También encontraremos a lo largo de nuestra aventura por el Ishimura ciertos minijuegos, como baloncesto o galería de tiro, que amenizarán un poco más si cabe la partida.
Aunque el desarrollo del juego sea algo lineal, y digo lineal porque contamos con un botón que en todo momento nos indica dónde ir, os recomiendo que explotéis vuestro espíritu aventurero e investiguéis la nave a fondo. Más de una sorpresa os aguarda si me hacéis caso…
Gráficamente el juego es una maravilla, de lo mejorcito del panorama actual. Desde la secuencia inicial te das cuenta de este detalle. Los impresionantes efectos de luz, los paseos por el exterior de la nave, el diseño de los escenarios y personajes, así como su modelado, las estancias oscuras y alumbradas con la linterna del arma de Isaac, la forma de moverse de nuestro personaje,… Todo es genial. Incluso el sistema de menús en pantalla, que está integrado perfectamente como si de un holograma en 3D proyectado por nuestro traje se tratase.
Dead Space, por si no ha quedado claro en estas líneas, es para mí de lo mejorcito que ha salido en lo que va de vida de las consolas de Next Gen. Dead Space es, junto a Uncharted y Bioshock, los únicos juegos que me he acabado con ganas, con interés por avanzar en su trama y por conocer el desenlace final de la misma.
Si alguna vez en tu vida has querido experimentar lo que la teniente Ripley sintió y padeció en Alien a bordo de la nave Nostromo, esta es sin lugar a dudas tu oportunidad. Ármate de valor y, en la piel de Isaac Clarke, adéntrate en los oscuro pasillos del UGS Ishimura y sobrevive para conocer el final de esta aventura llena de terror y sangre.
Dead Space es, sin lugar a dudas, una aventura inolvidable.
Lo Mejor:
- La ambientación conseguida, en todos los sentidos.
- El apartado gráfico, que es impecable.
- Jugarlo a oscuras y con el sonido a tope: sentirás miedo, mucho miedo…
Lo Peor:
- La duración del juego, que podría haber sido un poco mayor.
- Que no tenga un modo cooperativo: hubiese sido una experiencia orgásmica.
Así serán los contenidos descargables de Dead Space
nov 11th
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Uno de ellos tendrá por nombre Obsidian Weapon Skin Pack y aportará un aspecto con los colores de PS3 a las armas Line Gun, Plasma Cutre y Pulse Rifle. El otro pack, con el nombre de Obsidian Pack, suma a las características del anterior un traje de nivel 5.
A continuación os detallamos los contenidos comunes que estarán disponible tanto para PlayStation 3 como para Xbox 360:
- Astronaut Pack: Contiene el traje de astronauta y el Weapon Skin Pack, con nuevo aspecto para Plasma Cutter, Pulse Rifle y Ripper.
- Big Gun Pack: Contiene la Steam Punk Force Gun, el arma definitiva.
- Heavy Damage Pack: Mayor potencia de fuego y nuevo aspecto para Plasma Cutter, Contact Beam, Pulse Rifle y Ripper.
- Hot Rod Pack: Nuevo aspecto de llamas para Flamethrower y Pulse Rifle.
- Military Pack: Nuevo aspecto y mayor potencia para las 7 armas del juego.
- Scorpion Pack: Un traje de nivel 5 y mayor potencia para Plasma Cutter, Line Gun y Force Gun, todas decoradas con un skin de un escorpión rojo.
- Scorpion Weapon Pack: Plasma Cutter, Line Gun y Force Gun más potentes y decorados con skins rojos.
- Pedestrian Pack: Nuevo aspecto para Contact Beam, Plasma Cutter y Ripper.
- Speed Kills Pack: Cadencia más rápida para Force Gun, Line Gun y Plasma Cutre.
- Tanck Pack: Traje de nivel 5 y mejores prestaciones para Flamethrower, Force Gun y Line Gun, con decoración basada en la Unitología.
De momento, se desconocen los precios con los que serán lanzados estos contenidos descargables.
La epidemia ha comenzado… nadie está a salvo
oct 31st
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Entra en www.deadspace.es y no sólo serás testigo de la epidemia, sino que podrás formar parte de ella…. ¿Te atreves?
Nuevos vídeos de Dead Space
oct 25th
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Trailer de lanzamiento Dead Space
oct 19th
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