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	<title>BeeGamer &#187; PLAYLOGIC</title>
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		<title>Análisis de Fairytale Fights para PlayStation 3</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 13:17:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Skyguso</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análisis]]></category>
		<category><![CDATA[FAIRYTALE FIGHTS]]></category>
		<category><![CDATA[KOCH MEDIA]]></category>
		<category><![CDATA[PLAYLOGIC]]></category>
		<category><![CDATA[PLAYSTATION 3]]></category>
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		<description><![CDATA[Muchas veces los juegos más simples son los más entretenidos. Aquellos que por el motivo que sea no alardean de los mejores gráficos ni de la máxima originalidad, y que por bandera y como máximo reclamo llevan la simplicidad, tienen muchas veces casi todas las papeletas de convertirse en clásicos. Pues bien, bajo esta premisa [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://i47.tinypic.com/2me1x8k.jpg"><img class="aligncenter" title="Análisis Fairytale Fights" src="http://i47.tinypic.com/2me1x8k.jpg" alt="" width="542" height="294" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Muchas veces los juegos más simples son los más entretenidos. Aquellos que por el motivo que sea no alardean de los mejores gráficos ni de la máxima originalidad, y que por bandera y como máximo reclamo llevan la simplicidad, tienen muchas veces casi todas las papeletas de convertirse en clásicos.</p>
<p style="text-align: justify;">Pues bien, bajo esta premisa el equipo de <strong>PlayLogic</strong> se embarcó en un proyecto basado en los cuentos de siempre pero mezclado con el gore, la sangre y la violencia desatada. Y vaya, a primera vista parecía una idea la mar de maja… lástima que el resultado final no sea tan espectacular como lo que pensé que sería.<span id="more-2231"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Lo malo de la simplicidad, que no todo es bueno, es que puede acabar cansando al usuario final y, por ente, no llegar a enganchar al jugador. Y esto es lo que le ocurre a <strong>Fairytale Fights</strong>. Cuando enchufé la consola y puse el juego reconozco que tenía esperanzas en encontrarme un buen producto, un juego de esos que como el que no quiere la cosa me acabaría enganchando. Tras una primera toma de contacto no muy alentadora (Intro y demás) pensé “bueno, no pasa nada. Seguro que el desarrollo de las fases, la trama del juego y la mezcla de personajes de cuento con sangre me guarda sorpresas escondidas.” Pero no, no ha sido así. Por desgracia ni <strong>Caperucita Roja</strong>, ni <strong>Jack</strong>, ni el <strong>Emperador Desnudo</strong> ni <strong>Blancanieves</strong> han logrado trasladarme a su mundo de “ensueño” ni meterme en sus cuentos. Cuentos que por otro lado no son más que un pretexto para meter a los personajes en el juego.</p>
<p style="text-align: justify;">Gráficamente nadie diría que el juego hace uso del motor gráfico <strong>Unreal 3</strong>, pero así reza en los créditos del juego. Lo que encontramos, que no tiene porqué ser malo, son unos gráficos muy sencillos y simples, llenos de colorido. Por desgracia, y es algo que no entiendo, aún siendo tan simples sufriremos alguna que otra ralentización cuando la pantalla se llene de enemigos y comencemos a repartir a diestro y siniestro. Personalmente encuentro los gráficos desfasados, más acordes con generaciones pasadas que con la actual. No es que sea algo malo, pero cuando el conjunto global no acompaña pasa de ser un factor sin importancia a convertirse en algo negativo.</p>
<p style="text-align: justify;">El detalle de las desmembraciones en pantalla mediante split screen me ha gustado bastante, pudiendo ver cómo cortamos en dos o más trozos a nuestros enemigos abatidos. Sin embargo, en el modo online este detalle puede no ser tan curioso ni llamativo ya que deja sin visión durante unos momentos a nuestros compañeros.</p>
<p><center><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/UEmCuc3szYg&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/UEmCuc3szYg&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></center></p>
<p style="text-align: justify;">Básicamente, el juego consiste en ir avanzando por los diferentes niveles e ir acabando con nuestros enemigos sin piedad alguna. Para ello contaremos con multitud de objetos/armas, a cada cual más original. También tendremos que saltar de vez en cuando de plataforma en plataforma, en una especie de <strong>Mario Bros</strong>. (por llamarlo de alguna manera) descafeinado. Ah!, y todo ello con una música de fondo de sala de espera de dentista que tampoco es para tirar cohetes.</p>
<p style="text-align: justify;">El modo multijugador quizás sea algo más divertido, interesante y entretenido que el modo historia, pero no ha logrado mantenerme pegado a la consola más allá de un par de horas.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>PlayLogic</strong> nos ofrece un juego de aventuras y plataformas con la intención de trasladarnos a los mundos de los cuentos de nuestra tierna infancia, con algo más de casquería, eso sí. <strong>Fairytale Fights</strong> entretiene lo justo, quizás más en grupo que en individual. Pero más allá de esto hay poco. Una lástima que una idea tan buena haya sido plasmada de esta manera.</p>
<p style="text-align: justify;"><em><strong>Lo Mejor:</strong></em></p>
<ul>
<li> La idea del juego: si la hubiesen plasmado de otra manera…</li>
<li> El modo multijugador: lo más divertido del título junto a las desmembraciones.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><em><strong>Lo Peor:</strong></em></p>
<ul>
<li> Que la idea del proyecto no haya cuajado del todo en el producto final.</li>
<li> Que los cuentos y sus personajes no sean más que simples excusas.</li>
</ul>
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