PS3 y PSP como navegadores web
oct 22nd
Según un estudio de Millenial Media realizado durante 2010, Playstatión 3 y PSP están entre las 5 plataformas más utilizadas para navegar por la web. El navegador de PSP es el tercero, por detrás de Ipod touch, Ipad(un dato muy llamativo teniendo en cuenta su fecha de salida) y el cuarto puesto es para mi querida Playstation 3. Wii aun teniendo una mayor cantidad de consolas instaladas que la sobremesa de Sony y a pesar de contar con un navegador mucho mejor (Opera) no aparece en la lista.
En este estudio se analizan aparte los ordenadores, que obviamente son el número uno en cuanto a clientes web, pero queda patente cómo las consolas y los nuevos productos han desbancado a otros sistemas como los smartbox que se conectan al televisor o los teléfonos móviles más vendidos.
Lo que no entiendo como Sony no mejora su navegador sabiendo que tiene un uso bastante notable, y que es algo que lo diferencia de Xbox 360 (que no tiene navegador web).
Velocidad de subida, esa gran desconocida
feb 2nd
Parece ser que por fin Telefónica se ha decidido a aumentar las velocidades de subida de las conexiones ADSL de 6 Mb (que pasarán a 640 Kbps de subida) y 10 Mb (que pasarán a 800 Kbps de subida), que corresponde a un gran número de las conexiones domésticas españolas. La velocidad de subida es un factor cada vez más importante en el mundo de las telecomunicaciones, a pesar de que las campañas comerciales siempre se hayan centrado exclusivamente en la velocidad de bajada. No olvidemos que cada vez que hacemos una conferencia a través de Skype o que subimos un vídeo a Youtube, por poner ejemplos, está saliendo gran cantidad de información de nuestros equipos hacia la red.
Como nunca es tarde si la dicha es buena, me alegro de que por fin en España empecemos a tener velocidades de subida algo más razonables, aunque aún nos quede mucho camino por recorrer. Cabe recordar que Anexo M de Jazztel, y los ADSL indirectos de Orange y Jazztel, por poner unos ejemplos, ya ofrecen desde hace tiempo velocidades de subida duplicadas respecto a los paquetes equivalentes de Telefónica.
El despliegue será gradual, como es lógico, y se prevé su finalización para el segundo semestre del año.
En lo que nos atañe a los jugones, la noticia es buena también, ya que en nuestro juego online tendremos una comunicación más rápida entre nuestras consolas o PCs hacia los servidores de las partidas y ese factor se notará.
Ahora habrá que empezar a mejorar otro aspecto también muy olvidado: la latencia o ping; esos tiempos muertos que indican lo que tardan en comunicarse dos puntos, que se suelen medir en milisegundos y que tienen una implicación tremenda para que una partida tenga lag o vaya suave como la seda.
¡A jugar!






