<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>BeeGamer &#187; HARD DAYS</title>
	<atom:link href="http://beegamer.es/tag/hard-days/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://beegamer.es</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Wed, 23 May 2012 14:03:28 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Asistimos a los Hard Days Winter 2010 de Ubisoft en Barcelona</title>
		<link>http://beegamer.es/2010/03/01/asistimos-a-los-hard-days-winter-2010-de-ubisoft-en-barcelona/</link>
		<comments>http://beegamer.es/2010/03/01/asistimos-a-los-hard-days-winter-2010-de-ubisoft-en-barcelona/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 20:42:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nareox</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[HARD DAYS]]></category>
		<category><![CDATA[PRESENTACIÓN]]></category>
		<category><![CDATA[RED STEEL 2]]></category>
		<category><![CDATA[SPLINTER CELL CONVICTION]]></category>
		<category><![CDATA[UBISOFT]]></category>
		<category><![CDATA[VIDEO]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://beegamer.es/?p=3412</guid>
		<description><![CDATA[El pasado sábado asistimos a los Hard Days Winter 2010 que Ubisoft, el evento a tenido lugar en el World Trade Center de Barcelona. En el hemos podido ver y probar dos juegos que saldrán en unas pocas semanas en nuestro país, estos  son: Splinter Cell: Conviction y RedSteel 2. El primero saldrá en Xbox360 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.flickr.com/photos/48004221@N05/4401438726/"><img class="aligncenter" title="Winter Days Ubisoft" src="http://farm3.static.flickr.com/2761/4401438726_44e667b7c2_o.jpg" alt="" width="502" height="272" /></a></p>
<p align="justify">El pasado sábado asistimos a los <strong>Hard Days Winter 2010</strong> que<strong> <a href="http://beegamer.es/?s=ubisoft">Ubisoft</a>,</strong> el evento a tenido lugar en el <strong>World Trade Center</strong> de <strong>Barcelona</strong>. En el hemos podido ver y probar dos juegos que saldrán en unas pocas semanas en nuestro país, estos  son: <strong><a href="http://beegamer.es/?s=splinter+cell">Splinter Cell: Conviction</a></strong> y<strong> <a href="http://beegamer.es/?s=red+steel+2">RedSteel 2</a>.</strong> El primero saldrá en <strong>Xbox360 </strong>y <strong>PC</strong> el <em>16 de abril</em> y contará con edición coleccionista;  el segundo será exclusivo de Wii y saldrá  a la venta el próximo <em>25 de marzo, </em>solo y junto con u pack que incluirá en <strong>Wiimotion </strong>plus (imprescindible para jugar).</p>
<p><span id="more-3412"></span></p>
<p align="justify">
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/WTNgC1R5MjbSuLSm4bsH1g?feat=embedwebsite"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto" src="http://lh4.ggpht.com/_N8toF6KWaN8/S4lIlQUNVNI/AAAAAAAABr0/Z38L2bFeqpE/s400/SCC_XBOX360_NoRating_01_3D.jpg" alt="" /></a></p>
<p align="justify">Lamentamos mucho no poder hablaros de <strong>Splinter Cell: Conviction</strong>, pues ya que el juego tiene embargo de información hasta el próximo <strong>11 de Marzo a las18:00</strong>, dicho día tendréis nuestro tonteando con…donde os explicaremos que nos ha parecido tanto su modo historia como el multijugador que incluye alguna agradable sorpresa.</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/FFX4X-F5neGwa7P1a1Z24Q?feat=embedwebsite"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto" src="http://lh3.ggpht.com/_N8toF6KWaN8/S4lJoP9xpeI/AAAAAAAABsE/klF_iNahlOI/s400/REDSTEEL2_new_white.jpg" alt="" /></a></p>
<p align="justify">Del que sí os podemos hablar sin  tapujos es de la versión definitiva del <strong>Red Steel 2</strong>, como ya sabréis<strong> Red Steel</strong> fué uno de los títulos que se pusieron a la venta a la par que Wii, ahora el título de <strong>Ubisoft</strong> se ha renovado y nos ofrece una historia que está a caballo entre el Western y los ninjas,  todo ello está palpable tanto en el diseño de los escenarios y enemigos como en las armas que utilizará nuestro protagonista katanas y revólveres de seis balas.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/RbZlZDqlirA&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/RbZlZDqlirA&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p align="justify">En este divertido shooter en primera persona, no sobre raíles, es importante remárcalo, pues la mayoría de títulos para Wii de este estilo son sobre raíles,  se ha notado un gran cambio en el control del juego desde la última vez que pudimos echarle el guante en los <strong>HardDays 09</strong>, ahora el uso del<strong> Wiimote</strong> unido al <strong>Wiimotion Plus</strong> (es imprescindible para poder jugar) se ha depurado bastante y trasladarán los movimientos que realicemos a la pantalla con gran precisión. El juego luce un acabado grafico estilo <strong>Cell Shading</strong> (Dibujo animado) que casa muy bien con la potencia grafica de Wii a la cual le saca mucho jugo. Aunque es un juego violento con el uso de armas de fuego y katanas la sangre no estará presente en pantalla, eso suaviza un poco la sensación gore de ir rebanando y estocando cuerpos uno detrás de otro. Podremos ir mejorando las armas y las katanas durante el juego, en una especie de cuartel seguro donde también podremos escoger las misiones y gestionar las partidas. Esta completamente traducido y doblado a nuestro idioma y por lo poco que hemos podido escuchar tiene un buen nivel de interpretación por parte de los actores de doblaje. El estilo musical tiene un aire sorprendente estilo oriental con toques de Western como todo en este juego.</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/SEnkxcwTQOnRuzfDbxeqdw?feat=embedwebsite"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto" src="http://lh4.ggpht.com/_N8toF6KWaN8/S4lNwHRWIdI/AAAAAAAABss/fHmWtvU4pyo/s400/DSC07166.JPG" alt="" /></a></p>
<p align="justify">El evento terminó con un improvisado debate sobre la piratería y los sistemas de protección que usan los juegos, que son cada vez más incómodos para el usuario legal y donde los chicos de <strong>Ubisoft</strong> defendieron la postura de su compañía frente a la gran mayoría de los asistentes al evento que se mostraron indignados por tener que demostrar que son usuarios legales,  mientras los piratas juegan sin ningún tipo de problema ni limitación. Gracias a los chicos de <strong>Ubisoft</strong> por habernos invitado al evento y esperamos verlos pronto para el próximo evento que tendrá lugar a finales de este año donde nos presentarán el nuevo <a href="http://beegamer.es/tag/ghost-recon-future-soldier"><strong>Ghost Recon</strong></a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://beegamer.es/2010/03/01/asistimos-a-los-hard-days-winter-2010-de-ubisoft-en-barcelona/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>BeeGamer asiste a los HARD Days 09 de UbiSoft en Barcelona</title>
		<link>http://beegamer.es/2009/10/18/beegamer-asiste-a-los-hard-days-09-de-ubisoft-en-barcelona/</link>
		<comments>http://beegamer.es/2009/10/18/beegamer-asiste-a-los-hard-days-09-de-ubisoft-en-barcelona/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 18 Oct 2009 00:09:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nareox</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[HARD DAYS]]></category>
		<category><![CDATA[PRESENTACIÓN]]></category>
		<category><![CDATA[UBISOFT]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://localhost/beegamer/?p=1667</guid>
		<description><![CDATA[Hoy en el World Trade Center de Barcelona hemos asistido a la presentación para  medios  especializados de toda clase:  Radio/Podcast (Hola!! Toni “Chan”, Chache y compañía de Arcadia Gamers), prensa escrita,  digital y blogs (saludos a Patxi y Creepy de Desconsolados, siempre es un placer compartir con vosotros estas presentaciones), de varios juegos en el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify"><img style="border-top-width: 0px; display: block; border-left-width: 0px; float: none; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; margin-right: auto; border-right-width: 0px" src="http://lh3.ggpht.com/_N8toF6KWaN8/StpcPtBy_xI/AAAAAAAAA5c/8t9vPyR9dZY/BANNER_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800" border="0" alt="" width="392" height="214" /></p>
<p align="justify">Hoy en el <strong>World Trade Center</strong> de Barcelona hemos asistido a la presentación para  medios  especializados de toda clase:  Radio/Podcast (Hola!! <strong>Toni “Chan”, Chache </strong>y compañía de <strong><a href="http://arcadiagamers.com/" target="_blank">Arcadia Gamers</a></strong>), prensa escrita,  digital y blogs (saludos a <strong>Patxi</strong> y <strong>Creepy</strong> de <a href="http://www.desconsolados.com/"><strong>Desconsolados</strong>,</a> siempre es un placer compartir con vosotros estas presentaciones), de varios juegos en el <strong>HARD Days 09</strong> evento donde se dan a conocer títulos que saldrán para la próxima campaña de Navidad y principios del próximo año 2010. Los títulos que hemos podido “catar” en el evento son : <strong>Assassins Creed II</strong>, <strong>Splinter Cell: Conviction</strong>, <strong>Red Steel 2</strong>, <strong>Rayman Rabbit´s</strong> y <strong>Avatar.<span id="more-1667"></span></strong></p>
<p align="justify"><strong> </strong></p>
<div id="scid:66721397-FF69-4ca6-AEC4-17E6B3208830:686ecb81-a033-49e4-ae0c-e1e245bcd177" class="wlWriterEditableSmartContent" style="padding-right: 0px; display: inline; padding-left: 0px; float: none; padding-bottom: 0px; margin: 0px; padding-top: 0px"><a style="border:0px" href="http://cid-a71e9e296db6e0a7.skydrive.live.com/redir.aspx?page=browse&amp;resid=A71E9E296DB6E0A7!498&amp;ct=photos&amp;authkey=k0WgtfhKbbI%24"><img style="border:0px" src="http://lh6.ggpht.com/_N8toF6KWaN8/StpcR63s-eI/AAAAAAAAA5g/zHBmss1PtLY/InlineRepresentation3b9a82e8-7788-4f49-9657-5504774553e3%5B2%5D.jpg?imgmax=800" alt="Ver ubihd09" /></a></p>
<div style="width: 595px; text-align: right;"><a href="http://cid-a71e9e296db6e0a7.skydrive.live.com/redir.aspx?page=browse&amp;resid=A71E9E296DB6E0A7!498&amp;ct=photos&amp;authkey=k0WgtfhKbbI%24">Ver álbum completo</a></div>
</div>
<p align="justify">
<p>Después de una breve introducción por parte de <strong>Lucia Guzmán</strong> <strong>PR</strong> de <strong>UbiSoft España</strong>, Hemos podido ver varios tráileres de presentación de los títulos que más tarde podríamos probar en demos controladas. Los videos que hemos podido ver  nos han puesto el bello de punta gracias al buen montaje y  a las músicas utilizadas.</p>
<p align="justify">
<div id="scid:66721397-FF69-4ca6-AEC4-17E6B3208830:dc743395-5d19-46da-9a1d-4034e9352169" class="wlWriterEditableSmartContent" style="margin: 0px auto; padding: 0px; display: block; float: none; width: 472px;"><a style="border:0px" href="http://cid-a71e9e296db6e0a7.skydrive.live.com/redir.aspx?page=browse&amp;resid=A71E9E296DB6E0A7!502&amp;ct=photos&amp;authkey=tzu3b6ViFPk%24"><img style="border:0px" src="http://lh4.ggpht.com/_N8toF6KWaN8/StpcT7Gq47I/AAAAAAAAA5k/Hz1bHliFVHo/InlineRepresentation187dff8d-3ced-4e8d-b0a1-149749a4d3ef%5B2%5D.jpg?imgmax=800" alt="Ver en el hard day 09" /></a></p>
<div style="width: 464px; text-align: right;"><a href="http://cid-a71e9e296db6e0a7.skydrive.live.com/redir.aspx?page=browse&amp;resid=A71E9E296DB6E0A7!502&amp;ct=photos&amp;authkey=tzu3b6ViFPk%24">Ver álbum completo</a></div>
</div>
<p align="justify"><strong>Splinter Cell : Conviction (Xbox 360 </strong>y<strong> PC)</strong> ha sido el encargado de romper el hielo, nunca mejor dicho, pues la saga se ha remozado a los nuevos tiempos, este juego exclusiva o de <strong>X box 360</strong> y <strong>PC</strong> promete mas violencia que nunca y renovar con nuevos conceptos el género de acción sigilo, habrá que tenerlo en cuenta <strong>Splinter Cell</strong> es todo un referente  pues ya ha vendido más de 19 millones de copias en todo el mundo y en todos sus formatos. Los continuos retrasos nos hicieron pensar que el juego acabaría en el olvido como un proyecto demasiado ambiciosos y creedme si os digo que la demo que hemos podido probar luce magníficamente tanto a nivel grafico como jugable. Muchos han sido los cambios introducidos desde su última versión, que ayudarán a elevar el nivel de exigencia respecto a otros juegos de su mismo genero. La espera a valido la pena.</p>
<p align="center">
<p align="center"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Jcm9W39KEaU&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/Jcm9W39KEaU&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p align="justify">
<p align="justify"><strong>Red Steel 2 (Wii)</strong>, todos lo recordaréis por que fue unos de los títulos encargados de transmitirnos esa revolución en la forma de jugar que prometía <strong>Wii</strong> y que luego pudimos comprobar que se quedaba a medio camino, pues bien , ahora prometen todo aquello que nos falto en el primer título gracias a que RS2 usará de forma <strong>obligatoria</strong> el <strong>Wii motion plus</strong> para darle el realismo que falto en <strong>Reed Steel</strong>, este  se venderá junto con el juego en un <em>bundle</em> (por solo 10 € más) o solo para aquellos que ya lo tengáis. El juego se ha realizado con gráficos tipo <em>Cell Shading </em>(gráficos estilo dibujo animado) y tiene un aire de Manga/western muy atractivo.</p>
<p align="center">
<p align="center"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/rMIiHTRRTPM&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/rMIiHTRRTPM&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p align="center">
<p align="center"><strong> </strong></p>
<p align="center"><strong> </strong></p>
<p align="justify"><strong>AVATAR (Multiplataforma)</strong>, el juego oculto que nos ha sorprendido gratamente, realizado en paralelo junto a la película del mismo nombre, no os asustéis pues el juego al haberse realizado e paralelo con el film del mismo nombre, dirigido por <strong>James Cameron</strong> (director entre otros de <strong>TITANIC</strong>)  promete ser mas que las simples adaptaciones cutronas a lo que estamos acostumbrados,  siendo una experiencia añadida que complementará a la película dándole mas profundidad (aparte de las 3D en las que viene el juego, pero ya hablaremos de eso…., argumento añadido que se perderán los que no son jugones, como me alegro de serlo….). La película, luego el juego,  nos narra la historia de como la tierra ha agotado sus recursos y los humanos viajan a otros planetas para encontrar nuevas formas de adquirirlos utilizando técnica invasivas muy especiales, no os lo podéis perder, el juego tiene una aire a que recuerda a <strong>LOST PLANET</strong> pero con la profundidad que le da la historia que tienen la película, más de 2 años y medio de desarrollo para el juego y 14 para gestar la idea total de <strong>AVATAR</strong> lo hacen un titulo más que interesante. Las versiones de <strong>AVATAR</strong> para cada una de las diferentes plataformas serán experiencias distintas dentro del mismo mundo, siendo la versión de <strong>DS</strong> un complemento perfecto para las demás, pues además del juego esta versión será una autentica “AVATARpedia”</p>
<p align="justify">
<p align="center"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Ta9kdw0A2ww&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/Ta9kdw0A2ww&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p align="justify">
<p align="justify"><a href="http://lh5.ggpht.com/_N8toF6KWaN8/StpcXMYi_uI/AAAAAAAAA5o/LVtCa7qNOlw/s1600-h/uhd0910%5B4%5D.jpg"><img style="border-top-width: 0px; display: inline; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; border-right-width: 0px" src="http://lh5.ggpht.com/_N8toF6KWaN8/StpcZMemf_I/AAAAAAAAA5s/AkubKpdEI1w/uhd0910_thumb%5B2%5D.jpg?imgmax=800" border="0" alt="" width="240" height="180" align="left" /></a></p>
<p align="justify">Ya para finalizar  <strong>Pablo Abellán</strong> nos ha detallado la información que ya os he contado de los videos que hemos podido y ha profundizando mucho en  sobre <strong>Assasins Creed II</strong>, dándonos a conocer suculentos datos acerca del mundo Assassins Creed, como la aparición de una página web, que podéis acceder desde <strong><a href="http://www.honraelcredo.com" target="_blank">aquí</a></strong>, en la que un concurso os dará la oportunidad de ganar un viaje a Venecia para dos personas entre muchos otros premio directos. También se ha confirmado la conectividad entre <strong>PS3</strong> y <strong>PSP</strong> con el juego <strong>Assassins Creed Bloodlines</strong> en el que las armas, demás artefactos y alguna sorpresa podrán viajar desde nuestras <strong>PSP</strong> hasta <strong>PlayStation 3</strong> y viceversa. Luego <strong>Nacho(Responsable de Márquetin Digital)<a href="http://lh5.ggpht.com/_N8toF6KWaN8/StpcfhRsMfI/AAAAAAAAA5w/XIKg36E-dJ0/s1600-h/Pablo%5B12%5D.jpg"><img style="border-top-width: 0px; display: inline; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; border-right-width: 0px" src="http://lh4.ggpht.com/_N8toF6KWaN8/StpciNiRd7I/AAAAAAAAA50/SISaLAGshK0/Pablo_thumb%5B8%5D.jpg?imgmax=800" border="0" alt="" width="180" height="240" align="right" /></a> </strong>se han puesto a los mandos de los que parecía ser una demo no definitiva de <strong>Assassin&#8217;s Creed II </strong>en la que hemos podido comprobar que <strong>Enzo</strong>, el nuevo protagonista de <strong>AC2</strong> es más ágil y esta dotado de mas técnicas de ataque que su predecesor  <strong>Altair</strong>,  En la demo nos han explicado las características básicas de este nuevo titulo de la saga, la primera impresión es muy buena y para aquellos que ya os pareciera bueno el primer juego, con este disfrutareis muchísimo mas, otro cantar será para a los que el primer juego no os gustara, el juego se mejorado en todos los aspectos, sigue conservando la esencia del primero pero con un mundo más abierto y variado que corregirá algunos de los “fallos” que criticaron los más exigentes.</p>
<p align="justify">
<p align="center"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/y0VNcIG0Vyg&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/y0VNcIG0Vyg&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p align="justify">
<p align="justify">Una vez hemos terminadas las explicaciones, hemos podido probar todos los juegos de forma exhaustiva y sin ningún tipo de presión por tiempo, que es de agradecer pues nos da tranquilidad a la hora de probar dichos juegos. Permitidme que antes de acabar os hable de la demo a puerta cerrada de <strong>AVATAR</strong> en 3D (sistema al cual dedicaré un artículo de opinión en breve), nada será igual desde el momento que tengáis la oportunidad de jugarlo en tres dimensiones,  pues el código de las 3D estará incluido en el juego y a aquellos que tengáis una tele con <strong>3D Ready</strong> (hoy por hoy 4 en nuestro país) os dará nunca mejor dicho una nueva dimensión de juego metiéndonos dentro de el, y cuando digo metiéndonos dentro de él lo digo de forma literal. A todos los que no tengáis una tele con <strong>3D Ready</strong> (entre los que me incluyo) ir preparando la pasta y esperaos si podéis, al lanzamiento de las primeras teles/monitores con esta característica que se rumorea aparecerán a principios de 2010, aunque una fuente muy fiable (que evidentemente no puedo revelar pero pertenece al <em>staff</em> de una marca puntera) me asegura que las primeras no llegarán a Europa hasta finales de 2010 o principio de 2011. Ahhhgrrr!! NO PUEDO ESPERAR!!!!</p>
<p align="justify">
<p align="center"><a href="http://lh6.ggpht.com/_N8toF6KWaN8/StpclwHQBAI/AAAAAAAAA54/zfmdU_x9IN4/s1600-h/uhd0911%5B4%5D.jpg"><img style="border-top-width: 0px; display: block; border-left-width: 0px; float: none; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; margin-right: auto; border-right-width: 0px" src="http://lh4.ggpht.com/_N8toF6KWaN8/StpcosLHP6I/AAAAAAAAA58/r9t3666z5R0/uhd0911_thumb%5B2%5D.jpg?imgmax=800" border="0" alt="" width="408" height="309" /></a> <span style="color: #ff6600;">Nadie podía saber la maravilla que aquí nos esperaba</span></p>
<p align="justify">
<p align="justify">Como siempre agradecer a todo el equipo de <strong>Ubisoft España</strong> presente en el evento tanto por  su atención y <em>feedback </em>hacia nosotros GRACIAS! y especialmente a <strong>Pablo</strong> por habernos mostrado esa demo en 3D del juego que ha cambiado mi “vida”….</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://beegamer.es/2009/10/18/beegamer-asiste-a-los-hard-days-09-de-ubisoft-en-barcelona/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

