Así se las gasta Nemesis por Raccoon City
feb 1st
En este nuevo trailer gameplay de Resident Evil: Operation Raccoon City no vamos a ver solamente un poco más de lo que ya estamos cansados de ver, porque no vamos a negar que los últimos vídeos gameplay no ofrecían gran novedad. Aquí vamos a poder ver cómo se las va a gastar el enorme Nemesis dentro del juego, aunque no termine muy bien…
Dirt: Showdown se muestra en su nuevo trailer
ene 27th
Ya podemos ver algo de gameplay de este juego que parece que gustará más a los fans de los míticos Destruction Derby y similares que a los amantes de la sucia saga de coches en barro.
Resident Evil 6 se muestra a lo grande
ene 20th
Ya existían los rumores sobre el próximo Resident Evil pero ni mucho menos nos esperábamos encontrarnos con tanto en su primer tráiler. El juego se muestra impresionante y cargado de acción, dejando un poco de lado el survival-horror que tanto gustaba a los fans, cosa que quizás no guste pero que a mi me encanta, ya que mejor un juego de acción bien hecho que uno de survival-horror malo como estaba pasando con la saga.
Los primeros 18 minutos de Amy
ene 10th

Aquí los tenéis, enteritos para vosotros. Para que decidáis si os dejáis la pasta en el título de Lexis Numerique que sale mañana en el Bazar de Xbox Live y el jueves en la Store de PS3. El título iba a salir en un principio a casi 13 euros, pero en vista a lo malo que es a que no es tan bueno, se ha rebajado su precio de salida a 9,99€. El juego ha sido calificado un survival horror “con mucho survival y poco horror”, con “torpes e inexactos controles” y con “puzles tediosos y repetitivos.” Que cada cual decida lo que hace con su pasta, que cuesta mucho ganarla.
Nuevo vídeo con gameplay de Shank 2
ene 9th
Shank 2 está ya casi con nosotros, y promete ser una nueva aventura con mejoras en casi todos sus aspectos: gráficos, sistema de combate y hasta la inclusión de un modo cooperativo de combate en modo supervivencia en local. Recordemos que detrás de el juego está Electronic Arts, y como la primera parte se trata de un título de acción de scroll lateral y de aquellos míticos “yo contra el mundo”.
El Moguri es más que un adorno
ene 5th
Y es que como ya os he dicho varias veces Final Fantasy XIII-2 va a ser mucho mejor que su predecesor, porque aparte de las variadas mejoras que añade contaremos con un viejo conocido como lo es el Moguri, que servirá para muchas cosas como nos demuestra este vídeo que os traigo a continuación.
Tráiler ingame de Spec Ops: the Line
dic 23rd
No hay duda de que algo que todos queríamos ver en movimiento era Spec Ops: the Line. Tras el tráiler presentado hace un mes del juego por parte de 2K todos nos quedamos con ganas de más.. pero no de más cinemáticas ni imágenes estáticas sino más con el juego en movimiento, en plena acción. Y dicho y hecho: las gentes de 2K, que casi todo lo que tocan lo convierten en oro, nos traen para abrir boca de cara a navidad un vídeo repleto de tiros, acción, sangre y demás bondades que tanto nos gustan en los shooters. Echadle un vistazo porque no tiene desperdicio.
One Piece: Kaizoku Musou se deja ver en movimiento
dic 15th
Todos los fans de One Piece (entre los que me incluyo) estarán deseando ver algo de este juego en movimiento y al fin lo tenemos. Podemos comprobar que a pesar de su buena calidad y de su gran parecido con el anime conserva un estilo sacado de Dinasty Warrior que a mí al menos no me hace nada de gracia.
Opiniones de los VGA 2011: Amazing Spiderman
dic 11th
Es una pena que en el mismo momento en el que una serie de DC como Batman tiene tanto éxito dentro del mundo de los videojuegos Marvel esté destrozando a sus personajes más característicos con horribles juegos en los que no dejan de tirar el dinero. El que más sufre esto es nuestro querido hombre araña, Spiderman.
Entrevista y nuevo gameplay de Max Payne 3
dic 2nd
Como ya todos sabréis a estas alturas Max Payne 3 tendrá lugar 7 años después de lo acontecido en la segunda entrega del juego. Con la necesidad de dejar atrás su pasado y todo lo que a él le ata decide poner tierra de por medio y trasladarse a Sao Paulo, esperando que los problemas desaparezcan. Pero ya sabéis que eso no será así.
En el vídeo que os traemos a continuación el señor Rob Nelson, Art Director de Rockstar, nos da algunas claves sobre la producción y el desarrollo del juego. “Queríamos hacer un juego que fuese muy fiel a los anteriores, pero trasladándolo a la acción actual, que no pareciese anticuado u obsoleto”. Entre algunas de las características del juego tendremos la inclusión del tiempo bala, el cual aseguran que será crucial para ir avanzando, y nos permitirá además plantear los enfrentamientos de varias maneras distintas.









