Zipper Interactive vuelve con un nuevo SOCOM
Mar 5th
Los chicos de Zipper interactive retoman la franquicia que les hizo grandes y lanzarán un nuevo SOCOM en exclusiva para PlayStation 3. El juego estará ambientado en Asia y tendrá modo historia (bieeen!!!), donde un equipo de cinco hombres capitaneados por un comandante (nuestro protagonista) tienen solo 6 horas para cumplir su misión, frente a un ejercito que les supera tanto en número como en armamento, el sigilo la táctica y los ataques por sorpresa serán las únicas ventajas con las que venceremos al ejercito invasor. El juego además tendrá online para 32 jugadores. Después del salto tenéis capturas del juego, son en una fase muy prematura del juego pero ya dejan ver que gozará de buena calidad. Esperemos que este nuevo SOCOM lleve el sello de aquellos en los que Zipper nos sorprendió en PlayStation 2.
Análisis de M.A.G., ¡Señor, Sí Señor!
Feb 5th
Cuando antaño en nuestro país se hacía la mili por obligación, dentro del ejército existían los soldados de reemplazo y los profesionales, M.A.G. (Massive Action Game), que requieren una gran implicación hacía el grupo y de sus tareas a realizar dentro del campo de batalla. Así que si eres un soldado de reemplazo serás bienvenido por los “profesionales” como carne fresca, ¿lo has entendido bien picha floja? ¡Señor, sí señor! Leer el resto de la entrada… »
Tonteando con… M.A.G.
Ene 29th
Ayer corrí a recoger mi reserva de M.A.G. Los chicos de Zipper Intercative me encandilaron ya hace años con SOCOM 1 y 2 para PlayStation 2, así que cuando me enteré de que estaban preparando algo “gordo” para PlayStation 3 creía que podía poner la mano en el fuego de que todo lo que hicieran sería algo bueno. El hype era muy alto, altísimo: 256 jugadores, el cambio a 1ª persona, rangos, mejoras, todo hacía esperar que fuera un triunfo. Hay cosas que ya suponía que iban a ser flojitas como el acabado gráfico: SOCOM nunca fue un referente gráfico pero tenía algo. M.A.G. no puede estar a la altura de un CoDMW pues el mapeado es IMPRESIONANTE en tamaño, hasta aquí vale; pero es que después de 2 horas con él no le encuentro el sexapil… me ha dejado frío, frío, frío. Al final tuve que volver a CoDMW2. Prometo darle más para ver si esta sensación es producto de las grandes expectativas que le tenía o realmente es un fiasco. Zipper Interactive me hizo pasar tan buenos ratos con SOCOM que le debo una segunda oportunidad.






















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