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	<title>BeeGamer &#187; NAUGHTY DOG</title>
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		<title>Lo mejor de la semana #3</title>
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		<pubDate>Sat, 19 May 2012 13:24:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Skyguso</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Diablo 3 ya está a la venta. Esto ha sido una de los hechos &#8220;más golosos&#8221; de esta semana. ¿Qué ya lo sabían? Pues bueno, no pasa nada, así lo recuerdan y no lo olvidan, que siempre viene bien recordar las buenas cosas que nos da la vida. Y otro 3 ya está a la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://beegamer.es/2012/05/19/lo-mejor-de-la-semana-3/" target="_blank"><img class="aligncenter" src="https://lh4.googleusercontent.com/-MLA3XhwwVTw/T6VlUwbbBcI/AAAAAAAAJKA/MaHpYkG1eVM/s800/Semanal.jpg" alt="Lo mejor de la semana #3" width="640" height="433" /></a></p>
<p align="justify"><strong>Diablo 3</strong> ya está a la venta. Esto ha sido una de los hechos &#8220;más golosos&#8221; de esta semana. ¿Qué ya lo sabían? Pues bueno, no pasa nada, así lo recuerdan y no lo olvidan, que siempre viene bien recordar las buenas cosas que nos da la vida. Y otro 3 ya está a la venta: <strong>Max Payne</strong>. Y es que el título de <strong>Rockstar</strong> parece qué está dejando asombrado a todo el mundo debido a su gran calidad. Ganas tengo de probarlo ya&#8230; a ver si la semana que viene me paso por las tiendas. El resto de los días han pasado con un nuevo tráiler de <strong>The Last of Us</strong>, la portada de <strong>Halo 4</strong>,&#8230; vamos, todos ellos titulazos a priori que harán nuestros ratos de ocio más amenos.</p>
<p><span id="more-21170"></span></p>
<p align="justify"><strong>* Se desvela la portada de Halo 4:</strong> Aunque la saga <strong>Halo</strong> no es de mis predilectas debo reconocer que no estaría mal darle una oportunidad. Y aunque no me llame mucho la atención debo reconocer que esta portada que <strong>Microsoft</strong> ha desvelado me gusta bastante y genera en mi algo de eso que llaman hype y que hace que uno tenga unas ganas locas por jugar a algo que no sabe ni lo que es, pero que pinta muy bien. En resumidas cuentas: que seguiremos con atención este lanzamiento, a ver qué nos va trayendo. Os recuerdo que el próximo <strong>6 de octubre</strong> será cuando el Jefe Maestro regrese a nuestras consolas.</p>
<p><a href="https://lh3.googleusercontent.com/-IKTSUZj-0q4/T7eStLab0HI/AAAAAAAAJb8/xH8hX4sbBqU/s800/Cover.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="https://lh3.googleusercontent.com/-IKTSUZj-0q4/T7eStLab0HI/AAAAAAAAJb8/xH8hX4sbBqU/s800/Cover.jpg" alt="" width="359" height="457" /></a></p>
<p align="justify">En el siguiente vídeo -que es una entrevista realizada por <strong>Walmart</strong> a <strong>Frank O&#8217;Connor</strong>, director de desarrollo del juego- podéis ver en movimiento el modo multijugador de <strong>Halo 4</strong>, denominado <strong>&#8220;Halo Infinnity&#8221;</strong>.</p>
<p><center><object width="560" height="315" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="https://www.youtube.com/v/ldzZCZYa4d8?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="560" height="315" type="application/x-shockwave-flash" src="https://www.youtube.com/v/ldzZCZYa4d8?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></center></p>
<p align="justify"><strong>* Los fusiles de asalto en Max Payne 3:</strong> Un par de días antes de su lanzamiento, que tuvo lugar ayer viernes 18 de mayo, las gentes de Rockstar lanzaron a la comunidad un nuevo vídeo en el cual se mostraban los diferentes fusiles de asalto a los que tendremos acceso en el juego. Armas como el AK-47, la MD-97L, FAL o el G-6 Commando serán nuestras mejores aliadas a la hora de salir con vida de las peligrosas situaciones en las que el juego meterá.</p>
<p><center><object width="560" height="315" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="https://www.youtube.com/v/NiRzJLg8x68?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="560" height="315" type="application/x-shockwave-flash" src="https://www.youtube.com/v/NiRzJLg8x68?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></center></p>
<p align="justify"><strong>* Impresionante nuevo tráiler de The Last of Us:</strong> con el siguiente vídeo que tenéis a continuación, y que a buen seguro es un aperitivo de lo que se mostrará en el próximo <strong>E3</strong>, las gentes de <strong>Naughty Dog</strong> vuelven a hacer gala del buen hacer que tienen y del brillo que obtiene todo aquello que tocan sus manos. Decir más sería tontería pues no aportaría nada, así que lo mejor es que le deis al play y disfrutéis de este impresionante vídeo.</p>
<p><center><object width="560" height="315" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="https://www.youtube.com/v/yZxM5KKVKkg?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="560" height="315" type="application/x-shockwave-flash" src="https://www.youtube.com/v/yZxM5KKVKkg?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></center></p>
<p align="justify"><strong>* Nuevos detalles acerca de Epic Mickey 2:</strong> En el siguiente vídeo el &#8220;amigo&#8221; <strong>Warren Spector</strong>, y más gente de los estudios de <strong>Junction Point</strong>, nos hablan de algunas de las novedades que podremos encontrar en <strong>Epic Mickey 2</strong>. Afortunadamente nos enteramos de que han tocado el sistema de cámaras para que la experiencia de juego sea mejor que en la primera entrega, así que gran noticia para todos.</p>
<p><center><object width="560" height="315" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="https://www.youtube.com/v/8y2V3ain9Yk?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="560" height="315" type="application/x-shockwave-flash" src="https://www.youtube.com/v/8y2V3ain9Yk?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></center></p>
<p align="justify"><strong>* Posibles cambios en el mando de Wii U:</strong> De momento todo lo que se sabía era que el mando de la nueva consola de Nintendo iba a ser tal que así:</p>
<p><img class="aligncenter" src="https://lh6.googleusercontent.com/-7O6dOoTs7uE/T7jUgI9NvtI/AAAAAAAAJcM/dra73X6vqKk/s800/Wii-U-Old-Sticks-600x338.jpg" alt="" width="540" height="304" /></p>
<p align="justify">Ahora, a algo así de cosa de un mes de meternos de lleno en el E3, se filtra una imagen que nos muestra una nueva versión del mando de Wii U en cual cuenta con ligeros pero interesantes cambios. Por ejemplo, los botones de &#8220;+&#8221; y &#8220;-&#8221; ya no están al lado del botón &#8220;Home&#8221; sino que han sido trasladados a la parte derecha de la tableta. Si nos fijamos bien, en la parte izquierda del mando, debajo de la cruceta, hay un cuadradito de color blanco que antes no estaba&#8230; a saber. Y ya por último, al menos que se pueda apreciar así a simple vista, es el cambio o evolución que han sufrido los sticks, dejando de ser como los de Nintendo 3DS y pasando a asemejarse a los de las otras consolas de sobremesa del mercado.</p>
<p align="justify">Repito que esta imagen no es oficial ni ha sido confirmada, así que de momento es tan solo un rumor. Aún así, ¿a vosotros qué os parecen estos cambios?</p>
<p><img class="aligncenter" src="https://lh4.googleusercontent.com/-5a_fxx05w44/T7jUhmixXvI/AAAAAAAAJcU/j3UGK2nhLoA/s800/Wii-U-Updated-Sticks.jpg" alt="" width="560" height="420" /></p>
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		<title>Los infectados en The Last of Us serán muy asquerosos</title>
		<link>http://beegamer.es/2012/03/26/los-infectados-en-the-last-of-us-seran-muy-asquerosos/</link>
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		<pubDate>Mon, 26 Mar 2012 10:39:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Skyguso</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Pues según leo en GameInformer resulta que en el twitter de Naughty Dog han publicado unas cuantas imágenes del desagradable y asquerosoo look que tendrán los infectados en su próxima maravilla, The Last of Us. Como podréis comprobar tras el salto, el trabajo que están realizando con el diseño de los enemigos es exquisito. Además, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="https://lh4.googleusercontent.com/-_2nB9nuIDR4/T3BDTw88WgI/AAAAAAAAIVs/Jv26DRSHDBI/s800/11.jpg" alt="The last osf us" width="549" height="309" /></p>
<p align="justify">Pues según leo en <strong><a href="http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/03/25/a-closer-look-at-the-last-of-us-39-infected.aspx" target="_blank">GameInformer</a></strong> resulta que en el twitter de <strong><a href="http://beegamer.es/tag/naughty-dog/" target="_blank">Naughty Dog</a></strong> han publicado unas cuantas imágenes del desagradable y asquerosoo look que tendrán los infectados en su próxima maravilla, <strong><a href="http://beegamer.es/tag/last-of-us/" target="_blank">The Last of Us</a></strong>. Como podréis comprobar tras el salto, el trabajo que están realizando con el diseño de los enemigos es exquisito. Además, aunque en la aventura podamos encontrar a otros humanos, los infectados serán el enemigo común en el juego. No estaría nada mal que lo que vais a ver a continuación formase parte de la <strong>Edición Especial Limitada de The Last of Us</strong>, ¿verdad?</p>
<p><span id="more-18354"></span><br />
<img class="aligncenter" src="https://lh3.googleusercontent.com/-VOal_BHVaIs/T3BDUKeaz_I/AAAAAAAAIVw/8-TiCBh6R84/s800/12.jpg" alt="The last of us" width="420" height="560" /><br />
<img class="aligncenter" src="https://lh5.googleusercontent.com/-4wEiBPm65hs/T3BDVjgyxcI/AAAAAAAAIWA/3IJTj3s9qUM/s800/13.jpg" alt="The last of us" width="428" height="428" /><br />
<img class="aligncenter" src="https://lh6.googleusercontent.com/-fhU1vXobyGg/T3BDXezcWOI/AAAAAAAAIWM/YAKasu9O0CQ/s800/14.jpg" alt="The last of us" width="428" height="428" /></p>
<p><img class="aligncenter" src="https://lh4.googleusercontent.com/-TtUaojLBSSc/T3BDXgyhB4I/AAAAAAAAIWQ/3NwnbVhStv0/s800/15.jpg" alt="The last of us" width="387" height="518" /></p>
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		<title>Naughty Dog muestra más imágenes de The Last of Us</title>
		<link>http://beegamer.es/2012/03/02/naughty-dog-muestra-nuevas-imagenes-de-the-last-of-us/</link>
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		<pubDate>Fri, 02 Mar 2012 17:49:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Skyguso</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Y seguimos con otro pelotazo amigos, pero en este caso exclusivo de PlayStation 3. Las gentes de Naughty Dog han liberado algunas imágenes de la demo que ellos tienen de The Last of Us y son para caerse de culo como diría un chavalín de los de antaño. Yo no sé vosotros pero estos de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">
<p align="justify">Y seguimos con otro pelotazo amigos, pero en este caso exclusivo de <strong>PlayStation 3</strong>. Las gentes de <strong>Naughty Dog</strong> han liberado algunas imágenes de la <strong>demo que ellos tienen de The Last of Us</strong> y son para caerse de culo como diría un chavalín de los de antaño. Yo no sé vosotros pero estos de <strong>Naughty Dog</strong> me tienen totalmente pillado por ahí con su próxima aventura, <strong>lejos ya de Nathan</strong> (afortunadamente), para <strong>PlayStation 3</strong>. Si nuestro amigo <strong>Amador</strong>, el personaje de &#8220;La que se avecina&#8221;, viese estas imágenes <strong>diría</strong> algo así como <strong>&#8220;mmmmmmMerengue Merengue&#8221;</strong>.</p>
<p><img class="aligncenter" src="https://lh5.googleusercontent.com/-NpgnaTipH0k/T1EF1LT_UnI/AAAAAAAAH18/UkLzpDAJMLA/s800/04.jpg" alt="The Last of Us" width="560" height="314" /><br />
<span id="more-17408"></span><br />
<a href="https://lh4.googleusercontent.com/-egSa9hlfYgQ/T1EF0xVnc1I/AAAAAAAAH2E/QA3IC7VF5tA/s800/05.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="https://lh4.googleusercontent.com/-egSa9hlfYgQ/T1EF0xVnc1I/AAAAAAAAH2E/QA3IC7VF5tA/s800/05.jpg" alt="The Last of Us" width="560" height="314" /></a><br />
<a href="https://lh5.googleusercontent.com/-nd0gcNLyLlg/T1EF2YEmFtI/AAAAAAAAH2M/G_cDdWBljw4/s800/06.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="https://lh5.googleusercontent.com/-nd0gcNLyLlg/T1EF2YEmFtI/AAAAAAAAH2M/G_cDdWBljw4/s800/06.jpg" alt="The Last of Us" width="560" height="314" /></a><br />
<a href="https://lh3.googleusercontent.com/-94olEvNClrg/T1EF20iCGQI/AAAAAAAAH2Q/0mk5EQsGIdE/s800/07.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="https://lh3.googleusercontent.com/-94olEvNClrg/T1EF20iCGQI/AAAAAAAAH2Q/0mk5EQsGIdE/s800/07.jpg" alt="The Last of Us" width="560" height="314" /></a><br />
<a href="https://lh3.googleusercontent.com/-BFfkzknQT5M/T1EF3iifKXI/AAAAAAAAH2c/yXA_cfU4O64/s800/08.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="https://lh3.googleusercontent.com/-BFfkzknQT5M/T1EF3iifKXI/AAAAAAAAH2c/yXA_cfU4O64/s800/08.jpg" alt="The Last of Us" width="560" height="314" /></a><br />
<a href="https://lh5.googleusercontent.com/-VRiJvSpuOuE/T1EF5S7mowI/AAAAAAAAH2o/HuSY4iHFkzQ/s800/09.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="https://lh5.googleusercontent.com/-VRiJvSpuOuE/T1EF5S7mowI/AAAAAAAAH2o/HuSY4iHFkzQ/s800/09.jpg" alt="The Last of Us" width="560" height="314" /></a><br />
<a href="https://lh3.googleusercontent.com/-aa771qUSYSk/T1EF5M59mXI/AAAAAAAAH2k/LxE7U3KWnTg/s800/10.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter" src="https://lh3.googleusercontent.com/-aa771qUSYSk/T1EF5M59mXI/AAAAAAAAH2k/LxE7U3KWnTg/s800/10.jpg" alt="The Last of Us" width="560" height="314" /></a></p>
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		<title>Trailer de lanzamiento de Jak &amp; Dexter Trilogy</title>
		<link>http://beegamer.es/2012/02/28/trailer-de-lanzamiento-de-jack-dexter-trilogy/</link>
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		<pubDate>Tue, 28 Feb 2012 07:30:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Skyguso</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El próximo 29 de febrero -habrá que celebrar que este año es bisiesto y que es el cumple de mi señor suegro- sale a la venta Jak &#038; Daxter Triology, una edición remasterizada y en HD que reúne las tres aventuras de Naughty Dog. Esta recopilación para PlayStation 3 será compatible con las 3D e [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="https://lh4.googleusercontent.com/-AQIqOkJ737w/T0wUxHFHr1I/AAAAAAAAHtM/hCGWNBK6dCc/s800/01.jpg" alt="Jak &amp; Daxter" width="560" height="315" /></p>
<p align="justify"><strong>El próximo 29 de febrero</strong> -habrá que celebrar que este año es bisiesto y que es el cumple de mi señor suegro- <strong>sale a la venta Jak &#038; Daxter Triology, una edición remasterizada y en HD que reúne las tres aventuras de Naughty Dog</strong>. Esta recopilación para <strong>PlayStation 3</strong> será <strong>compatible con las 3D e incluirá 100 trofeos</strong>, algo que siempre sirve de anzuelo para los cada vez más abundantes cazadores de logros/trofeos. Si queréis ver qué tal le sienta el lavado de cara, echadle un vistazo al tráiler de lanzamiento.</p>
<p><span id="more-17208"></span><br />
<center><object width="560" height="315"><param name="movie" value="https://www.youtube.com/v/mhc2NHD3SQY?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="https://www.youtube.com/v/mhc2NHD3SQY?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></center></p>
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		<title>Ambientación y The Last Of Us</title>
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		<pubDate>Sat, 18 Feb 2012 17:51:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Acejosele</dc:creator>
				<category><![CDATA[Opinión]]></category>
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		<category><![CDATA[AMBIENTACIÓN EN LOS JUEGOS]]></category>
		<category><![CDATA[LAST OF US]]></category>
		<category><![CDATA[NAUGHTY DOG]]></category>
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		<description><![CDATA[No hace mucho tuve el placer de acudir al evento que organizó Rockstar sobre Max Payne. El título pintaba realmente fantástico y el nivel de detalle en el era increíble. Pero hubo una cosa que me impacto: la documentación a la hora de crear la ambientación del juego. Verán, Max Payne se desarrollará a medias [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter" src="http://2.bp.blogspot.com/-1vdTB32hjm4/TuifnqKjVAI/AAAAAAAABUQ/sX988_kpQUM/s1600/The+last+1.jpg" alt="" width="590" height="320" /></p>
<p style="text-align: justify;">No hace mucho tuve el placer de acudir al evento que organizó Rockstar sobre <a href="http://beegamer.es/2011/10/07/impresiones-de-max-payne-3/">Max Payne</a>. El título pintaba realmente fantástico y el nivel de detalle en el era increíble. Pero hubo una cosa que me impacto:<strong> la documentación a la hora de crear la ambientación del juego</strong>. Verán, Max Payne se desarrollará a medias entre Nueva York y Sao Paulo, y la gente de Rockstar me hablaba de documentación, de viajes a esas ciudades para recrear toda la atmósfera del juego. En un principio yo no entendí tanta molestia, vivimos en los tiempos de internet, creo que bastaba con visitar google maps para visitar esas urbes. El caso es que como resultado final veremos un juego tremendo con una ambientación también tremenda. Pero yo les pregunto: ¿cuanto importa la ambientación en un juego?.<span id="more-16829"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Si hago memoria, a bote pronto me acuerdo de <strong>Bioshock como ejemplo de ambientación</strong>. Verdaderamente a uno le da  sensación de estar en una ciudad sumergida y en pleno declive. Yo admiro este juego, lo sitúo por encima de otros muchos y creo que el principal motivo es la ambientación. No se, creo que este aspecto es igual de importante que la historia; o mejor dicho: forma parte de la historia del juego.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter" src="http://media1.gameinformer.com/imagefeed/featured/sony/thelastofus/ruins/610/ruins-1226-002.jpg" alt="" width="610" height="480" /></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://beegamer.es/2011/12/11/opiniones-de-los-vga-2011-the-last-of-us/">The Last Of  Us</a> es el juego que sorprendió en los pasados VGA. Está detrás <strong>Naughty Dog</strong>, con lo cual ya tenemos las expectativas muy altas. Pero yo me voy a quedar una vez más en la ambientación . Es cierto que recuerda mucho al juego protagonizado por <strong>Monkey, les hablo del Enslaved, juego al que la crítica no le hizo justicia en su momento.</strong> The last of us comparte la dejadez y la decadencia de un mundo post apocalíptico, donde todo viste un tono ruinoso.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter" src="http://media1.gameinformer.com/imagefeed/featured/sony/thelastofus/ruins/610/ruins-1226-001.jpg" alt="" width="610" height="488" /></p>
<p style="text-align: justify;">Especialmente estos entornos son los que más me gustan, en la mayoría de las veces se esconde una historia apasionante. Pero más allá de la historia, sus escenarios esconden mil posibilidades de desarrollar la aventura. <strong>Naughty Dog</strong> se a inspirado en películas como: <a href="http://www.gameinformer.com/games/the_last_of_us/b/ps3/archive/2012/02/10/strife-breeds-strife-inspiration-for-the-last-of-us.aspx">No es país para viejos</a>, a la hora de mantener la tensión del juego.  Pero a la hora de recrear la ambientación Naughty Dog quiere crear algo nunca visto antes. Visto lo visto, el entorno guarda algo de paralelismo con las ruinas de Detroid, viendo el trabajo tan estupendo por <a href="http://www.marchandmeffre.com/">Y ves Marchand y Romain Meffre</a>. Sin duda el trabajo final será muy bueno, eso no lo dudo, pero la ambientación de The Last Of Us ya me ganó desde el primer minuto del vídeo. Una ciudad apoderada de la vegetación gracias al paso del tiempo, una historia donde la supervivencia es el eje principal, unos personajes complejos, un hongo como principal causante del fin de la humanidad y una ambientación impresionante será lo que traiga este título. Todavía queda bastante para su puesta en escena, yo espero ansioso cada noticia, cada vídeo o imagen que salga del juego. Sin duda este será un juego diferente, un juego para el recuerdo como ya lo fueron muchos con la misma temática y ambientación.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://media1.gameinformer.com/imagefeed/featured/sony/thelastofus/ruins/610/ruins-1226-006.jpg" alt="" width="610" height="766" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Gracias <a href="http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/02/17/nature-s-ruinous-revenge-the-environments-of-the-last-of-us.aspx">Gameinformer</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Análisis de Uncharted 3: La traición de Drake</title>
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		<pubDate>Sun, 12 Feb 2012 11:47:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Acejosele</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análisis]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[NAUGHTY DOG]]></category>
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		<category><![CDATA[SONY]]></category>
		<category><![CDATA[UNCHARTED 3]]></category>
		<category><![CDATA[UNCHARTED 3: DRAKE'S DECEPTION]]></category>
		<category><![CDATA[VIDEO]]></category>

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		<description><![CDATA[Cuando fui al evento que realizó Sony de Uncharted 3 iba a ver el titulo que más ganas tenía de jugar de largo en todo el año pasado. Cuando salí de dicho evento, lo hice un poco decepcionado. A ver, lo que había visto estaba bien, pero no me sorprendió en absoluto. Seguramente si la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://beegamer.es/2012/02/12/analisis-uncharted-3-la-traicion-de-drake/"><img class=" aligncenter" src="https://lh5.googleusercontent.com/-4EThc5RM64Q/TzhVOV_7viI/AAAAAAAAHdg/ZgMqe1TM_e0/s800/An%25C3%25A1lisis%2520Uncharted3%2520Acejosele.jpg" alt="Análisis de Uncharted 3: La traición de Drake" width="640" height="347" /></a><br />
<span id="more-16602"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Cuando fui al <a href="http://beegamer.es/2011/10/18/presentacion-uncharted-3-con-todos-sus-detalles/">evento que realizó Sony de Uncharted 3</a> iba a ver el titulo que más ganas tenía de jugar de largo en todo el año pasado. Cuando salí de dicho evento, lo hice un poco decepcionado. A ver, lo que había visto estaba bien, pero no me sorprendió en absoluto. Seguramente si la línea cronológica de la saga &#8211; aparten la historia-  fuese justo al revés, quiero decir, si la Traición de Drake hubiese aparecido antes que el Reino de los Ladrones estaría igual que lo estaba en aquel momento, imagino. Pero el listón lo dejó demasiado alto <strong>Naughty Dog con Uncharted 2</strong>, cualquier juego que apareciese por desgracia se tendría que comparar con este titulo, así que todo<strong> lo que aparezca con el nombre Uncharted debe como mínimo mantener la calidad y a ser posible aumentar la misma</strong>. ¿Uncharted 3 cumple estos requisitos?, sigan leyendo.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter" src="http://nuke-lab.com/wp-content/uploads/2011/12/uncharted-3-2.jpg" alt="" width="640" height="361" /></p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Volviendo otra vez al evento, allí dos de los padres de la saga nos dijeron que dentro de <strong>Naughty Dog</strong> existe un apartado denominado <strong>Ice Team</strong> que sirve para asesorar a otras empresas en la labor del desarrollo técnico, o lo que es lo mismo: gráficos y físicas. De ahí salieron consejos y ayudas para el desarrollo de Killzone 3, por ejemplo. Con esto les quiero decir que la empresa Californiana explota todos y cada uno de los aspectos técnicos en sus juegos, y claro, Uncharted 3 no es una excepción, de echo p<strong> no se si la PS3 da  más de si, puede que haya tocado fondo con este juego</strong>. Y es que después de lo visto en el anterior título de la franquicia yo personalmente no podría pedir más, me costaba trabajo entender que pudiera existir más en esta generación. Bien, a simple vista quizá no se note mejoría, al menos yo en los primeros compases del juego no la noté. Luego según se va desarrollando la aventura si que empezamos a ver un paso  más significativo. Destacar gráficos del juego debe de ser lo normal y es comprensible, lo que se ve en el juego luce demasiado bien, pero tampoco olvido las físicas, simplemente espectaculares. Aquella fase en el mar y en el barco lo demuestran.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter" src="http://descargaruncharted3.com/content/Uncharted3_2.jpg" alt="" width="582" height="290" /></p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">Desde el origen de la saga, la parte argumental es la protagonista del juego dotando la historia de personajes con una fuerte personalidad.<strong> En Uncharted 3 están todos los personajes que aparecieron anteriormente</strong>. Cada uno cuenta con su rol dentro de la aventura, cada uno tiene su momento en el juego. Pero hay que destacar la relación de de Drake con Victor Sullivan, lo más parecido a una relación padre e hijo. Justo al principio vivimos la parte del comienzo de la relación y siempre aparece el antepasado de Drake como el principal eje de la trama. Aquí cambiamos las zonas selváticas y las montañas del himalaya por el desierto de Rub al Jali, para buscar la Atlantida de las arenas. Por el camino viajaremos a diferentes destinos, como una espectacular villa Francesa. Todos los escenarios están llenos de detalles típicos de su entorno y la historia mezcla una vez más personajes reales históricos con otros inventados, pero encaja todo bien, no hay lagunas que nos hagan perder el hilo de la trama. Drake deberá lidiar con una especie de secta que busca la ciudad perdida años atrás, el motivo lo iremos averiguando según avancemos, ya les digo que no todo es lo que parece.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter" src="http://gamesareevil.com/wp-content/uploads/2011/11/uncharted3-4.jpg" alt="" width="640" height="362" /></p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><strong>Si la historia es el eje principal del juego esta vez Naughty Dog no ha querido desmerecer el online</strong>. Uncharted 3 cuenta con un modo online fuerte y solido, capaz de gustar tanto al jugador hardcore como al casual que se acerca por primera vez a este modo. la mecánica es una vez más del tiro y la cobertura, pero habrá momentos para los saltos y el plataformeo, aunando así 2 tipos de jugador en uno. Si bien quieres acercarte al rival y empezar un tiroteo puedes hacerlo, pero si por el contrario buscas la distancia debes encontrar primero el sitio, la cobertura ideal. En el juego existe el modo competitivo de todos contra todos, siempre frenético, pero el mejor para un servidor es el de 5 contra 5. En este modo lo que prevalece para llevarte la victoria es el numero de muertes realizadas, con lo cual es clave la parte comunicativa con los demás miembros de tu equipo. Por modos no será, a los que ya he contado hay que sumarle uno en el que se forman 3 equipos de 2 personas y encontrar la victoria, al ya mítico y siempre divertido: captura del ídolo. También he de mencionar las altas opciones de personalización y de configuraciones. Todo una mejora este aspecto en el juego si lo comparamos con Uncharted 2.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter" src="http://lostlevel.com/wp-content/uploads/2011/10/uncharted3_footage.jpg" alt="" width="620" height="350" /></p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><strong>En resumidas cuentas Uncharted 3 continua la senda del 2, lo cual ya es bastante</strong>. Quiero decir que volveremos a las plataformas, la acción, los momentos espectaculares, todo ello acompañado de un ritmo de juego sobresaliente. Solo por colocar una pega diría que otra vez el apuntado no es lo bueno que podría ser, pero con práctica se llega a volver familiar. Naughty Dog lo ha vuelto a hacer, ha creado una maravilla técnica y jugable, todo un juego que deben probar.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">
<p><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/DHHcM6aHPnE" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><center></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Primeras imágenes ingame de The Last of Us</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 06:30:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Skyguso</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[LAST OF US]]></category>
		<category><![CDATA[NAUGHTY DOG]]></category>
		<category><![CDATA[PLAYSTATION 3]]></category>

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		<description><![CDATA[Las gentes de la revista GameInformer han visitado las oficinas de Naughty Dog, para dedicarles unas hojas a su próxima joya en el número de marzo, y nos ofrecen las primeras imágenes ingame del juego. En la revista aparecerán un total de 20 imágenes según dicen, pero de momento y como aperitivo han dejado caer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="https://lh4.googleusercontent.com/-oI7jCu_uxTQ/Ty8d9aCzy-I/AAAAAAAAHXM/VhC0DHSgCkM/s800/cov610.jpg" alt="The Last of Us" width="610" height="360" /></p>
<p align="justify">Las gentes de la revista <strong><a href="http://www.gameinformer.com/" target="_blank">GameInformer</a></strong> han visitado las oficinas de <strong>Naughty Dog</strong>, para dedicarles unas hojas a su próxima joya en el número de marzo, y nos ofrecen las primeras imágenes ingame del juego. En la revista aparecerán un total de 20 imágenes según dicen, pero de momento y como aperitivo han dejado caer solo tres&#8230; Y creedme: si realmente son ingame, <strong>The Last of Us va a ser un juego grande, muy grande</strong>; casi tan grande como promete de momento.</p>
<p><span id="more-16391"></span><br />
<a href="https://lh4.googleusercontent.com/-FyhF-dEFlxs/Ty8d8I0ARCI/AAAAAAAAHW8/UgW1DC1mYYU/s800/01.jpg"><img class="aligncenter" src="https://lh4.googleusercontent.com/-FyhF-dEFlxs/Ty8d8I0ARCI/AAAAAAAAHW8/UgW1DC1mYYU/s800/01.jpg" alt="The Last of Us" width="560" height="315" /></a></p>
<p align="justify">Durante su visita a los estudios de <strong>Naughty Dog</strong> los de <strong>GameInformer</strong> consiguieron sacar también <strong>algunos datos curiosos sobre The Last of Us</strong>, que se espera sea lanzado a finales del 2012 o princicios del 2013:</p>
<p align="justify"><em>&#8220;La historia comienza en una zona en cuarentena en Boston donde Elie, un lugar donde la joven Ellie de 14 años lleva viviendo toda su vida. Ellie es un chica normal, con los gustos de las chicas de 14 años: música, lectura,&#8230; Por otro lado tenemos a Joel, un hombre con casi 50 años con un pasado un tanto oscuro y con muchas muertes inocentes sobre sus espaldas, y trapicheador de armas y drogas en sus ratos libres. Su objetivo es cumplir la promesa que le hizo a un amigo en su lecho de muerte, el cual le rogó que sacase a Ellie de la zona de cuarentena, costase lo que costase.&#8221;</em></p>
<p><a href="https://lh5.googleusercontent.com/-w7Z9Hm8Ylok/Ty8d8NUdcqI/AAAAAAAAHXA/LpY2fuipEcg/s800/02.jpg"><img class="aligncenter" src="https://lh5.googleusercontent.com/-w7Z9Hm8Ylok/Ty8d8NUdcqI/AAAAAAAAHXA/LpY2fuipEcg/s800/02.jpg" alt="The Last of Us" width="560" height="315" /></a></p>
<p align="justify">En cuanto a los enemigos: <em>&#8220;nos tendremos que enfrentar a diversos tipos de enemigos, muy variados, aunque lo mejor será esquivarlos ya que tanto la munición como los objetos de salud serán muy limitados. No habrá &#8211; menos mal &#8211; auto regeneración de nuestra salud por lo cual tendremos que actuar con cautela y cabeza. No esperéis ir corriendo a lo loco mientras vaciáis cargadores sobre los malos, <strong>The Last of Us no va de eso</strong>. El realismo en el juego es uno de sus puntos fuertes y una simple bala podrá matarnos. Además, nuestro estado de salud tendrá su repercusión en las decisiones de los enemigos: si matamos a un enemigo los demás huirán o tratarán de rodearnos, aunque si simplemente vamos armados con un palo o similar irán a por nosotros sin ningún problema.&#8221;</em> Esta curiosa interacción entre nuestro personaje y los enemigos ha sido bautizada como <strong>&#8220;Balance of Power&#8221;</strong>.</p>
<p align="justify">&#8220;Los enemigos tendrán además emociones y personalidad propia. Si uno de sus camaradas muere, se volverán más agresivos. Además, se avisarán entre ellos cuando se sientan amenazados y sentirán miedo cuando realmente se vean en peligro.&#8221;</p>
<p><a href="https://lh3.googleusercontent.com/-zC_SimrF3-E/Ty8d9-EEA-I/AAAAAAAAHXQ/Af8ooGpc5Z8/s800/03.jpg"><img class="aligncenter" src="https://lh3.googleusercontent.com/-zC_SimrF3-E/Ty8d9-EEA-I/AAAAAAAAHXQ/Af8ooGpc5Z8/s800/03.jpg" alt="The Last of Us" width="560" height="315" /></a></p>
<p align="justify">De verdad os digo que si finalmente es como aparenta, <strong>The Last of Us va a ser un juegazo, el GOTY de los GOTY&#8217;s&#8230;</strong> Además, me recuerda la ostia a la película <strong>Soy Leyenda</strong>: ese ambiente apocalíptico, los infectados, su fiel y eterno compañero Sam, esa eterna soledad, la esperanza de algo mejor,&#8230; Si consigue transmitir la atmósfera a nuestras consolas, creo que lo vamos a flipar.</p>
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		<title>Todos los detalles sobre Last of Us</title>
		<link>http://beegamer.es/2011/12/13/todos-los-detalles-sobre-last-of-us/</link>
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		<pubDate>Tue, 13 Dec 2011 16:42:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Skyguso</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[LAST OF US]]></category>
		<category><![CDATA[NAUGHTY DOG]]></category>
		<category><![CDATA[PLAYSTATION 3]]></category>

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		<description><![CDATA[Uno de los anuncios estrella de los ya pasados VGA 2011 fue, sin duda alguna, Last of Us. El título de Naughty Dog se llevó de calle al público allí presente, y a los que estábamos en nuestras casas, es algo que no se puede negar. Y ya sabéis como funciona este mundillo: una vez [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="https://lh6.googleusercontent.com/-JKMDDrU-92E/Tud0gJn-z-I/AAAAAAAAGiw/9N_ektDNanQ/s800/01.JPG" alt="Last of Us" width="560" height="244" /></p>
<p align="justify">Uno de los anuncios estrella de los ya pasados <strong>VGA 2011</strong> fue, sin duda alguna, <strong>Last of Us</strong>. El título de <strong>Naughty Dog</strong> se llevó de calle al público allí presente, y a los que estábamos en nuestras casas, es algo que no se puede negar. Y ya sabéis como funciona este mundillo: una vez desvelado el tráiler comienza el festival de noticias, rumores y demás señas del mundillo que es nuestra pasión y con el que tanto disfrutamos. Vamos pues, a hacer un pequeño resumen de lo que en estos últimos días se ha anunciado/confirmado/rumoreado sobre <strong>Last of Us</strong>:</p>
<p><span id="more-15256"></span></p>
<p align="justify">* Según ha publicado hoy <strong>USA Today</strong> el título saldrá a <strong>finales de 2012 o principios de 2013</strong>.</p>
<p align="justify">* &#8220;El protagonista del juego será <strong>Joel</strong> (un superviviente nato), quien irá acompañado de <strong>Ellie</strong>, una joven de 14 años que no ha conocido otro mundo sino el que tiene ahora delante: uno infestado de zombis. <strong>Ellie</strong> es para <strong>Joel</strong> su redención, ya que aunque él ha sobrevivido a diversos ataques no ha conseguido que nadie le acompañase en las pequeñas victorias que ha ido consiguiendo. De ahí la vital importancia que para él tiene que <strong>Ellie</strong> siga con vida.&#8221; Todo esto según palabras de <strong>Neil Druckmann</strong>, Director Creativo del juego.</p>
<p align="justify">* <strong>Last of Us</strong> será un juego en 3ª persona, como todos los títulos de la compañía ya que es algo en nuestra opinión que añade realismo al título, además de contar con un aspecto bastante <em>&#8220;cinemático&#8221;</em>. Según palabras de <strong>Christophe Balestra</strong> (Co-Presidente de <strong>Naughty Dog</strong>), &#8220;Estamos tratando de dotar de un mayor realismo el mundo de los videojuegos, como ocurre en el cine. Queremos redefinir el concepto de la palabra videojuego, no teniendo que haber obligatoriamente un ganador o un perdedor. Queremos hacer que nuestros juegos sean una experiencia. Estamos destinando casi todos nuestros esfuerzos en crear unos personajes y un entorno sólido.&#8221;</p>
<p align="justify">* &#8220;<strong>Last of Us</strong> no es un juego de zombis. De haber sido así no los hubiésemos mostrado. La historia no va tampoco sobre ellos. Ni se trata de un <em>horror game</em>. Aunque le suene raro a los jugones, <strong>Last of Us</strong> es una historia de amor. Pero no del amor romántico que todos pensáis, sino del amor existente en una relación de padre-hija&#8221; añadió <strong>Druckmann</strong>. &#8220;Queremos cambiar de una vez por todas esta jodida industria en la cual la narración de las historias, y las historias en sí, son muy pobres. En <strong>Last of Us</strong> cada acto tendrá su consecuencia en el desarrollo de la historia.&#8221;</p>
<p align="jsutify">* El juego lleva actualmente dos años de desarrollo y hay un total de 80 personas trabajando en él. El equipo se está apoyando en ciertas referencias como la película <strong>No hay país para viejos</strong>, el cómic <strong>The Walking Dead</strong> o la novela <strong>Ciudad de Ladrones</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="https://lh3.googleusercontent.com/-mDyG-CnUDq8/Tud6XXHaugI/AAAAAAAAGi8/RwYrgvp--wg/s800/Gustavo%252520Santaolalla.jpg" alt="Gustavo Santaolalla" width="560" height="374" /></p>
<p align="justify">* Al parecer el juego, que nos obligará a matar tanto para seguir avanzando como para alimentarnos (habrá que matar a nuestros iguales cuando no haya otra cosa que comer), se desarrollará en varias ciudades de los <strong>USA</strong>. <strong>Naughty Dog</strong> no desvelará a qué personaje manejaremos, o si habrá opción de jugarlo en cooperativo. No lo hará al menos de momento y esperarán casi casi al lanzamiento del juego para desvelar ciertos detalles.</p>
<p align="justify">* La banda sonora del juego correrá a cargo del compositor <strong>Gustavo Santaolalla</strong>, ganador de dos Óscars por <strong>Brokeback Mountain</strong> y <strong>Babel</strong>. Según palabras de <strong>Druckmann </strong>&#8220;Con su música queremos aflorar los sentimientos y emociones de los jugadores, no meterles miedo. Está claro que en este juego pasarán muchas cosas terroríficas, pero no queremos que sean el centro del juego. Los monstruos no son el aspecto principal de este título, todo girará entorno a la relación existente entre <strong>Joel</strong> y <strong>Ellie</strong>.&#8221;</p>
<p align="justify">Y hasta aquí todo lo que hasta el día de hoy se sabe sobre <strong>Last of Us</strong>. Sin duda alguna <strong>Naughty Dog</strong> es un estudio que sabe como hacer las cosas. Pero no hacerlas sin más, sino hacerlas bien. Y esto es algo de agradecer en los tiempos que corren.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Opiniones de los VGA 2011: Last of Us</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Dec 2011 18:40:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hellgater</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[LAST OF US]]></category>
		<category><![CDATA[NAUGHTY DOG]]></category>
		<category><![CDATA[PLAYSTATION 3]]></category>
		<category><![CDATA[SPIKE TV VGA 11]]></category>
		<category><![CDATA[VIDEO]]></category>

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		<description><![CDATA[Ayer en los VGA 2011 se barajaban varias sorpresas mundiales, algunas eran muy esperadas y otras menos pero esta que os traigo ahora mismo se perfilaba como uno de los grandes momentos de la noche, Last of Us, la próxima exclusiva para Playstation 3 de manos de Naughty Dog. Es de todos conocido que eso [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Ayer en los <a href="http://beegamer.es/tag/spike-tv-vga-11/">VGA 2011</a> se barajaban varias sorpresas mundiales, algunas eran muy esperadas y otras menos pero esta que os traigo ahora mismo se perfilaba como uno de los grandes momentos de la noche, <a href="http://beegamer.es/?s=last+of+us">Last of Us</a>, <strong>la próxima exclusiva para <a href="http://beegamer.es/?s=ps3">Playstation 3</a> de manos de <a href="http://beegamer.es/?s=naughty+dog">Naughty Dog</a></strong>.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://s2.ecetia.com/files/2011/12/The-Last-of-Us-Protagonista-Masculino.jpg" alt="" width="640" height="360" /><br />
<span id="more-15189"></span></p>
<p align="justify">Es de todos conocido que eso de los mundos post apocalípticos hace tiempo está bastante de moda y ahora el estudio creador de la saga <a href="http://beegamer.es/?s=uncharted">Uncharted</a> se ha querido apuntar al carro con un mundo en el que <strong>unos infectados</strong> con cierto aire similar a las enfermeras de <a href="http://beegamer.es/?s=silent+hill">Silent Hill</a> son los protagonistas.</p>
<p align="justify">En este tráiler podemos ver como seguramente nos pondremos en la piel de un padre y una hija que tendrán que luchar para sobrevivir dentro de una enorme ciudad destrozada y cargada de gente mala. Por lo que parece y nos dicen al comienzo del video <strong>el juego pintará prácticamente igual que lo que vemos aquí</strong>, cosa que me extraña considerablemente a pesar de que <strong>lo visto en <strong>Uncharted 3</strong> le da un poco de credibilidad a que esto sea así</strong>, lo que si que está claro es que una ambientación similar la hemos podido ver en ese gran tapado del año pasado, <a href="http://beegamer.es/?s=enslaved">Enslaved</a>.</p>
<p align="justify">En este juego podíamos encontrarnos con <strong>una Nueva York devastada y dominada</strong> por una serie de robots que habían dominado a la raza humana y se encargaban de exterminarlos o recolectarlos como esclavos. En la ciudad que ese juego nos ofrecía observábamos como tras muchos años <strong>la vegetación y el caos se adueñaban de la ciudad</strong> y de cada pequeño rincón de ella, <strong>cosa muy similar a la que podemos ver en el tráiler de Last of Us</strong> solo que con la diferencia de cambiar a los robots por infectados con un <strong>serio problema de acné</strong>.</p>
<p style="text-align: center;" align="justify"><img class="aligncenter" src="http://es.playstation.com/media/eMK6Zwf_/Spotlight_TheLastOfUs.JPG" alt="Last of Us" width="640" height="279" /></p>
<p align="justify">Por ahora poco o nada podremos decir del juego <strong>a parte de unas vagas conjeturas personales y nada objetivas</strong> pero lo que si que es seguro es que conociendo a este estudio nos vamos a encontrar con un título soberbio en tema técnico y con una historia cinematográfica y espectacular que no creo que nos defraude a ninguno. Seguramente la apuesta de poner a un padre y su hija en esta clase de mundo <strong>sea bastante buena</strong>, todo esto a la espera de que no aparezcan nuevos protagonistas en los próximos videos que veamos del juego.</p>
<p><center><object style="height: 390px; width: 640px;" width="640" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/qLGxubfC1Ik?version=3&amp;feature=player_detailpage" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed style="height: 390px; width: 640px;" width="640" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/qLGxubfC1Ik?version=3&amp;feature=player_detailpage" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" /></object></center></p>
<p align="justify"><strong>Solo nos queda esperar</strong> y ver si todo lo que nos promete ofrecer con el tráiler es una realidad <strong>o solamente un montón de humo.</strong></p>
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		<title>Videoguía para conseguir todos los tesoros de Uncharted 3</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Nov 2011 23:35:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Skyguso</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[NAUGHTY DOG]]></category>
		<category><![CDATA[PLAYSTATION 3]]></category>
		<category><![CDATA[UNCHARTED 3]]></category>
		<category><![CDATA[UNCHARTED 3: DRAKE'S DECEPTION]]></category>
		<category><![CDATA[VIDEO]]></category>

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		<description><![CDATA[Posiblemente más de uno se encuentre así tras acabarse la nueva aventura de Nathan Drake, Uncharted 3, al darse cuenta de que apenas ha conseguido localizar alguno de los más de 100 tesoros que se encuentran por ahí perdidos. Pues que nadie se preocupe porque aquí estamos nosotros para que saquéis vuestra pobre cabeza del [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="https://lh3.googleusercontent.com/-1-IBsl3YpNQ/TrRzUC_qkmI/AAAAAAAAF9k/7xFOgWHFVQw/s800/03.jpg" alt="Uncharted 3" width="576" height="266" /></p>
<p align="justify">Posiblemente más de uno se encuentre así tras acabarse la nueva aventura de <strong>Nathan Drake</strong>, <strong>Uncharted 3</strong>, al darse cuenta de que apenas ha conseguido localizar alguno de los más de 100 tesoros que se encuentran por ahí perdidos. Pues que nadie se preocupe porque aquí estamos nosotros para que saquéis vuestra pobre cabeza del &#8220;cagadero&#8221; y, tras una nueva pasada al juego, consigáis sacar todos los tesoros escondidos en el juego.</p>
<p align="justify">Eso sí, mucho cuidado con ver el vídeo sin más si aún no habéis acabado el juego porque contiene bastantes spoilers. Avisados estáis.</p>
<p><span id="more-14285"></span><br />
<center><object width="560" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/QOo-Nqt0xik?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/QOo-Nqt0xik?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></center></p>
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