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	<title>BeeGamer &#187; ELECTRONIC ARTS</title>
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		<title>Análisis de Mass Effect 3</title>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 13:27:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andriy</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Cada cierto tiempo en el mundo de los videojuegos aparecen sagas cuya entidad trasciende más allá de la de ser una entre tantas. En los 80 nacieron Super Mario Bros, The Legend of Zelda, Final Fantasy e incluso Metal Gear, aunque está última cobrara mayor relevancia tras su aparición en la primera Playstation. Sus nombres [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://beegamer.es/2012/05/16/analisis-de-mass-effect-3/"><img class="aligncenter" src="https://lh3.googleusercontent.com/-n9U02QVp64o/T7Pc1w44HTI/AAAAAAAAJak/H8ap1alZ3Lc/s800/Ana%25CC%2581lisis%2520Mass%2520Effect%25203.jpg" alt="Análisis de Mass Effect 3" width="640" height="347" /></a><br />
<span id="more-20939"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Cada cierto tiempo en el mundo de los videojuegos <strong>aparecen sagas cuya entidad trasciende más allá de la de ser una entre tantas.</strong> En los 80 nacieron <strong>Super Mario Bros, The Legend of Zelda, Final Fantasy e incluso Metal Gear,</strong> aunque está última cobrara mayor relevancia tras su aparición en la primera Playstation.<strong> Sus nombres se han visto asociados de forma irremediable a una industria que no ha dejado de crecer y crecer</strong> en los últimos veinticinco años, siendo normalmente sinónimos del buen hacer de las desarrolladoras, que sueñan con crear una franquicia de tal calibre.<strong> El título que hoy nos ocupa del estudio canadiense Bioware es la culminación de una de estas sagas, el  esperado cierre de la trilogía Mass Effect,</strong> cuyo nombre probablemente podamos ya incluir en la lista de las más grandes.</p>
<p style="text-align: justify;">Nacida al amparo de esta generación de consolas, <strong>los episodios anteriores de Mass Effect conquistaron a millones de aficionados de todo el mundo en los años 2007 y 2010 con una odisea galáctica de proporciones épicas</strong> en las que un simple humano,<strong> el Comandante Shepard, hará hasta lo imposible por poner fin a la amenaza de los Segadores,</strong> unas criaturas sintéticas de colosales dimensiones cuyo deber es acabar con toda la vida inteligente de la galaxia cada cierto periodo de tiempo.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter" src="https://lh6.googleusercontent.com/-kSyb4CqoEw8/T7Og_UC5tMI/AAAAAAAAA_Q/KJelKSXTGYQ/s560/ME02.jpg" alt="" width="560" height="315" /></p>
<p style="text-align: justify;">En el comienzo de esta última aventura la situación no puede ser peor para la humanidad: <strong>Los segadores han sitiado la Tierra y cada vez hay menos resquicio para la esperanza en una galaxia dividida</strong> y bajo constante amenaza de aniquilación. <strong>Una Alianza impotente y desesperada confía de nuevo en la experiencia de un Shepard</strong> que ha caído en desgracia tras los eventos finales de Mass Effect 2. Restituida su jerarquía militar, <strong>el Comandante Shepard partirá a la Ciudadela para desde ahí intentar lograr apoyos a su causa pero las grandes civilizaciones galácticas</strong>, Turianos, Asari, Quarianos, Krogan o Salarianos, tienen sus propios problemas en sus sistemas y no pueden destinar recursos a otro fin que no sea el de preservarse ellos mismos <strong>y la organización Cerberus, que tanto apoyo brindó al comandante en el pasado, tienen sus propios planes para la amenaza segadora que chocaran de lleno con los de Shepard.</strong> Por todo ello <strong>nuestro héroe deberá iniciar su empresa más difícil y arriesgada</strong>, luchando en cada confín de la galaxia y forjando alianzas imposibles para poder liberar a nuestro mundo.</p>
<p style="text-align: justify;">Una vez comienza la aventura y como es conocido, <strong>puedes importar el perfil de tu partida en Mass Effect 2</strong> y así heredar todas las decisiones importantes que pudiste tomar tanto en la primera cómo en la segunda parte, personajes que te acompañan, relaciones, etc. Todo ello <strong>da una coherencia y un sentido de continuidad a la historia con una implicación personal como en pocos títulos se ha visto.</strong> Una vez importado, <strong>el juego te dará la opción de elegir el tipo de experiencia que se adecue más a tus características cómo jugador: Estas son Acción, Juego de Rol e Historia.</strong> En mi caso he utilizado la opción de juego de rol que es la tradicional en la obra de los chicos de Bioware. El resto de opciones son simplificaciones para abrir el espectro de jugadores que se puedan acercar a la obra, tornándose esta en un shooter en tercera persona al uso o en una concepción más casual en el que prima el desarrollo de la historia.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter" src="https://lh5.googleusercontent.com/-Cs1TUTD2kb0/T7Og_sXTEXI/AAAAAAAAA_I/TGz52vt1wsg/s560/ME03.jpg" alt="" width="560" height="315" /></p>
<p style="text-align: justify;">Tras ello <strong>podremos personalizar las características de nuestro personaje, cambiarle el rostro si no nos gusta el que viene por defecto  y eligiendo una clase entre soldado, infiltrado, vanguardia, centinela, adepto e ingeniero,</strong> que nos permitirá, cómo en los anteriores, <strong>definir las habilidades y poderes de nuestro personaje, que iremos potenciando según vayamos subiendo su nivel de experiencia.</strong> Todo esto <strong>se ha intentado racionalizar un poco más y por ello hay menos opciones pero cada una tendrá su propio árbol que nos permitirá elegir entre mejorar ciertos aspectos u otros,</strong> y que así el personaje sea más fuerte o que complemente además a sus compañeros, cuyas rango de habilidades ya está definida pero que también potenciaremos a nuestro antojo.</p>
<p style="text-align: justify;">A primera vista comprobaremos que <strong>todos los cambios que ya se mostraban en Mass Effect 2 respecto a la primera parte,</strong> que mejoraban enormemente las partes de acción a costa de perder en lo que respecta a la exploración,<strong> se ven aquí potenciados.</strong> Ello hace que <strong>el juego vaya más encauzado pero ganando y mucho en espectacularidad.</strong> Los controles siguen esa misma dinámica, facilitando aun más la naturalidad en movimientos, coberturas y disparos, así como el uso de las habilidades del grupo. Se han habilitado además el uso de ciertos botones del controlador para el lanzamiento de los poderes que usemos en mayor medida. Otro añadido es la localización del objetivo prioritario pulsando L3, como ya habíamos visto en los Dead Space, la otra saga del espacio de EA con la que parece haber sufrido un proceso reciproco de retroalimentación.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter" src="https://lh3.googleusercontent.com/--ZDURE5UoIc/T7OhAUByXbI/AAAAAAAAA_U/7kRjor1FoMM/s560/ME04.jpg" alt="" width="560" height="315" /></p>
<p style="text-align: justify;">Por  otro lado, <strong>la inteligencia artificial cumple a buen nivel con los estándares a los que esta generación</strong> de consolas nos tiene acostumbrados. Los compañeros controlados por la IA, cuyo uso de las habilidades por voto propio se puede definir en las opciones del juego, se cubren y atacan normalmente con buen criterio, si bien es cierto que en ocasiones se colocaran en zonas en las que se ven expuestos facilmente al fuego enemigo. En todo caso, <strong>volveremos a ser capaces de darles órdenes y situarlos en donde nos parezca que pueden resultar más útiles para atacar con una estrategia mejor definida.</strong> Aunque no he probado esta opción, el juego permite dar órdenes a través del sensor Kinect pero por ahora sólo en ingles. La de los enemigos rinde de manera similar, cubriéndose cuando los atacamos e intentando flanquearnos, aunque a veces pequen de lanzarse sin más contra nosotros.</p>
<p style="text-align: justify;">Su variedad también se ve ampliada aunque situados dentro de<strong> tres grupos definidos de enemigos, cada uno con sus motivaciones e intereses: Los segadores, Cerberus y los Geth.</strong> Las criaturas del primer grupo, la mayoría modificaciones zombi-sintéticas de ciertas especies de la galaxia, serán las más salvajes y despiadadas, con algunos engendros realmente temibles. Los soldados de Cerberus forman un grupo más táctico en su forma de actuar, con divisiones más específicas y los Geth, que luchan de una forma intermedia a la de las otras dos.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter" src="https://lh6.googleusercontent.com/-ML_k2OP65pY/T7OhBXVRRrI/AAAAAAAAA_s/ANFKpuv8UF8/s560/ME06.jpg" alt="" width="560" height="315" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Habrá un variado arsenal de armas y armaduras a nuestra disposición que podremos ir encontrando o adquiriendo según avancemos en la partida</strong>, cada uno con sus puntos fuertes y sus puntos débiles. Las armas contarán con hasta cinco versiones, como ya es costumbre, aunque ya no se produce la saturación del inventario de la que pecaba la primera parte y que resultaba algo engorrosa, simplificando el sistema. Además y como novedad, <strong>en esta edición no podremos cargar con todas las armas sin más ya que el peso de estas tendrán una influencia directa en nuestra capacidad para usar las habilidades con mayor rapidez.</strong> De este modo, si tu modo de jugar se basa sobre todo en el uso de poderes bióticos puede ser interesante llevar sólo un par de armas ligeras a la batalla, aunque siempre se puede encontrar un equilibrio. Igualmente, podremos personalizar nuestra armadura eligiendo entre todo nuestro repertorio de visores, cascos, protecciones frontales, etc,  y nuestras armas con diversos potenciadores que nos encontraremos en los escenarios o las tiendas a medida que pasen las horas.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>En lo que se refiere a los escenarios de batalla, la variedad es muchísimo mayor,</strong> sobre todo si lo comparamos con la primera parte, <strong>así como su complejidad y espectacularidad pero también son mucho más lineales,</strong> cómo los que nos podemos encontrar en casi cualquier shooter al uso. El primer Mass Effect daba una gran libertad, sobre todo en las misiones secundarias, para afrontar cada planeta aunque el resultado podía llegar a ser algo monótono, con escenarios muy similares unos a otros (cuevas, estaciones…). Esto no ocurre en Mass Effect 3, aún a costar de ganar en linealidad y hay un mayor número de entornos. <strong>La lucha se produce de forma continua, a muchas alturas, desniveles y con obstáculos de lo más variopinto</strong> y son sencillamente increibles. Algunos incluso llegan a recordar, por su oscuridad y paleta de colores, a los mundos Helghast de la saga Killzone de Guerrilla Games.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter" src="https://lh6.googleusercontent.com/-TujqoTvHR1g/T7OhAge4rRI/AAAAAAAAA_Y/xutryRD2iZI/s560/ME05.jpg" alt="" width="560" height="315" /></p>
<p style="text-align: justify;">La conclusión que uno llega es que <strong>Mass Effect 3 como shooter en tercera persona realmente no tiene demasiado que envidiar a las referencias del género, el hibrido entre acción y toques roleros le sienta como anillo al dedo a este juego.</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>La exploración espacial,</strong> tan importante en el primero y ya mermada en la segunda parte, <strong>aquí se ve aún más reducida y simplificada.</strong> Ya no controlaremos nosotros el Mako ni podremos darnos un paseo por algún remoto planeta en búsqueda de recursos valiosos. Nos limitaremos a explorar desde la Normandía, de forma parecida a la de la segunda parte pero con variantes. Seguiremos teniendo que vigilar el combustible a la hora de viajar entre sistema y sistema para no quedarnos en la estacada en medio de la nada y ya no extraeremos recursos minerales cómo antes. Esta vez utilizaremos un radar para localizar los puntos de interés de cada sistema y, en caso de detectar algo especial, situarnos frente al planeta e investigar lanzando una sonda en el punto donde se presente la anomalía. Todo ello siempre con cuidado porque si los Segadores están cerca el utilizar nuestro radar hará que se percaten de nuestra presencia e intenten asaltarnos, ante lo que deberemos emprender la huida para no caer en sus garras.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter" src="https://lh3.googleusercontent.com/-A-rlqzIX5bo/T7OhBmuNtlI/AAAAAAAAA_o/nkX8L0_CqdU/s560/ME07.jpg" alt="" width="560" height="315" /></p>
<p style="text-align: justify;">De nuevo,<strong> las conversaciones volverán a ser trascendentales</strong> en este último capítulo <strong>y marcarán nuestro grado de reputación y maldad.</strong> Cómo en el resto de la saga, se nos ofrecerá una serie de líneas de dialogo para dar en cada conversación la respuesta que estimemos indicada en cada caso y así resolver conflictos, atraer a personajes hacia nuestra causa o labrarnos enemistades, todo ello sumado a las que ya diéramos en las anteriores ediciones. Y es que <strong>es digno de admirar la coherencia argumental de toda la saga, con un argumento tan complejo y con tantas variantes, decisiones y matices como es el de Mass Effect, que toma siempre en cuenta y que se refleja en el entorno y en las actitudes de los personajes respecto a Shepard,</strong> demostrando que cada decisión realmente tiene un impacto en el que no siempre está claro lo virtuoso de lo erróneo. Por ello, la ética en la toma de decisiones será siempre cuestionada e incluso tendremos que sacrificar vidas en pos de lo que creamos será un bien o interés mayor, aunque siempre con la sombra de la duda en nuestras cabezas, un aspecto que hace a este juego y a esta saga muy grande.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>El entorno parece tener vida propia</strong> y siempre hay algún negocio, alguna noticia de actualidad, una misión secundaría que podremos emprender en ayuda de algún extra o líneas de dialogo casual que nos hacen sentir que de verdad nos encontráramos allí, cómo si ese mundo, extraño a nuestros ojos, realmente existiera. <strong>Lo mismo ocurre con nuestra nave, la Normandía.</strong> Con un diseño muy similar al que ya viéramos durante los acontecimientos de la segunda parte, todo lo que ocurre en la nave es dinámico, vivo. Nuestros compañeros no se limitan a estar en una estancia o piso sino que tienen sus momentos de trabajo y también de relax tras tanta batalla, entablan sus propias relaciones y diálogos, explican sus preocupaciones, inquietudes y temores o bromean y se divierten. Cómo es característico en la saga, todo ello varía según lo que acontezca y las decisiones que tomemos a lo largo y ancho de la galaxia. Conversando habitualmente con ellos lograremos reforzar y profundizar en nuestras relaciones, solventar alguna vieja rencilla, salvar desconfianzas o incluso encontrar pareja, todo lo cual tendrá un reflejo directo en la trama. Es todo muy orgánico, cómo se ve en pocos juegos. Además, <strong>la tensión narrativa es excelente, te absorbe por completo y te inunda el deseo de adentrarte más y más en una historia que te implica desde un primer momento emocionalmente</strong> y que casi llegas a tomar cómo propia.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter" src="https://lh5.googleusercontent.com/-ylMPjqndzqU/T7OhC7vey2I/AAAAAAAABAE/VotuBC4JnLo/s560/ME09.jpg" alt="" width="560" height="315" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Es realmente impresionante la labor que ha hecho Bioware para dar sentido a su creación, con las numerosas especies que pueblan la galaxia, cada una con sus características y su propia mitología, y cómo encaja todo en una geopolítica galáctica de lo más compleja</strong> en relaciones, dependencias, odios y suspicacias. Toda esta política sigue girando en torno a la Ciudadela, verdadera capital galáctica donde se reúnen todas las especies para la toma de decisiones. <strong>Si uno no está instruido en este universo</strong> al no haber jugado a los títulos anteriores siempre <strong>puede acudir a la inmensa base de datos del juego con información detallada de cada personaje, especie, planeta y evento pasado</strong> para poder orientarse en la inmensa amalgama de acontecimientos que han desembocado en la situación actual de la galaxia.</p>
<p style="text-align: justify;">Sobre <strong>el juego online</strong> decir que<strong> intenta ser fiel a la trama</strong> y por ello se desarrolla en el contexto de una galaxia en guerra, con cientos de enfrentamientos a lo largo de toda ella. <strong>Consiste en una suerte de modo horda,</strong> cómo él que podríamos encontrar en los Gears of War, e<strong>n el que cooperaremos con el resto de componentes de la partida para derrotar las tropas de los Geth, Cerberus y los Segadores,</strong> de un modo similar al de la campaña, sobreviviendo y cumpliendo una serie de objetivos que se nos marcaran. También cómo en esta, <strong>elegiremos un personaje entre las diversas especies y  su clase e iremos potenciando su armamento y habilidades a medida que ganemos experiencia y créditos en el juego.</strong> El desarrollo de la partida será de forma similar a lo ya visto, con pequeñas adaptaciones de la jugabilidad para el online. Los escenarios están claramente inspirados en los aparecidos en la trama y cada cierto tiempo hay eventos especiales para tratar de implicar a toda la comunidad alrededor del juego.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter" src="https://lh5.googleusercontent.com/-Ky7cQcN2VJQ/T7OhBqdzxeI/AAAAAAAAA_w/61rTdcWzl48/s560/ME08.jpg" alt="" width="560" height="315" /></p>
<p style="text-align: justify;">Adentrándonos en el apartado técnico lo primero que <strong>salta a la vista es lo bien que ha evolucionado la saga a lo largo de los años.</strong> El primer Mass Effect ya fue una obra visualmente llamativa y la segunda parte fue todo un avance pero es que está tercera entrega marca un grandísimo impacto. <strong>Quizás este sea el juego perfecto, junto con los Gears of War, para comprobar la evolución del motor Unreal Engine 3 a lo largo de toda la generación</strong> y cómo ha demostrado ser cada vez más y más capaz. Lo primero que entra por los ojos son <strong>las expresiones faciales, muy logradas</strong> en toda la saga pero que aquí lucen mejor que nunca y sirven para acompañar a la perfección toda la narrativa con una amplia gama de gestos. <strong>Los rostros de cada humano y alienígena del juego parecen diferentes los unos de los otros y es complicado encontrar dos modelados similares,</strong> salvando el caso de los enemigos en la batalla, lo cual habla alto y bien del empeño llevado por el estudio en esta labor. Tampoco hay que dejar de mencionar las mejoras en texturas, mucho más complejas, y animaciones, dejando de lado la tosquedad que podían tener en otros capítulos para ser más dinámicas, acercándose mucho a las que podemos ver en un buen shooter, o de los efectos que llenan la pantalla. También la iluminación de los escenarios es cada vez más lograda, con implementaciones tan buenas como las del uso de la linterna al aventurarnos en zonas más oscuras y tenebrosas, recordando aquí de nuevo a la buena labor de la obra de Visceral Games.</p>
<p style="text-align: justify;">Llama la atención también cómo<strong> las escenas de carga son menos molestas que en anteriores ocasiones.</strong> No nos libramos de los típicos momentos de ascensor pero no es tan perceptible. Por otro lado, <strong>si tu versión es la de Xbox 360 te verás obligado a tener que alternar entre los dos Dvd que incluye el disco en más de una ocasión,</strong> lo cual puede llegar a ser poco gratificante.</p>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://beegamer.es/2012/05/16/analisis-de-mass-effect-3/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p></p>
<p style="text-align: justify;">Sobre <strong>la música</strong> poco que comentar pues <strong>sigue en la grandiosa tónica a la que Mass Effect nos tiene acostumbrados,</strong> con melodías que reflejan a la perfección la gravedad de la situación, la épica de la batalla o los sentimientos en las escenas más personales. Conserva además algunas de las sintonías clásicas de la saga que forman ya parte de la memoria de miles de jugadores cómo himno de esta aventura espacial. <strong>Los efectos sonoros cumplen a la perfección su tarea y el doblaje en versión original es de sobresaliente,</strong> el reparto ha conseguido una de las mejores interpretaciones que se recuerdan en juego alguno. Sólo recordar que la adaptación española de este juego consiste en las voces originales con subtítulos en nuestro idioma con una muy buena traducción.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>El juego da muchas horas de entretenimiento.</strong> A mí  personalmente me ha llevado en torno a las 40 horas completar la campaña y después siempre queda el modo online si te interesa seguir luchando por la galaxia. Por cierto, el final, que tanto ha sido criticado, a mi me ha parecido más que digno sólo que quizás esta saga destila tanta grandeza que cualquier cosa sabe a poco.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter" src="https://lh4.googleusercontent.com/-cDNZj6b6mDU/T7OkMzONWXI/AAAAAAAABAk/KaA016sF-4o/s560/ME10.jpg" alt="" width="560" height="315" /></p>
<p style="text-align: justify;">A<strong>l hablar de Mass Effect 3 lo hacemos de una aventura inmensa</strong> y a buen seguro que me quedo mil aspectos y detalles por tratar pero con un juego cómo este es difícil dar a basto. Sin duda está <strong>es una de las sagas de la generación,</strong> los desarrolladores han ido averiguando en el proceso que tipo de juego querían que su obra fuera y con ello han terminado apostando, con un magnífico resultado, por la acción, la épica y la espectacularidad, aunque haya sido en detrimento de la libertad que podía ofrecer el primer capítulo. <strong>Pocos títulos poseen una carga emocional que te haga identificarte tanto con los personajes de trama o un trasfondo político y una mitología tan rica, profusa y cohesionada cómo la de la obra de Bioware.</strong> Y es que, salvando las distancias, el impacto de esta saga me recuerda al que pudieron tener los Final Fantasy en la 32 bits de Sony o la misma Star Wars, de la que bebe tanto Mass Effect, al mundo del cine y todo ello, señores, son palabras mayores.</p>
<p style="text-align: center;"><p><a href="http://beegamer.es/2012/05/16/analisis-de-mass-effect-3/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p></p>
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		<title>Lo mejor de la semana #2</title>
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		<pubDate>Fri, 11 May 2012 10:00:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Skyguso</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Semana y de las buenas señores en cuanto a títulos de calidad se refiere. Novedades no muchas la verdad, pero tenemos por fin tenemos en movimiento el próximo Assassin&#8217;s Creed, y esto es algo para celebrar. Si no os parece motivo suficiente, qué tal el tráiler de lanzamiento de Max Payne 3, o el primer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://beegamer.es/2012/05/05/lo-mejor-de-la-semana-2/" target="_blank"><img class="aligncenter" src="https://lh4.googleusercontent.com/-MLA3XhwwVTw/T6VlUwbbBcI/AAAAAAAAJKA/MaHpYkG1eVM/s800/Semanal.jpg" alt="Lo mejor de la semana #2" width="640" height="433" /></a></p>
<p align="justify">Semana y de las buenas señores en cuanto a títulos de calidad se refiere. Novedades no muchas la verdad, pero tenemos por fin tenemos en movimiento el próximo <strong>Assassin&#8217;s Creed</strong>, y esto es algo para celebrar. Si no os parece motivo suficiente, qué tal el tráiler de lanzamiento de <strong>Max Payne 3</strong>, o el primer vídeo de <strong>Soul Sacrifice</strong> para <strong>PS Vita</strong>&#8230; Y esto no es todo, así que pasad y poneos al día de lo que ha dado de sí esta semana: vídeos, noticias, rumores y demás de esta industria que tan locos nos lleva y que tanto nos gusta.</p>
<p><span id="more-20856"></span></p>
<p align="justify"><strong>* Trailer de lanzamiento de Max Payne 3:</strong> Para quitarse el sombrero es esto. Los señores de <strong>Rockstar</strong> se han currado un impresionante tráiler de lanzamiento que deja bien claro cuál va a ser el juego del momento de aquí a unos días. Esa música, esa historia de fondo que plantea, esa acción en pantalla,&#8230; amigos, si no tienen claro que es un juego que hay que tener sí o sí es que no son de este mundo. Un canto a la vida de un tipo que tras tocar fondo resurge de sus propias cenizas como el Ave Fénix. Impresionante.</p>
<p><center><object width="560" height="315" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="https://www.youtube.com/v/iLXBcOPDjTY?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="560" height="315" type="application/x-shockwave-flash" src="https://www.youtube.com/v/iLXBcOPDjTY?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></center></p>
<p align="justify"><strong>* Primer gameplay de Assassin&#8217;s Creed III:</strong> Otro vídeo que no se queda atrás y que nos pone los dientes muy largos. Yo nunca he sido muy amigo de los AC, debo reconocerlo, pero con la guerra de la independencia de fondo me han ganado bastante terreno. Caballos, animales salvajes, un pueblo entero luchando,&#8230; Y nuestro protagonista, que en el nombre de la libertad luchará contra el enemigo independientemente de su lealtad. La historia la escriben los valientes. Para acabar solo una cosa: no he podido evitar pensar en <strong>Red Dead Redemption</strong> mientras veía el vídeo, y se me ha ocurrido que hubiese sido un genial emplazamiento para situar una nueva entrega.</p>
<p><center><object width="560" height="315" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="https://www.youtube.com/v/gIY-xqBDGeI?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="560" height="315" type="application/x-shockwave-flash" src="https://www.youtube.com/v/gIY-xqBDGeI?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></center></p>
<p align="justify"><strong>* Trailer de lanzamiento de Dragon&#8217;s Dogma:</strong> Junto a <strong>Max Payne 3</strong> este es uno de los títulos que con más ansia y ganas espero. Si por alguna extraña circunstancia de la vida no conocéis este juego os obligo aconsejo que os bajéis la demo pero ya, pues el título de Capcom promete y mucho. Yo simplemente espero que nos respeten con el tema de los DLC&#8217;s y que por una vez nos dejen con un juego entero y completo, si añadidos a mano armada.</p>
<p><center><object width="560" height="315" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="https://www.youtube.com/v/xYOGIs8iZ5g?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="560" height="315" type="application/x-shockwave-flash" src="https://www.youtube.com/v/xYOGIs8iZ5g?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></center></p>
<p align="justify">Pero no acaba aquí lo relacionado con <strong>Dragon&#8217;s Dogma</strong>. Se ha anunciado un modo de juego bastante curioso llamado <strong>Modo Challenge (conocido también como Ur-Dragon)</strong>, en el cual tendremos que enfrentarnos a un enorme dragón o bien con la ayuda de nuestros peones o bien vía online con otros jugadores. Entre todos causaremos daño a la bestia, y si logramos derrotarla seremos obsequiados con un montón de interesantes recompensas. Lo que aún desconozco es si vendrá de serie y gratis en el juego o habrá que pagar por disfrutarlo.</p>
<p><center><object width="560" height="315" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="https://www.youtube.com/v/8agNJ6aORZ0?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="560" height="315" type="application/x-shockwave-flash" src="https://www.youtube.com/v/8agNJ6aORZ0?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></center></p>
<p align="justify"><strong>* Se muestra el primer vídeo de Soul Sacrifice:</strong> Sin hacer nada de ruido y de entre las sombras aparece este &#8220;tapado&#8221; de <strong>PS Vita</strong> del cual nadie sabía nada. El juego de <strong>Keiji Inafune &#8211; creador de Mega Man y Onimusha-</strong> saldrá a finales de año en Japón y de momento ha generado mucho hype en la comunidad. Personalmente me ha dejado un poco indiferente pues no muestra gran cosa, así que habrá que estar atentos para ver qué ofrece realmente en una consola que parece más muerta que viva.</p>
<p><center><object width="560" height="315" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="https://www.youtube.com/v/cAClzNSWQ5E?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="560" height="315" type="application/x-shockwave-flash" src="https://www.youtube.com/v/cAClzNSWQ5E?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></center></p>
<p align="justify"><strong>* Juega a Wolfestein 3D en tu navegador:</strong> Veinte años&#8230; veinte años se han cumplido esta semana del &#8220;padre&#8221; de los FPS, aquel juego maravilloso y laberíntico en el cual nuestros únicos objetivos eran sobrevivir y acabar con todo nazi que se pusiera delante nuestra. Quizás visto con los ojos del presente no diga mucho, pero en su día fue un señor juego y merece ser recordado y tratado como tal. Yo solo sé que me acabo de pegar una partida como dios manda, y su jugabilidad y calidad siguen intactas tras tantos años. Pégate unos vicios gracia a <strong>Bethesda</strong> en el siguiente enlace: <strong><a href="http://wolfenstein.bethsoft.com/" target="_blank">Wolfestein en tu navegador</a></strong>.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://juegos.es/wp-content/uploads/Wolfenstein.3D.01.juegos.es_.jpg" alt="" width="532" height="258" /></p>
<p align="justify"><strong>* Electronic Arts confirma nuevas entregas de Dead Space y Need for Speed:</strong> Esta es una de esas noticias que no sorprende a nadie ya que corren tiempos de correr pocos riesgos y de apostar una y otra vez por lo mismo, así que&#8230; Si ambas franquicias funcionan de perlas, ¿para qué dejarlas de lado e invertir en algo que quizás no funcione? Y así nos va a veces señores. Eso sí, ya corren los rumores de que el <strong>Dead Space 3</strong> contará con un modo de juego cooperativo -bien bien bien!!!- y que también tendrá un sistema de coberturas. Habrá que esperar para ver qué hay de cierto en todo esto.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://playstationlifestyle.net/wp-content/uploads/2010/04/feature-Dead-Space-2-Isaac.jpg" alt="" width="548" height="240" /></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Lo mejor de la semana #1</title>
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		<pubDate>Sat, 05 May 2012 18:51:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Skyguso</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[BETHESDA]]></category>
		<category><![CDATA[ELECTRONIC ARTS]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 13]]></category>
		<category><![CDATA[LO MEJOR DE LA SEMANA]]></category>
		<category><![CDATA[MAX PAYNE 3]]></category>
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		<category><![CDATA[ROCKSTAR]]></category>
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		<description><![CDATA[Para aquellos que no pueden estar todos los días pendientes del ordenador, para aquellos que se agobian ante el bombardeo incesante de noticias y rumores relacionados con el mundo de los videojuegos, para los que gustan de tener las cosas juntas y resumidas, para todos ellos -y para los demás- va dedicada esta sección. Una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://beegamer.es/2012/05/05/lo-mejor-de-la-semana-1/" target="_blank"><img class="aligncenter" src="https://lh4.googleusercontent.com/-MLA3XhwwVTw/T6VlUwbbBcI/AAAAAAAAJKA/MaHpYkG1eVM/s800/Semanal.jpg" alt="Lo mejor de la semana #1" width="640" height="433" /></a></p>
<p align="justify">Para aquellos que no pueden estar todos los días pendientes del ordenador, para aquellos que se agobian ante el bombardeo incesante de noticias y rumores relacionados con el mundo de los videojuegos, para los que gustan de tener las cosas juntas y resumidas, para todos ellos -y para los demás- va dedicada esta sección. Una nueva forma de traeros las noticias más relevantes de la semana, o las más chorras, de una manera resumida y todas juntitas de la mano para que no os volváis locos buscando. Espero que os guste la iniciativa y que os resulte más cómodo para consultar las cosas y estar al tanto de todo. Para cualquier sugerencia/duda/queja dejad un comentario. Vamos con el resumen de esta semana:</p>
<p><span id="more-20489"></span></p>
<p align="justify"><strong>* Se muestran las primeras capturas de FIFA 13</strong>:</p>
<p><a href="https://lh6.googleusercontent.com/-awkofOfiDfQ/T6VoLprGmFI/AAAAAAAAJKk/oGOL2yyGOwU/s800/04.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="https://lh6.googleusercontent.com/-awkofOfiDfQ/T6VoLprGmFI/AAAAAAAAJKk/oGOL2yyGOwU/s800/04.jpg" alt="FIFA 13" width="640" height="360" /></a></p>
<p align="justify">Estas primeras capturas pertenecen a la beta de <strong>FIFA 13</strong> y aunque no dicen mucho al menos se observan ciertas mejoras, sobre todo en cuanto a parecidos con sus homónimos reales. Eso sí, fijaos en la foto de arriba en la que Messi está lanzando una falta: ¿¿¿el balón está en el aire???</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://lh4.googleusercontent.com/-drd79aFtRQg/T6VoJmKYHuI/AAAAAAAAJKQ/w6_Doz8iEFA/s800/03.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="https://lh4.googleusercontent.com/-drd79aFtRQg/T6VoJmKYHuI/AAAAAAAAJKQ/w6_Doz8iEFA/s800/03.jpg" alt="FIFA 13" width="640" height="360" /></a><br />
<a href="https://lh3.googleusercontent.com/-J-wfxPDK_jo/T6VoKgkL6SI/AAAAAAAAJKY/5KZ1iM3pOmo/s800/02.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="https://lh3.googleusercontent.com/-J-wfxPDK_jo/T6VoKgkL6SI/AAAAAAAAJKY/5KZ1iM3pOmo/s800/02.jpg" alt="FIFA 13" width="640" height="360" /></a><br />
<a href="https://lh3.googleusercontent.com/-A8OD8jc2KTM/T6VoMSQ82II/AAAAAAAAJKg/G0qI7fzBZ6E/s800/05.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="https://lh3.googleusercontent.com/-A8OD8jc2KTM/T6VoMSQ82II/AAAAAAAAJKg/G0qI7fzBZ6E/s800/05.jpg" alt="FIFA 13" width="640" height="360" /></a></p>
<p align="justify"><strong>* Trailer de lanzamiento de Minecraft para Xbox 360:</strong> Esta semana que entra sale por fin Minecraft en el XBLA. Y digo por fin porque son muchos y más que muchos los que están esperando como locos poder descargarse este título para empezar a crear y compartir con sus conocidos, y con extraños también, las maravillas y locuras que de sus cabezas salgan. <strong>Minecraft</strong> sale a la venta por <strong>1600 MSP</strong>, un pelín caro no lo vamos a negar, pero esto es como las lentejas: si quieres lo compras y si no pues lo dejas. Disfruten del tráiler de lanzamiento.</p>
<p><center><object width="560" height="315" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="https://www.youtube.com/v/1LqZ4_g18xk?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="560" height="315" type="application/x-shockwave-flash" src="https://www.youtube.com/v/1LqZ4_g18xk?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></center></p>
<p align="justify"><strong>* Teaser de lanzamiento de The Elder Scrolls Online:</strong> <strong>Bethesda</strong> anunció a finales de semana el desarrollo de un épico <strong>MMO</strong> por las gentes de <strong>ZeniMax Online Studios</strong>. Este próximo <strong>Elder Scrolls</strong> será el primero en permitirnos explorar el universo de la franquicia en compañía de otros jugadores. ¿Alguien dijo adiós a la vida tal y como la conocemos?</p>
<p><center><object width="560" height="315" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="https://www.youtube.com/v/-ZN5F--AJCw?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="560" height="315" type="application/x-shockwave-flash" src="https://www.youtube.com/v/-ZN5F--AJCw?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></center></p>
<p align="justify"><strong>* Nuevo vídeo de Max Payne 3:</strong> A menos de dos semanas para su lanzamiento desde <strong>Rockstar</strong> insisten un poquito más en untarnos el morro con miel para luego dejarnos sin nada, tan solo hype y más hype. Y es que como todo lo que toca <strong>Rockstar</strong> parece ser que vamos a estar ante un juego de los grandes donde nadie va a quedar decepcionado. Supongo que siempre habrá alguien a quien no le guste, pero serán los que menos en este caso, estoy más que seguro.</p>
<p><center><object width="560" height="315" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="https://www.youtube.com/v/d7HqoFixZwY?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="560" height="315" type="application/x-shockwave-flash" src="https://www.youtube.com/v/d7HqoFixZwY?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></center></p>
<p align="justify"><strong>* El arte de matar en Hitman Absolution:</strong> El Agente 47 nos muestra en un nuevo vídeo las mil y una maneras que tiene para deshacerse de sus enemigos. A tiro limpio, en silencio y haciendo uso del sigilo para no llamar la atención y jugar con cierta ventaja, dándole al tarro para montar trampas, haciéndose pasar por uno de ellos,&#8230; vamos, que no le falta de nada. Elige bien tu camino en función de la situación y aprende las artes del arte de matar.</p>
<p><center><object width="560" height="315" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="https://www.youtube.com/v/MteXurJj1so?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="560" height="315" type="application/x-shockwave-flash" src="https://www.youtube.com/v/MteXurJj1so?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></center></p>
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		<title>Trailer del lanzamiento de la expansión de la Eurocopa 2012 para Fifa 12</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Apr 2012 19:26:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Skyguso</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[ELECTRONIC ARTS]]></category>
		<category><![CDATA[EUROCOPA 2012]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 12]]></category>
		<category><![CDATA[PLAYSTATION 3]]></category>
		<category><![CDATA[VIDEO]]></category>
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		<description><![CDATA[Bueno pues con los dos &#8220;grandes&#8221; equipos españoles fuera de las competiciones europeas, y mientras el Athletico de Madrid y el Valencia se parten la cara por mantenerse en la Europa League, Electronic Arts nos recuerda que en breve todos tendrán que unirse y juntarse de nuevo para dar la cara juntitos por su país [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="https://lh6.googleusercontent.com/-4cfkkoJN8mI/T5mepEHUhbI/AAAAAAAAJB4/B_pN6MAgIMc/s800/spa_celebration_wm%2520LOW.jpg" alt="FIFA 12" width="560" height="315" /></p>
<p align="justify">Bueno pues con los dos &#8220;grandes&#8221; equipos españoles fuera de las competiciones europeas, y <strong><a href="http://www.marca.com/marcador/futbol/2011_12/europa_league/semifinal/vuelta/val_atm/" target="_blank">mientras el Athletico de Madrid y el Valencia</a></strong> se parten la cara por mantenerse en la <strong>Europa League</strong>, <strong>Electronic Arts</strong> nos recuerda que en breve todos tendrán que unirse y juntarse de nuevo para dar la cara juntitos por su país en la <strong>Eurocopa 2012</strong>, teniendo en esta ocasión la presión que conlleva ser Campeón del Mundo en estos momentos y haberse llevado también la última Eurocopa. Solo el tiempo nos dirá si este año nos lo llevamos de nuevo y mantenemos el título o nos lo quitan por dormirnos en los laureles.</p>
<p><span id="more-19351"></span></p>
<p align="justify">Podéis haceros ya con este DLC para vuestros FIFAs por tan solo 1800 Microsoft Points o 19,95€, Xbox 360 y PlayStation 3 respectivamente.</p>
<p><center><object width="560" height="315"><param name="movie" value="https://www.youtube.com/v/FZO9OVWVq4g?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="https://www.youtube.com/v/FZO9OVWVq4g?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></center></p>
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		<title>Primer y espectacular video de Crysis 3 ingame</title>
		<link>http://beegamer.es/2012/04/24/primer-video-de-crysis-3-con-gameplay/</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 12:52:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Skyguso</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[CRYSIS 3]]></category>
		<category><![CDATA[CRYTEK]]></category>
		<category><![CDATA[ELECTRONIC ARTS]]></category>
		<category><![CDATA[VIDEO]]></category>

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		<description><![CDATA[Haciendo gala como siempre de un aspecto más que brillante y espectacular nos llega un nuevo trailer de Crysis 3, esta vez luciendo y mostrando algo de ingame. Electronic Arts y Crytek nos muestran en esta ocasión una ciudad de Nueva York en ruinas y cubierta con una cúpula, la cual preserva a los humanos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="https://lh6.googleusercontent.com/-VVdslJpRSuw/T5ac5vz93QI/AAAAAAAAI-c/wuMl0a104lQ/s800/01.jpg" alt="Crysis 4" width="538" height="309" /></p>
<p align="justify">Haciendo gala como siempre de un aspecto más que brillante y espectacular nos llega un nuevo trailer de <strong>Crysis 3</strong>, esta vez luciendo y mostrando algo de ingame. <strong>Electronic Arts</strong> y <strong>Crytek</strong> nos muestran en esta ocasión una ciudad de Nueva York en ruinas y cubierta con una cúpula, la cual preserva a los humanos del ataque de los aliens invasores. A mi la franquicia de <strong>Crysis</strong> nunca me ha llamado demasiado, no sé porqué pero tiene algo que no me gusta. Aún así debo reconocer que el vídeo luce de narices.</p>
<p><span id="more-19286"></span><br />
<center><object width="560" height="315"><param name="movie" value="https://www.youtube.com/v/df9djo2AbJ8?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="https://www.youtube.com/v/df9djo2AbJ8?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></center></p>
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		<title>Primeros detalles de Crysis 3</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Apr 2012 16:01:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dante</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[CRYSIS 3]]></category>
		<category><![CDATA[CRYTEK]]></category>
		<category><![CDATA[ELECTRONIC ARTS]]></category>

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		<description><![CDATA[Ya es oficial, EA ha mostrado esta misma tarde las primeras imágenes y detalles del tercer juego que cerrará la triología de una épica saga. Hace poco más de un año disfrutábamos de la segunda entrega de la saga que, independientemente de la historia, incluía un novedoso multijugador digno de los shooters actuales. Nos pondremos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Ya es oficial, <strong>EA</strong> ha mostrado esta misma tarde las primeras imágenes y detalles del tercer juego que cerrará la triología de una épica saga. Hace poco más de un año disfrutábamos de la segunda entrega de la saga que, independientemente de la historia, incluía un novedoso multijugador digno de los <em>shooters</em> actuales.</p>
<p><img class="aligncenter" src="https://lh3.googleusercontent.com/-nRuDKQPMVMU/T4xgAgV8NWI/AAAAAAAAI10/hQEr5_F0tmY/s800/01.jpg" alt="Crysis 3" width="585" height="319" /><br />
<span id="more-19070"></span></p>
<p align="justify">Nos pondremos en la piel de Prophet y, con su avanzado <strong>nanotraje</strong>, disputaremos una trama llena de mentiras, traiciones y mucha acción. Por lo visto, tendremos que <strong>vengarnos de Cell Corporation </strong> y averiguar la verdad sobre su traición. La acción se desarrollará en un espacio que mezclará las cualidades de las dos anteriores entregas, oteando así, <strong>una Nueva York cubierta por una extensa selva.</strong></p>
<p align="justify">Por lo que ha prometido EA, en esta entrega encontraremos <strong>un extenso y mejorado arsenal</strong>que garantizará unos combates más intensos contra los alienígenas. Como regalo especial, EA nos ha jurado un <strong>multijugador más ampliado</strong> experimentando nuevas formas de personalizar el nanotraje y un mayor número de modos de juego.</p>
<p align="justify">Al parecer, EA se ha puesto las botas estos últimos años acabando una de las mejores sagas de esta generación. Esperemos que el corto período en el que se ha anunciado Crysis 3 no signifique una peor calidad respecto a la entrega anterior, ya que, <strong>la mezcla entre ciudad y jungla promete ser épico.</strong></p>
<p>Mientras esperamos nuevas noticias y vídeos, EA nos ha sosegado con unas cuantas imágenes exclusivas.</p>
<div align="center"><img src="http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/7/5/4/6/0/crysis_3_online_screen_1___cars.png/EG11/resize/600x-1" alt="" width="600" height="300" /></div>
<div align="center"><img src="http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/7/5/4/6/0/crysis_3_online_screen_2___ocean.png/EG11/resize/600x-1" alt="" width="600" height="300" /></div>
<div align="center"><img src="http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/7/5/4/6/0/crysis_3_online_screen_3___collapsed_building.png/EG11/resize/600x-1" alt="" width="600" height="300" /></div>
<div align="center"><img src="http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/7/5/4/6/0/crysis_3_screen_1___prophet_the_hunter.png/EG11/resize/600x-1" alt="" width="600" height="300" /></div>
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		<title>Medal of Honor: Warfighter demuestras sus influencias en su último trailer</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Apr 2012 14:32:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hellgater</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[ELECTRONIC ARTS]]></category>
		<category><![CDATA[MEDAL OF HONOR WARFIGHTER]]></category>

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		<description><![CDATA[Call of Duty tiene sus cosas, Battlefield tiene otras, pero lo de Medal of Honor ya es para mear y no echar gota ya que tras ver el nuevo tráiler que os traigo aquí me parece una copia de un poco de uno y un poco del otro. No me fastidies, si hasta hay un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align=justify><a href="http://beegamer.es/?s=call+of+duty">Call of Duty</a> tiene sus cosas, <a href="http://beegamer.es/?s=battlefield">Battlefield</a> tiene otras, pero lo de <a href="http://beegamer.es/?s=medal+of+honor">Medal of Honor</a> ya es para mear y no echar gota ya que tras ver el nuevo tráiler que os traigo aquí <strong>me parece una copia de un poco de uno y un poco del otro</strong>. No me fastidies, si hasta hay un tío que se parece al Capitán Price, <strong>¡con sombrero y todo!</strong></p>
<p><img alt="" src="http://www.gamedynamo.com/images/galleries/photo/1768/medal-of-honor-warfighter-release-date-debut-trailer-news-1.jpg" class="aligncenter" width="640" height="330" /><span id="more-18905"></span></p>
<p align=justify>La verdad es que por lo menos <strong>gráficamente pinta bastante espectacular</strong>, pero vamos, pasará cómo con el Battlefield 3 y luego en consola no será para tanto. Habrá que ver cómo va encaminado este Medal of Honor, a mi seguro que me gustará porque este tipo de Fps me flipan, pero <strong>cómo tenga una historia tan mala y corta cómo la de su predecesor lo pondré a parir cómo el que más</strong>.</p>
<p><center><iframe id="viddler-27fffa48" src="//www.viddler.com/embed/27fffa48/?f=1&#038;offset=0&#038;autoplay=0&#038;secret=90232251&#038;disablebranding=0" width="640" height="330" frameborder="0"></iframe></center></p>
<p align=justify>Así que nada, <strong>a esperar a Octubre</strong> que es el mes en el que al final saldrá Medal of Honor: Warfighter.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Se filtra el anuncio de Crysis 3</title>
		<link>http://beegamer.es/2012/04/11/se-filtra-el-anuncio-de-crysis-3/</link>
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		<pubDate>Wed, 11 Apr 2012 13:07:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Skyguso</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[CRYSIS 3]]></category>
		<category><![CDATA[CRYTEK]]></category>
		<category><![CDATA[ELECTRONIC ARTS]]></category>
		<category><![CDATA[RUMOR]]></category>

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		<description><![CDATA[En la tienda online Origin se ha filtrado hace unos momentos el anuncio de Crysis 3, la próxima entrega de la saga de Crytek. A mi personalmente no me hacen mucha gracia aunque sé que muchos disfrutan de ellos como enanos. Aunque en un primer momento se publicó hasta la portada del juego, ésta y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">En la tienda online <strong>Origin</strong> se ha filtrado hace unos momentos el anuncio de <strong>Crysis 3</strong>, la próxima entrega de la saga de <strong>Crytek</strong>. A mi personalmente no me hacen mucha gracia aunque sé que muchos disfrutan de ellos como enanos. Aunque en un primer momento se publicó hasta la portada del juego, ésta y toda la info que había desapareció rápidamente y ya solo nos queda esta imagen -artwork- que acompaña estas palabras, que está sacada de la misma web. Así que ya sabéis: <strong>Crysis 3</strong> será anunciado de manera oficial en breve&#8230; o al menos debería.</p>
<p><img class="aligncenter" src="https://lh4.googleusercontent.com/-IgM2pguSl5U/T4WASU296yI/AAAAAAAAIus/QNQVORXnB8E/s800/Crysis-3-Announcement.jpg" alt="Crysis 3" width="560" height="172" /><br />
<span id="more-18846"></span></p>
<p>Fuente # <strong><a href="http://gematsu.com/2012/04/crysis-3-announcement-incoming" target="_blank">Gematsu</a></strong></p>
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		<title>Trailer de la expansión de la Eurocopa 2012 para Fifa</title>
		<link>http://beegamer.es/2012/04/04/trailer-de-la-expansion-de-la-eurocopa-2012-para-fifa/</link>
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		<pubDate>Wed, 04 Apr 2012 16:12:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Skyguso</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[ELECTRONIC ARTS]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 12]]></category>
		<category><![CDATA[UEFA EURO 2012]]></category>
		<category><![CDATA[VIDEO]]></category>

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		<description><![CDATA[Electronic Arts ha publicado el primer tráiler de UEFA Euro 2012, la expansión oficial de la Eurocopa 2012 para FIFA 12 y que recreará toda la emoción del prestigioso torneo con las 53 selecciones nacionales de la UEFA y los ocho estadios oficiales del torneo. Elige tu selección favorita, compite online contra otros equipos y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="https://lh3.googleusercontent.com/-Zftz_QUExBQ/T3xwiK3iB9I/AAAAAAAAIpM/zegZc-NTspQ/s800/EURO%25202012.jpg" alt="FIFA 2012 EUROCUP" width="560" height="315" /></p>
<p align="justify"><strong>Electronic Arts</strong> ha publicado el primer tráiler de <strong>UEFA Euro 2012</strong>, la expansión oficial de la <strong>Eurocopa 2012</strong> para <strong>FIFA 12</strong> y que recreará toda la emoción del prestigioso torneo con las 53 selecciones nacionales de la UEFA y los ocho estadios oficiales del torneo. Elige tu selección favorita, compite online contra otros equipos y supera las rondas eliminatorias para convertirte en el campeón de Europa, revive los mejores momentos de la fase de clasificación de la Eurocopa con retos basados en partidos jugados en la realidad y los momentos claves del torneo, supera todas las eliminatorias y gana puntos de experiencia.</p>
<p><span id="more-18743"></span></p>
<p align="justify">Podrás personalizar y dirigir tu propia selección para competir contra otros equipos en el exclusivo <strong>Modo Expedición</strong>. Elige a tu jugador europeo preferido, o tu Virtual Pro de <strong>FIFA 12</strong>, como capitán de tu selección, gana partidos para conseguir los mejores jugadores de los equipos que derrotes, y desbloquea las mejores selecciones para ser el campeón de Europa.</p>
<p><center><object width="560" height="315"><param name="movie" value="https://www.youtube.com/v/xwyzW2nNBoI?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="https://www.youtube.com/v/xwyzW2nNBoI?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></center></p>
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		<title>Carlos Moyá nos presenta el torneo &#8220;Mutua Madrid Open Virtual&#8221;</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Apr 2012 18:12:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hellgater</dc:creator>
				<category><![CDATA[BeeGamer]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[CARLOS MOYÁ]]></category>
		<category><![CDATA[ELECTRONIC ARTS]]></category>
		<category><![CDATA[GRAND SLAM TENNIS 2]]></category>
		<category><![CDATA[MUTUA MADRID OPEN VIRTUAL]]></category>

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		<description><![CDATA[Esta mañana teníamos una cita dentro de la Caja Mágica de Madrid, en donde dentro de un mes tendrá lugar el Madrid Mutua Open. En este evento contábamos con la presencia de Carlos Moyá y Manolo Santana para presentar el torneo de tenis virtual que finalizará a la par que la competición de los tenistas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://beegamer.es/2012/04/02/carlos-moya-nos-presenta-el-torneo-mutua-madrid-open-virtual/"><img class="aligncenter" src="https://lh6.googleusercontent.com/-XShKe83gx9Y/T3oacXaitEI/AAAAAAAAImo/WQRJY8WHShg/s800/Evento%2520Tenis%2520Hellgater.jpg" alt="Carlos Moyá nos presenta el torneo "Mutua Madrid Open Virtual"" width="640" height="347" /></a><br />
<span id="more-18673"></span></p>
<p align=justify>Esta mañana <strong>teníamos una cita dentro de la Caja Mágica de Madrid</strong>, en donde dentro de un mes tendrá lugar el <strong>Madrid Mutua Open</strong>. En este evento contábamos con <strong>la presencia de Carlos Moyá y Manolo Santana</strong> para presentar el torneo de tenis virtual que finalizará a la par que la competición de los tenistas de verdad.</p>
<p align=justify>Este torneo se llevará a cabo este año con el juego <em><strong><a href="http://beegamer.es/2012/02/27/analisis-de-grand-slam-tennis-2/" target="_blank">Grand Slam Tennis 2</a></strong></em> de <strong>Electronic Arts</strong> y podrá participar <strong>todo aquel que se apunte en los Fnac de Madrid y Barcelona</strong>. El aliciente de esta competición va a ser el de <strong>poder jugar la final en la arena en la que han jugado grandes como Nadal o Federer</strong>.</p>
<p align=justify>Este no será el único premio ya que podréis llevaros un buen pellizco que guardar en los bolsillos, ya que <strong>si sois los mejores os llevaréis un cuantioso premio en metálico</strong> para disfrutarlo cómo más se quiera (<em>comprándome a mí algo bonito, por ejemplo</em>).</p>
<p align=justify>Gracias a este evento <strong>hemos podido ver la faceta jugona de uno de los grandes del tenis español cómo lo es Carlos Moyá</strong> que se defendía cómo podía con el Move cual raqueta pero que lo hacía bastante bien con los mandos de toda la vida. Ya de paso <strong>aprovechamos para hacerle unas preguntas</strong>:</p>
<blockquote><p align=justify>- <strong>¿Crees que hace falta tener habilidad en el tenis para defenderte dentro de este videojuego o puede jugarlo perfectamente cualquier persona?</strong></p>
<p align=justify>- <em>No creo que haga falta saber jugar al tenis bien para poder ser bueno dentro del juego, ese control (el Move) hace que se parezca más a la realidad, pero no significa que sea igual</em>.</p>
<p align=justify>- <strong>¿Y crees que por ejemplo el que gane el torneo podría enfrentarse a ti sobre la pista?</strong></p>
<p align=justify>- <em>Podría enfrentarse a mí en la consola con posibilidades de ganarme, pero en la pista no lo creo. No tiene nada que ver</em>.</p>
<p align=justify>- <strong>¿Qué te parece no haber aparecido en este juego ya?</strong></p>
<p align=justify>- <em>Bueno, mis tiempos han sido otros y he aparecido en varios videojuegos. Ahora es el tiempo de que en esos juegos entre gente joven que es la que está triunfando ahora</em>.</p>
<p align=justify>- <strong>¿Y no te da pena no aparecer ahora que la calidad de los jugadores y el parecido es increíblemente fiel?</strong></p>
<p align=justify>- <em>A pesar de que cada vez es más fiel a la realidad no me da pena porque los juegos más antiguos también tenían una calidad asombrosa, más acorde a su tiempo pero muy buena</em>.</p>
<p align=justify>- <strong>¿Cuál es tu consola preferida?</strong></p>
<p align=justify>- <em>Juego desde hace mucho y siempre he sido de Playstation, antes y ahora</em>.</p>
<p align=justify>- <strong>¿Y qué juego ha sido el que más te ha gustado?</strong></p>
<p align=justify>- <em>El Pro Evolution, siempre ha sido al que más he jugado</em>.</p>
<p align=justify>- <strong>¿El de antes o el de ahora?</strong></p>
<p align=justify>- <em>El de antes, no sé que les ha pasado pero ahora no enganchan tanto cómo lo hacían antes.</em></p>
<p align=justify>- <strong>¿En las concentraciones de Copa Davies jugabais a la consola?</strong></p>
<p align=justify>- <em>Si, siempre nos hemos echado muy buenos piques al Pro entre todos</em>.</p>
<p align=justify>- <strong>¿Y quién es al que mejor se le da?</strong></p>
<p align=justify>- <em>A mí y al que vaya conmigo si vamos por parejas (risas). De todos modos a Nadal o a Ferrer también se les da muy bien</em>.</p>
<p align=justify>- <strong>¿Qué te parece que se haga un torneo así?</strong></p>
<p align=justify>- <em>Me gusta mucho ya que es una buena forma de acercar el tenis a la gente y darle más interés e importancia al Mutua Madrid Open</em>.</p>
<p align=justify>- <strong>Muchas gracias Carlos</strong>.</p>
<p align=justify>- <em>A vosotros, un placer</em>.</p></blockquote>
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