Madison al desnudo en Heavy Rain

Al parecer hay un glitch en Heavy Rain que nos permite ver a la señorita Madison Page en “pelotis” o, lo que es lo mismo, como dios la trajo al mundo. [Modo Sorderas ON]En pelotas señores, Madison aparece en pelotas[Modo Sorderas OFF]. La mini guía de cómo desnudar a Madison y el vídeo probatorio tras el salto. Y cuidado que hay algún spoiler que otro… Leer el resto de la entrada… »

Análisis de Heavy Rain

Tenemos ante nosotros uno de los juegos más esperados, Heavy Rain. Esta original y cinematográfica aventura gráfica en tercera persona creada por el estudio francés Quantic Dream (“Fahrenheit”) es uno de los títulos más esperados del año. El jugador vivirá una tensa carrera contrarreloj para salvar a un niño que puede haber sido secuestrado por un peligroso psicópata (el “asesino del Origami”) que siembra el pánico en la Costa Este de Estados Unidos, secuestrando y asesinando niños.

Estamos ante un verdadero “thriller” interactivo de estética oscura, al estilo de películas como “Seven”, que destaca por un control innovador, gráficos realistas y una historia dramática al más puro estilo del cine negro. Sin duda no te va a dejar indiferente. Si quieres descubrir hasta dónde estás dispuesto a llegar sigue leyendo.

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Tráiler de lanzamiento de Heavy Rain

Hoy por fin se pone a la venta Heavy Rain, la última creación de Quantic Dream. Se empeñan en llamarlo videojuego, cosa no del todo errónea, pero más bien parece una película interactiva que otra cosa. Será uno de esos juegos que gustan o no gustan, de los que no hay término medio y no dejan indiferente a nadie. Y para ilustrar este acontecimiento, aquí tenéis el tráiler de lanzamiento.

Asistimos a la presentación de Heavy Rain

Asistimos a la presentación del juego Heavy Rain que tuvo lugar en el Espacio Style de Sony en Madrid, y fue presentado por su creador y guionista, David Cage, fundador de los estudios Quantic Dream. La presentación comenzó de forma puntual y empezó simplemente enseñando varias escenas a la vez que iba explicando la mecánica del juego. Es de agradecer que no se limitaran a mostrarnos lo que ya habíamos visto en la demo, sino que nos mostraran varias “escenas” más, y la verdad es que viendo lo visto sólo nos hace aumentar nuestras ganas de meterle mano. Nos pusieron videos del proceso de captura de personajes y escenas, de cómo la mayoría de las escenas del juego habían sido capturadas con actores reales, y luego extrapoladas al juego.

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Impresiones de la demo de Heavy Rain

¡¡¡TOC TOC!!! Muy buenas, ¿se puede? Mi nombre es d4rks0ul, me presento como nuevo colaborador de BeeGamer y a partir de ahora me veréis leeréis mucho por aquí. Sigo BeeGamer desde al menos hace un año cuando se movían por blogspot y la verdad creo que tiene un gran nivel: sus contenidos son originales y divertidos. Me he animado a escribir y colaborar con este espacio porque he tenido la suerte de conocer a Skyguso y Nareox mediante el Clan de CoD:MW2, y al proponérmelo no he dudado ni un segundo en ponerme a escribir. Es un honor para mí formar parte de la familia BeeGamer. Espero estar a la altura y contribuir a que esta página cada día sea más grande. Y sin más dilación vamos con mi primera entrada, dedicada a las Impresiones que me ha causado la demo de Heavy Rain.

Tras largo tiempo de espera por fin hemos podido hincarle el diente a la demo de Heavy Rain. Éste es sin duda uno de los juegos más esperados y que más ha dado que hablar en los últimos meses (y años). Aunque la demo no estará disponible en PSN hasta el 11 de febrero, desde el pasado viernes, mediante una hábil campaña de marketing “viral” los más ansiosos ya hemos podido probar el juego de Quantic Dream. Leer el resto de la entrada… »

Consigue con mucha suerte la demo de Heavy Rain

Y digo con mucha suerte porque mientras ando escribiendo esto debo reconocer que aún no lo he conseguido… ni creo que lo consiga. El caso es que resulta que en Kotaku han compartido con todos sus lectores cómo conseguir antes de tiempo la demo de Heavy Rain. Pincha aquí para intentar hacerte con ella… y que tengas suertecita. Yo ya tengo quemado el dichoso F5. Y estas son las pruebas o “pistas” que tenéis que seleccionar para conseguir la demo:

  • Short cigarette (117b).
  • Origami bird.
  • Coffee shop C (it says “diner”).
  • 117h (tyre tracks).

Heavy Rain: así son sus 9 primeros minutos de juego

Ya podemos despejar algunas de las dudas que teníamos sobre el funcionamiento del juego. Si a Sony le habían caido muchas criticas sobre el poco uso del SIXAXIS aquí nos vamos a hartar. Echadle un vistazo al vídeo y despúes del salto comentamos la jugada.

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