Sigue el camino de baldosas amarillas
may 10th
Corren tiempos de saturación, con un volumen de lanzamientos de juegos que creo jamás fue igual. En un panorama, el actual, en el que semana sí semana también asistimos a nuevos lanzamientos de juegos corremos el riesgo de caer presos de la marea, de ser arrastrados por ella. Debido a ese dejarse llevar casi obligado por un ritmo incesante de las compañías que llevan y fuerzan su maquinaria a marchas forzadas corremos el riesgo de perdernos en la inmensidad, de dejar pasar por alto el norte para perdernos en aspectos que nada aportan realmente a la experiencia final, lejos de quedar descontentos con lo experimentado. Está claro que todo aporta y que de todo se saca algo, pero cuando la saturación es tanta, cuando se nos impide respirar entre juego y juego, perdemos ese tiempo necesario para que lo vivido deje su poso y quede su impronta en nuestra mente.
Miyamoto decepcionado porque Star Fox no es popular en Japón
oct 28th
Pobre Sigheru. Pobre Miyamoto. Al parecer, y de ahí lo de pobre, el creador de Mario está triste y decepcionado porque sus juegos de Star Fox no tienen en Japón el éxito esperado.
Según sus declaraciones a la MTV “Soy un gran fan de todo el universo de Star Fox. Cada vez que creamos un nuevo Star Fox tengo la esperanza de que la gente se divierta tanto con el juego como lo hago yo. Por supuesto que el objetivo final es hacerlos cada vez más divertidos y entretenidos pero, al menos en Japón, los usuarios que compran alguno de los juegos de Star Fox han ido en detrimento. Aún así tratamos de hacerlos cada vez más divertidos y llamativos para los usuarios finales.”
Los millones fans (entre los que me incLuyo) al menos deberían sentirse bien al saber que, mientras Shigeru esté con nosotros, tendremos la posibilidad de ser soprendidos por nuevos juegos de Star Fox.








