<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>BeeGamer &#187; PRESSPLAY</title>
	<atom:link href="http://beegamer.es/tag/pressplay/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://beegamer.es</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Wed, 23 May 2012 14:03:28 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>El 22 de Enero llega Max and the magic maker</title>
		<link>http://beegamer.es/2010/01/21/el-22-de-enero-llega-max-and-the-magic-maker/</link>
		<comments>http://beegamer.es/2010/01/21/el-22-de-enero-llega-max-and-the-magic-maker/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 21:20:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nareox</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[PRESSPLAY]]></category>
		<category><![CDATA[VIDEO]]></category>
		<category><![CDATA[WII]]></category>
		<category><![CDATA[WIIWARE]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://beegamer.es/?p=2940</guid>
		<description><![CDATA[El 22 de enero llega al canal Wiiware el juego Max and the magic maker, un plataformas en 2D desarrollado por un   pequeño estudio danés llamado PressPlay, que ha sido galardonado con el Innovative Game Design en 2009. El juego se basa en el típico juego en de plataformas sencillo, si hombre&#8230;esos que son tan, tan  sencillos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/NdYVC7yKCaJqUFNqDxY8Vw?feat=embedwebsite"><img class="aligncenter" src="http://lh5.ggpht.com/_N8toF6KWaN8/S1jHDaZ7XBI/AAAAAAAABeg/-LHW35_K3JA/s400/MAX_Logo.jpg" alt="" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">El<strong> </strong><strong>22 de enero</strong> llega al canal <strong>Wiiware </strong>el juego <strong><a href="http://maxandthemagicmarker.com">Max and the magic maker</a></strong><a href="http://maxandthemagicmarker.com">,</a> un plataformas en 2D desarrollado por un   pequeño estudio danés llamado <strong>PressPlay</strong>, que ha sido galardonado con <a href="http://www.innovative-games.eu/mm/EIGA_2009_Winners_PM_5.pdf">el </a><strong><a href="http://www.innovative-games.eu/mm/EIGA_2009_Winners_PM_5.pdf">Innovative Game Design </a></strong>en 2009. El juego se basa en el típico juego en de plataformas sencillo, si hombre&#8230;esos que son tan, tan  sencillos pero que siempre triunfan por tener aire a juego de toda la vida, de mecánica fácil  pero divertida.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-2940"></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/TMgUrSHgA-unHMhNdoX6KA?feat=embedwebsite"><img class="aligncenter" src="http://lh3.ggpht.com/_N8toF6KWaN8/S1jFiixwK_I/AAAAAAAABeY/l4HXTM0vgN0/s400/max-the-magic-marker.jpg" alt="" /></a></p>
<p>Pues ha esta estupenda fórmula el equipo de <strong>PressPlay</strong> le ha añadido la posibilidad de que todo lo que dibujemos con el wiimote se vuelva un objeto &#8220;real&#8221; en el juego afectando a las físicas y al desarrollo del juego para ayudar a nuestro amigo Max a ir superando niveles. Para dibujar estos objetos dispondremos de un lápiz mágico que deberemos ir rellenando de tinta mágica recogiendo bolas de tinta repartidas por el escenario. El juego tiene muy buena pinta y el motor de físicas parce muy conseguido (lo podéis ver en el vídeo), la idea de poder modificar los escenarios a nuestro antojo para superarlos dibujando objetos le da al género de las plataformas una nueva herramienta que se ha hecho realidad gracias a las nuevas formas de control que ofrecen los mandos de <strong>Wii</strong> y  que pocos estudios  saben aprovechar para innovar. El precio del juego será de <em>1000 puntos</em> <strong>Nintendo</strong> y los desarrolladores prometen sobre las <strong>4 horas de juego</strong> en los <strong>3 mundos</strong>, que han sido diseñados bajo la imaginación de los niños utilizando sus dibujos para crearlos, en estos mundos engloban  <strong>15 niveles</strong> en total además de personajes y puzles des bloqueables, habrá que probarlo.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/YGFo5m5anVE&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/YGFo5m5anVE&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://beegamer.es/2010/01/21/el-22-de-enero-llega-max-and-the-magic-maker/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

